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Patch 1.4 et moddeurs... |
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Voici une nouvelle en provenance de chez EA qui va plaire à tous ceux voulant modder Generals. En effet, les conversions totales du jeu vont être (un peu) plus simple, mais surtout moins risquées pour l'utilisateur:
Hi Dave,
Please pass this along to the community…we’re making some fixups. We added…
-directory
As a command line option; this will allow you to specify a directory that would take precedence over all other INI & BIG files (but not prevent parsing of any of them).
This means that total-conversion modders can now put all of their custom stuff into a single directory (or bigfile) and not have to disturb the existing file structure in any way; they merely have to launch the app with a different command-line option to run the mod in question.
--Harvard |
Comme vous l'avez (pas? ) compris, il sera possible d'ajouter une ligne de commande au lancement de Generals, permettant de lui donner un répertoire par défaut où aller chercher tout ce qui est textures, fichiers INI, modèles 3D, les BIG en général. Fini les installations, et surtout les désinstallations de mods barbares! Ici, un répertoire à enlever et voilà ! Pratique non?
Il est à noter que ce répertoire ne sera pas "exclusif" dans le sens où si un objet/texture/etc... n'est pas trouvé dedans, le jeu ira alors chercher dans son répertoire d'installation.
Merci EA!
Furax
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