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. : [N]ews du 17/04/2004 à 00:00 : . |
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Interview de Glenda Adams (MAJ) |
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Planet CnC, à l'occasion de la sortie de la version Mac de Generals, a mené une interview de Glenda Adams, directrice du développement chez Aspyr, la société à qui nous devons la conversion.
Voici donc un résumé de cette interview:
- Glenda Adams est depuis un peu moins d'un an chez Aspyr, mais elle travaille depuis plus de 15 ans dans l'univers du jeu vidéo, de Chuck Yeager à Tomb Raider en passant par Unreal Tournament.
- Ils ont décidé de porter Generals sur Mac car de nombreux possesseurs de cette machine adorent C&C, et comme seul le tout premier a été disponible, ils ont décidé de recommencer l'aventure.
- Grâce à des outils internes, ils ont pu porter un jeu Windows/DirectX en MacOS/OpenGL, mais cela n'a pas été sans difficulté, ne serait-ce qu'à cause de la différence d'ordre de lecture des registres entre un PowerPC et un processeur x86. Un très long travail d'optimisation a été nécessaire pour obtenir un jeu jouable.
- Les performances demandées correspondent à peu de choses près au PC, à savoir un processeur à 1GHz ainsi qu'une carte graphique disposant de 32Mo de mémoire.
- La "non-compatibilité" réseau entre les PC et le Mac est due à la différence de traitement des nombres à virgule flottante entre les deux systèmes, et à moins d'émuler complètement le fonctionnement d'un PC dans le jeu (ce qui le rendrait très lent), c'est chose impossible. Bref, il ne faut pas compter dessus, même dans un éventuel futur patch.
- Un bon point par contre est la compatibilité des cartes/missions et mods PC avec la version Mac. Ils en ont tester bon nombres sans rencontrer de difficulté.
- D'un côté graphique, les deux versions sont identiques.
- Rien n'est encore annoncé concernant la conversion de Heure H pour Mac, mais vu l'accueil réservé à Generals, ce n'est pas à exclure.
- Ils pensent que Generals sera le premier ou le second jeu le plus vendu sur Mac ce mois-ci. Rappelons que Generals sur PC a totalisé 12% des ventes de jeux sur PC le mois de sa sortie et a été vendu à plus d'un million d'unités.
- Le jeu en ligne utilise GameRanger, une sorte de GameSpy pour Mac.
- Le jeu correspond à la version 1.7 et un des seuls changements effectués est la prise en compte des souris à un bouton. |
- Lire l'interview complète. (anglais)
MAJ: Un patch est disponible réglant certains soucis de stabilité avec les cartes graphiques Radeon.
- Télécharger le patch.
Furax
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