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Questions-réponses avec... |
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Modden a posé quelques questions à Harvard Bonin concernant les possibilités de modding du jeu.
Voici la traduction de ce qu'on y apprend:
- Contrairement à ce qu'avait dit Delphi il y a quelques jours, il sera possible de modder la version de test, mais rien ne sera prévu pour. De plus si vous cassez les "terms of service" de la beta, votre numéro de série sera effacé
- Voici la liste des type de fichiers de Generals: W3D (modèle 3D), DDS (texture), ini, .map (carte), .big (archive), .wnd, .wav
- Ils n'utilisent plus de fichiers .mix, XCC ne fonctionnera donc plus avec. Ils regardent du côté de GMax
- On saura plus tard comment les mods seront installables. Un simple fichier ZIP devrait fonctionner
- Il sera techniquement possible de rajouter de nouveaux camps. Le fonctionnement des fichiers ini sera cepandant complètement différent d'AR2, mais plus simple
Vous pouvez lire l'interview complète en anglais par ici.
Furax
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