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. : [N]ews du 17/04/2004 à 00:00 : .
 
Interview de Glenda Adams (MAJ)
Source : Planet CnC

Planet CnC, à l'occasion de la sortie de la version Mac de Generals, a mené une interview de Glenda Adams, directrice du développement chez Aspyr, la société à qui nous devons la conversion.
Voici donc un résumé de cette interview:

- Glenda Adams est depuis un peu moins d'un an chez Aspyr, mais elle travaille depuis plus de 15 ans dans l'univers du jeu vidéo, de Chuck Yeager à Tomb Raider en passant par Unreal Tournament.
- Ils ont décidé de porter Generals sur Mac car de nombreux possesseurs de cette machine adorent C&C, et comme seul le tout premier a été disponible, ils ont décidé de recommencer l'aventure.
- Grâce à des outils internes, ils ont pu porter un jeu Windows/DirectX en MacOS/OpenGL, mais cela n'a pas été sans difficulté, ne serait-ce qu'à cause de la différence d'ordre de lecture des registres entre un PowerPC et un processeur x86. Un très long travail d'optimisation a été nécessaire pour obtenir un jeu jouable.
- Les performances demandées correspondent à peu de choses près au PC, à savoir un processeur à 1GHz ainsi qu'une carte graphique disposant de 32Mo de mémoire.
- La "non-compatibilité" réseau entre les PC et le Mac est due à la différence de traitement des nombres à virgule flottante entre les deux systèmes, et à moins d'émuler complètement le fonctionnement d'un PC dans le jeu (ce qui le rendrait très lent), c'est chose impossible. Bref, il ne faut pas compter dessus, même dans un éventuel futur patch.
- Un bon point par contre est la compatibilité des cartes/missions et mods PC avec la version Mac. Ils en ont tester bon nombres sans rencontrer de difficulté.
- D'un côté graphique, les deux versions sont identiques.
- Rien n'est encore annoncé concernant la conversion de Heure H pour Mac, mais vu l'accueil réservé à Generals, ce n'est pas à exclure.
- Ils pensent que Generals sera le premier ou le second jeu le plus vendu sur Mac ce mois-ci. Rappelons que Generals sur PC a totalisé 12% des ventes de jeux sur PC le mois de sa sortie et a été vendu à plus d'un million d'unités.
- Le jeu en ligne utilise GameRanger, une sorte de GameSpy pour Mac.
- Le jeu correspond à la version 1.7 et un des seuls changements effectués est la prise en compte des souris à un bouton.

- Lire l'interview complète. (anglais)

MAJ: Un patch est disponible réglant certains soucis de stabilité avec les cartes graphiques Radeon.
- Télécharger le patch.



Furax


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. : [V]os commentaires : .
 
17/04/2004 à 12:20
    Guigui

 
Comment ça marche avec un seul bouton ?
 
17/04/2004 à 12:22
    Had`S

 
C'est très bien, ça va faire plaisir à plus d'un, espérons que Heure H pour Mac sortira également.
 
17/04/2004 à 12:50
    Divadoff

 
a quant tous les C&C sur mac ?
 
17/04/2004 à 13:04
    Jackmo

 
ca changera pas le fait ke tt joueur ki est pas totalemt taré achètera un pc s il veut jouer pr de bon
 
17/04/2004 à 23:44
    T_bone

 
ou la a un bouton sa doit etre quant meme de la merde.... pour les deplacement sa craint....
 
18/04/2004 à 12:36
    Weaponsbrother

 
lu sa seria po possible de l'avoir entirement en francais ???

Ps:aller dans le bistro et voter a mon sondage
 
18/04/2004 à 13:00
    Furax

 
weaponsbrother> Justement, j'attends que tu le fasses...
Le résumé que j'ai fait comporte toutes les infos importante, pour le reste, mets-toi à l'anglais.
 
18/04/2004 à 13:17
    Weaponsbrother

 
ich habe keine lust
my flowers are beautiful c tt ce ke connai en langue etrangère
 
18/04/2004 à 16:33
    Psychoyuri

 
Wow ca va c'est cool pour les mac/players!!!
Mais a un bouton c'est possible ca??
 
22/04/2004 à 08:48
    Lotus_noir

 
ouuu lala g joué a generals sur mac g un poto ki a mac et put 1 jouer avec un bouton c orrible tu te fait chier a deslectionner et deplacer
mais le coté bon sur general vertion mac ca t entraine o racourcis klavier
 
 


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