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tjrs pe de news concernant la suite de generals
Sinon bonne nouvelle le patch
Sinon furaxx ta demander pour un c&c 2 eme GM nazi vs allié?
Ce serait trop bon avec le moteur de generals , les vioeux coucou , les croiseurs |
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cool ca
Il sont a fond ds le jeu et ca c'est vachement cool!
Le truc que je prefere c'est que la mitrailleuse des tunnels du gla fasse plus mal parceque point de vue defense, le gla etait defavoriser
Sinon , c'est du tres bon boulot |
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OULAAAAA mais ya du gros changement dans l'air la !!! |
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ahhhhhhhhhhhhhhhhh enfin des bonnes nouvelles
euh?,  c pour quand? |
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pk sa :
- Les statistiques ne seront pas comptées si un ou plusieurs joueurs IA se trouvent dans la partie
lol c'etait la seul facon de gagner d point lol ! bon je vais me remetre a jouer contre d joueur humain ! |
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- Les statistiques ne seront pas comptées si un ou plusieurs joueurs IA se trouvent dans la partie
ca veut tu dire que si tu joue en coop avec un de tes amis contre des IA, tu pourra pas monter de grade et tes statistique ne seront plus comptabilisé?? si cest ca cest cave en criss.. |
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non parceque les comp sont poche en caulis ....si tu sais jouer un peu....donc cé loin detre cave...
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j ai remarque que le patch fait basse la chine et monte le gla c est normal |
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Aprés les boost des usa sur le patch 1.4 on va booster le GLA sur le 1.5 et defavorisé la chine... c'est cool les rusheur GLA vont etre heureux moi ca me saoul...plus ca va plus ce jeu par en live niveau equilibrage... remarque c'est bien ds la mentalitée Command&Conquer ca ! |
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eagles> Pour le moment, la Chine a le plus de victoire, suivi des USA, puis de la GLA... il est donc normal de rabaisser un peu la Chine et augmenter la GLA non? Je ne vois rien d'anormal la dedans. |
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ben moi je vois que le fais de diminuer "l'empereur" va etre un sacrer malus pour la chine ainsi que le Mig, l'empereur et certe puissant mais comparer a un "paladin" et a l'aviation des USA le chinois n'est pas si bien lotis que ca et qd on connais le prix d'un empereur upgrader a fond il coute environ 12000$ (boost du silo nucleaire compris) et l'empereur a un malus avec ca tourelle ! il suffit que l'ennemi bouge ces units vite il met du temps a manoeuvrer ca tourelles ! et a mon avis les gars qui rale sur les chinois sont ceux qui save pas gerer leur camps et si la chine a la plus de victoire c'est parce qu'elle est le plus jouer aussi ! et pour moi de toute facon les USA sont hyper booster a ce jeu ! vous avez qu'a voir les degat que font de simple "tueur de chars americains" comparer a ceux des chinois ou du GLA voila... mais bon on vera bien... pour une fois qu'il y a un suivi sérieux sur un C&C |
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des pt'i pachs,des pt'i patchs,toujours des pt'i patchs |
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C'est drole, rien qu'en lisant les remarque de certain, je sait quels camps il joue
Il suffit de voir sur quoi la personne rale |
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k> si tu dis que les CPU sont cave, cest parce que tu joue a normal, met quelques ennemi a hard et brutal et tu va voir voir assez facilement que sont pas si cave que ca. Surtout si tu met 2 hard ensemble.
s'ils enlevent les stats contre des IA cest con je trouve, jaime plus jouer en coop avec mes amis contre des des IA que contre des autres joueurs.. |
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Nktrooper => ca se voit tant que ca que je joue la Chine ? |
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Furax=> on dois pas jouer sur le même Générals, sur le mien les USA sont a 65% la chine a 25% et le GLA a 5%... |
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eagles> les dernières stats sont complètements fausses, c'est EA qui le dit 
Et d'ailleurs, on perd 5% de victoires avec ces stats 
Et y'a 2-3 jours (même peut-être encore maintenant), les stats de la semaines précédentes changeaient durant la journée |
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Furax ou kel kun dotre a deja eu un rush de chinook US au bout de 2 min de la partie ??? parce ke je pense ke c imparable 5 Hbazookas et 3 H upgrade flashbang et il rase une base sans ke t pu faire koi ke se sois !
je pense ke les USA vont monter ds les stats grave fo faire kelke chose !! |
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blutch> tt seul vs 2 IA Hard
je gagne.
C vrai que les IAs sont bcp plus facile a battre que de vrais gus car elles ne font ke repeter le mm shema tactique systematiquement.
Je trouve normal qu'ils enlevent les stats contre les IAs => ca mempechera pas de faire une partie de tmps en tmps en coop vs IA.
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bizzard parce que moi y me test et essaie de passer defois ailleur surtout si je bouge des unité. hier en jouant contre 2 hard dans la meme equipe et 2 normal, avec Babu, le normal etait assez fort et partout sur la map.
moi je trouve ca con d'enlever les stats |
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Je trouve ça logique, ou alors il pourraient les laisser, mais seulement à partir de 2 ou 3 hard par exemple, mais c'est sûr que gagner contre une IA facile, c'est pas ce qu'il y a de plus... difficile |
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c evident kil fo enlever les stats moi je me tape 3 ia dificile suffit de bien defendre et tu toccupe de ses armes absolu avec des avions ou autre et c gagner !!!
c trop facile par rapport a un humains vicieu et incomgru... |
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"- Les statistiques ne seront pas comptées si un ou plusieurs joueurs IA se trouvent dans la partie"
ça C génial, enfin la fin des mec 500-0 qui savent même pas contrer une attaque aérienne |
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patch nul
c pas en ecouant des noobs qui postent qur leur forum que ca equilibrera
a base de rush au scorpion
now ca donne
usa 1
gla 2
chine 3
ceux qui ete sur ra2 se rappeleront que les noobs refuser tjs les soviet en game car pour eux ils etaient trop fort, avec la chine c la meme |
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- L'upgrade au napalm noir des Migs est moins efficace contre les unités anti-aériennes qu'auparavant (ok)
- Le camion piégé de la GLA voit son énergie passer de 220 à 250 (pas ok)
- Les ouvriers de la GLA passent de 100 en énergie à 140 (ok)
- Les dommages causés par la mitrailleuse des tunnels de la GLA augmentent de 10 à 15 (ok)
- Le tank empereur demande maintenant 25 secondes pour se construire au lieu de 20 (pas ok)
- La caserne US ne libère plus que 2 GI's quand elle est détruite (ok)
- Les tanks scorpion ne demandent plus que 10 secondes pour être construits au lieu de 14 (pas ok ca c le pire)
- La construction de tunnels passe de 20s à 15s (ce qui fait en temps réel 30s (ok)
c pour dire que ya des choses de bien aussi |
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bapor93> Ben va dire ça aussi sur le forum officiel, Harvard vous demande votre avis, donc profitez-en! |
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Je suis daccord avec bap
L'augmentation du temps des empereur g pas compris |
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ouais mais bon comme tu sais mon anglais est ...sup...gen...nul quoi
a moins que tu fasse un truc serieux sur tow les demande pour patch et tu transmet de la part de tow (c un exemple) |
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vraiment bien le patch
faudrait aussi transferer les upgrades uranium appauvri des empereurs dans un autre batiments, pour eviter a la chine de construire le silo dans les parti "no SW" |
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rien a reprocher aux patch
bapor -> le rush de scorpion se contre facil avec la chine. Le pb serait avec les usa, mais vu qu'ils peuvent voir une bonne partie de la base adverse toutes les 2 min (voir moin avec les drones) : pas de pbs |
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Ca rien a voir avec les parties en coop vs IA ou contre du monde, une game stune game viage.
Si le monde a 500 victoire et qui a jouer avec des cpu, ben si il se decide de jouer contre du monde et qui perd,ben yara une defaites. C'est ps plus dure, une game cest une game. Moi jaime pas jouer contre du monde, cest generalement platte puisque ca fini pu, le gars fait 50 truc de defence et cest pas entrable.. Chacun attack tout a tout et ca fini pu. Ca cest si tu tes pas fait ramasser avant. contre des cpu cest plus le fun, tu met au niveau plus toff et en coop avec un ami tu te fais pomal plus de fun. |
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On s'en fous des patchs, ils changerons tjs de toute façon c comme à Starcraft:
un coup les protoss sont invincibles avec leur carriers, le patch d'après les carrièrs valent plus un rond et les zergs sont super rapides.
resultats on ralentit les zergs et les terrans passent maître de la def... alors on rabaisse.....................
comment garder un jeu d'actualité en une leçon. |
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A la fin on risque de se retrouver avec 3 camp completement egaux et fade...
En tout cas le camions de démolition qui est amélioré, je trouve ca cruel, deja qu'il etait bien puissant |
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scorpion avec l upgrad va contrer ca quand on a pas encore le centre techn |
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valgar a résumé la situation de manière plus qu'exhaustive a mon avis.
ce jeux si enthousiasmant au départ risque de se transformer en war3 bis ( ou starcarft c au choix), avec sa cure de patch quotidienne le transformant du tout au tout.
grand fan de c&c, je crains fort pour l'avenir de ce jeux. a noter au passage que je hais war3 autant que j'ai aimé le 2. a croire que les concepteur ne testent plus les jeux, et se targuent de nous vendre 3 voir 4 camps distinct, glorifiant ainsi leur talent et justifiant des mois de salaire. je ne veux meme pas parler de yuri et des déséquilibres navrant qui le caracterisaient mais on se dirige vers une generation de jeux pas finis sur lesquels on injecte de temps en temps un peu d'enzymes q-10 pour qu'ils ne vieillissent pas prematurement.
mais voila ça fout la m....
soyons positifs, cela oblige la victi.. enfin le joueur a s'essayer aux different camps. fini le train train monotone de la vie de couple, des enfants a l'ecole. maintenan toutes les semaines une vie differente grace a un camp different. merci ki?? hein? merci EA bande d'ingrats!!! merci westwwod au passage puisqu'ils ne sont pas en reste avec ra2 et tiberium sun (ah toi aussi tu aimes l'artillerie du nod?)
qui souhaite une vie pepere et equilibree de nos jours? vive la defaillance et le desequilibre, vive l'injustice, je veux voir les rues noires de gens en larmes craint et hurlant ouiinn oouuiiinn j'avais 5 chars de plus que lui avec des upgrades et y m'a troué le c.. avec une saloperie de pietraille qui courre dans tous les sens ou encore rrhhaaaaaa!!!! j'ai claqué 20 000 $ dans du gros char qui tache (comme dirait eagle plus haut) et y me ramone l'oignon avec un vieux scania sortis de la casse a momo.
hum quel bonheur. |
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Allons allons,
Un peu de calme ! Concernant Yuri, Les 3 camps sont redoutables pour qui sait les manipuler...
(Moi ce sont les anglais...) Mais yuri est tres puissant et que dire du rouleau compresseur Russe  !
Enfin, pour ce qui est de Generals, les Patchs sont non négligeables ! Moi ce qui m'enerve le plus ce sont les LoOsers qui se déconnectent ! il devraient être kicker du serveur pendant un certain temps au bout de X déconections, y'aurait moins de prob !
A quand le patch pour faire plus de 3 partie sans que ça foire au niveau de leur serveur... ? |
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Moi m'en fou un peu c pour ca que je me suis entrainer a savoir jouer tous les sides  mais c vrai que le truc de l'empereur ca sert a rien et c con. pour le reste chuis ok (surtout mig et tunel) |
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c'est un peu trop pour la gla, ils ont pas besoin d'etre favorisé par rapport aux autres clans! Franchement, ca me décoit un peu!! Y'a aucun mal à dégommer facilement un US ou un chinois, avec le GLA!! D'ailleurs, je trouve qu'ils étaient déja favorisé par rapport aux USA!! Leurs unités coûtent une bouchée de pain et ils construisent super vite! Franchement j'ai l'impression que tout est fait pour défavoriser les USA et la chine en ce moment! Pareil pour les camions péigés, ils sont déja surpuissants et ils augmentent encore en potentiel de destruction, c'estun honte! |
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slt a tous
moi je trouvais que se jeu etait relativement bien équilibre deja,biensure apres c est aussi une question de micro gestion et de pratique.
par contre c est vrai que l histoire des points qui ne sont pls comptabilisé quand on joue contre ia est discutable car les ia en difficile sont ps si cave que ca surtout si tu en met au moins deux certe,ms d 'un autre coté je me demande si les mec qui sont deja super gradé avec parfois des 180 victoire a 20 voir moins,sont ps des mecs qui on fait que des scores contre ia et qu'il veulent ptetre faire penser que se sont des bêtes a general
enfin ca reste un eju et a la limite je m'en fou,j espere juste que a faire autant de modif a se jeu ,il vont ps finir par le pourir
way and see..............
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cest bien sauf les stats qui sont pu comptabiliser apres une game en coop vs des IA |
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