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euh zettes pas sur qu'il s'agit de la cinetique ??
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Heu... C'est des images de synthèses ou images tirées du jeu en lui même... Si c'est le cas.. MY GOD! |
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Le prob cest que aucun jeu n'aura un perso aussi beau car le moteur ne zoom que sur lui ... avant que l'on est une map entièrement belle comme celle-la, j'aurai un mac lol  nan ptte un peu avant quand même
Moi j'ai encore ma bonne vielle readon 9200 SE |
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po134>> Tu la dit en meme temps que moi!!
On a la meme mer** de carte 3D!!!
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London_fiesta> C'est pas le jeu, mais une "simple" démo de moteur 3D, la caméra se déplace sur la carte en temps réel ensuite dessus.
J'ai vu la vidéo dont je parle dans la news, ben c'est réellement impressionnant quand même, et pour les persos pour répondre à Po134, ils n'ont pas forcément un nombre incalculable de polygones, mais les derniers effets permis par les cartes graphiques comme le Vertex shading et autre pixel shading permettent d'avoir de superbes détails sans avoir à ajouter 500 polygones à la fois. Un peu comme dans Doom 3 où on a l'impression que les persos ont 10 fois plus de polygones que ce qu'ils n'ont réellement.
Et bon, tout ça, ça sort dans 2 ans, donc y'a encore le temps de voir venir. |
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Ca tourne avec ma machine?
J'ai un processeur 10ghz , 8192 de RAM,une Geforce 15692 FYX 3 , et un écran qui monte en 12982x9892...Ah on est pas 2010? |
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superfrenchy > ça tournera pas sur ton ordi il te faut une geforce NE 349900 minimum ou une ati radeon X3500 minimum et 256 Go de ram |
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à quoi a sert de beaux graphiques si le rese du jeux ne suit pas!? de plus, pour moi, tant que ca ne se rapprochera pas autant que la réalité, les graphisme resteront de simples textures... et puis pas avant 2006? lol avec tous les moyens actuels... |
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Aaah! Je m'étonnais que personne n'ai critiqué la chose encore, me voilà rassuré! 
Comment sais-tu si les jeux développés avec ce moteur ne suivront pas? Ensuite oui il est possible de faire plus beau, suffit de regarder les films, mais là on aura droit à "Ca marche pas sur ma machine!". Donc comme toujours, c'est un rapport beauté/fluidité le meilleur possible qu'il faut avoir sans obliger le moindre joueur à débourser 600€ pour sa carte graphique. |
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comme l'a signalé psychoyuri , il s'agit bien de monstres de unreal (matez moi l'adresse du lien !) et il ne s'agirait apparament pas de cinematique . il serait cependant probable que le moteur tourne ici avec un prototype de Geforce 6800 FX .
j'avais entedndu cependant que nvidia aurait eu qques arangements avec certains devellopers afin de promouvoirs leur marque ,(on ne citera pas ici certaines suites de jeu upgradée uniquement pour nvidi.  ), qui sait jusqu'ou il peuvent aller . |
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gamers.jeux> La démonstration qui a été faite il y a quelques temps fonctionnait sur GF 6800 Utra exactement. |
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Furax > les monstre doom 3 je les trouve "arrondis" ... c'est vraiment abusif les forme ronde dans ce jeu ! Je préfère et de loin half-life 2 même s'il ne vaudra sûrement le prix  !
Moi je jou encore a CS sur le moteur de hl1 datant de 1999 et je ne changerai pas avant CS2 |
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Fufu: parsk que les développeurs feront tout pour bluffer l'oeil du joueur et laisseront en qques sorte tomber le reste du jeux!
po134: tu peux toujours rêver pour cs2 ^^ |
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warezzz> Lorsque tu achète un moteur 3D à plus de 5 millions de dollars (c'était le prix du moteur de Quake 3 il y a quelques temps), t'as plutôt envie de faie un jeu se tapant une bonne note histoire d'avoir plus d'achats non? 
Le prob est que tu parles en tant que certitude, et qu'en fait, on n'en sait strictement rien.
Po134> J'ai eu l'occasion de voir l'alpha tourner, c'est en fait pas si "rond" que ça et c'est... bluffant et...ramant! |
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fufu : on peut la trouver ou la vidéo ?
en tout cas c'est superbe comme moteur, chaque brin d'herbe reconstiué avec les plantes et tout (j'ai déja essayer dans un monde 3d mais je descend a 1 FPS lol) |
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ah là vous rigolez
meme mon bon vieux MO5 fait mieux que ca
non franchement pas mal du tout
on vera par la suite
a+ |
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C'est vraiment bluffant. Déjà que le moteur 3D d'UT 2003 était et est toujours une révolution (enfin, un peu moins face à FarCry), celui-ci est tout simplement magnifique |
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Il n'y a rien n'a redire côté graphique.
Par contre il va nous falloir des pc monstre pour jouer à ces jeux |
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Tant mieux si les bécanes doivent être de plus en plus puissantes , je préfére ça plutôt que d'attndre 20 ans pour passer de l'amstrad CPC 464 au CPC 6128 ...... |
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ouaa...jessui encor la bave tomber sur mon clavier..la vache si sa se sont les jeu dans 2006...jimagine pas en 2010. en tout cas c horiblement beau: cote matos je pense ke la technologie sera de pointe et a tout les gout reste l'embarassante question du prix...
a l'epoke du duke nukem 3d ou doom cete le top, mais la: c l'extase!!! vive EPIC!!
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gael> Je ne sais plus, j'aurais mis le liens sinon. 
Si ça se trouve elle n'est d'ailleurs même plus dispo étant donné que le vol de cette vidéo n'avait pas vraiment été apprécié par Epic. C'était une vidéo prise au caméscope, donc pas une qualité exceptionnelle, mais même avec ça, on voyait bien la puissance de la bête, et en plus en mouvement!
Je crois que ça tournait en 800x600 sur une GF6800 Ultra et y'a eu 1 ou 2 petits coups de rame mais rien de bien méchant. |
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C'est vraiement splendide !!!
Avec de la chance on aura un tiberian avec ce moteur mais toujours un str |
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un tiberian avec un tel moteur, je me jet dessus
vraiment très beau |
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nic58> Si ça arrive, tu paries combien que ça gueulera toujours car: "Ouin! Ca marche pas sur ma machine d'il y a 2 ans!" |
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ba de toutes facon il faut attandre moi la en ce moment je joue a farcry et je peut vous dire ke c une revolution deja zete po daccor avec moi ??? |
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Moi j'ai une vidéo de l'E3 de ca , ben je peux vous dire , que c'est du jamais vu
La vidéo montre clairement le niveau de détail dans le chateau, et les détails des monstres en mouvement ; ils respirent même ( on voit leur cage thoracique se contracter doucement ) |
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Furax> cher si tu paries que personnes se plaindra
ok? |
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respect, mais...
mais la puissance du pc demandé ...
enfin bon on verra bien
en attendant  BASTON ! |
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Miam miam !!!! |
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j'ai aussi vu la video, et a un moment le gars zoom sur les briques et on a l'impression qu'elles sont modelisé une par une  C cool c nouveaux effets |
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http://cnc-alerte-rouge.net.rya-network.com/u e3.zip
Oui |
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( sans l'espace entre le "u" et le "e" à la fin , bug d'affichage kan jé fé copié collé ) |
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C'est pas un bug d'affichage, c'est une coupe exprès pour avieter les petits malins qui s'amusaient pendant un temps à écrire des mots trop long pour déformer la fenêtre. |
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y'a pas a dire c;est fichtrement beau, tous les soir je matte ces screen pour me remonter le moral.
imaginer un peu le bebe que EPIC nous promet et dire qu'q l'heure actuelle y'en a qui jouent encors a counter strike
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fait chier sa ma couter deux bras pour avoir la carte graphique que j ai et vous me dit quelle fera meme pas marcher les jeux dans 2 ans  il veule qu on se sucide tous ou quoi |
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c vraiment magnifique  perso j'aime bien le coup de pub a la mode en moment : mon dieu on a volé un de nos fichier! genre des pro mette xp sur leur machine de developement coupe le firewall et partage le hd puis dise : ho zut! on ma voler un truc qui va servir notre pub |
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lutinor> Y'a les méthodes "étrange" du style HL2, mais celle-ci est plus crédible car il est beaucoup plus facile de faire tourner un petit caméscope dnas une aslle. 
Le mieux étant ce qui s'est passé avec un CD de version alpha de Metal Gear Solid 3 à l'E3: deux jeunes sont arrivés, ont pété la coque en plexi sur le lecteur, ont piqué le CD qui sont partis comme des dératés, poursuivis par les vigils! J'ai trouvé ça excellent! |
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sortir un camescope lors d'une private difuse heu je suis pas sur que les créateur aprécie bcq ^^ |
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Non, ils n'apprécient pas, mais encore faut-il qu'ils le voient car y'a quand même des caméscopes vraiment mini maintenant. En plus ici, l'image bougeait pas mal, ce qui peut montrer par exemple que le mec faisait comme si son caméscope n'était pas allumé. 
Et d'ailleurs le premier site a diffuser cette vidéo s'est vu "conseillé" par Epic de l'effacer au plus vite, sans quoi... |
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les 2 cas peuvent exister en theorie mais en pratique le cas qui implique une vision capitaliste me semble tres tres credible, trop...snif |
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Le prob c'est que depuis "l'affaire" HL2 pas crédible pour un sous, et qui a surtout servi à dire "A mais on va être obligé de repousser le jeu un max à cause de ce vol!", il est difficile de croire que les autres peuvent être vrais et surtout non prévus, mais bon, tout le monde ne s'appelle pas Gabe Newell. |
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Le même vidéo mais en meilleure qualité (165 Mo) sur FilePlanet : http://www.fileplanet.com/files/140000/140731 .shtml ou Games-Fusion : http://www.games-fusion.net/filedb/pafiledb.p hp?action=file&id=857 (Enlever les espaces) |
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Plus précisément (et désolé pour le double-post), enlevez les espaces entre 140731 et .shtml, et entre pafiledb.p et hp?.
C'est vraiment incroyable ce moteur. Avec un nombre très réduit de polygones, ils réussissent à faire croire à du relief (pour le mur de pierre) et à des effets de lumière incroyable. La physique est aussi tout aussi incroyable que HL2 (si ce n'est plus). |
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Welcome .. to the real world |
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Welwome to the matrix |
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allé je fais une photo de ma chambre et je dis
"regarder ce que je peux faire avec mon nouveau moteur 3d ?" |
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wouave... si c'est ti pas beau tout ça ...
si dans 2 ans on a des jeux comme ça , les videos volées
ressembleront a quoi ? |
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kler que c est beau,ms j 'aimerais bien savoir a combiens de fps ils tournent sur une 6800  .
la politique de nvidia c est on met de la news tech genre shader 3.0 etc c est beau ms ca tourne ps vite quand c est exploiter .ati c est pls on ameliore ce qui existe deja vu que les news tech serons ps exploiter avant 1 ou 2 ans voir + ,apres c est une question opignion entre nvidia et ati on aime ou on aime ps ^^ |
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je crois que je ne vais pas être deçu de l'ordinateur que je vais avoir !!! avec une geforce FX 5900 sa va y aller |
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shadowwws> Les shaders 3.0 permettent justement une accélération non négligeable de ce que font les shaders 2.0. L'époside des PS2.0+ avec les GFFX est terminé, le GF6800 sont excellentes dans tous les domaines, tout comme les X800. Tout est sur le prix, niveau performance c'est plus là qu'il faut regarder, tout du moins pour cette génération.
rastabedos> Ca dépend, tu compte faire tourner le UnrealEngine 3.0 avec? Si c'est le cas ben... non. |
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je veux bien te croire fufu,ms vu le peu de jeu qui exploite le shader 3.0( c est a dire aucun  )
j attend de voir officiellement ,car sur papier ils peuvent nous promette tous ce qu 'ils veulent,j'attend de voir tous ca tourner pour me faire une opignion.et puis on connais la parole de nvidia!!  ^^
wait and see.......huuuuuuuuu |
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Les paroles de n'importe quel fabricants sont à prendre avec des pincettes, Cf les dernières "optimisations" d'ATI à ce sujet... 
Ici, ce n'est pas NVidia qui le dit, mais les développeurs de jeux, MS, etc... De plus, étant beaucoup plus souples à programmer, il y a des chances qu'ils arrivent beaucoup plus rapidement que les 2.0 à leur époque.
Dans les jeux qui utilisent les shaders 3.0 y'a Farcry avec son patch 1.1.
Enfin on verra bien, pour les GFFX j'étais plutôt ATI avec ses 9800, mais là, je retourne plutôt chez NVidia qui a réussi à faire une carte rapide avec plus de fonctionnalités... pour le même prix, et c'est ça le plus important! |
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oui tu as raison fufu,sauf que pour ce qui conserne ati,certains site parlais pls d une optimisation que d'une tricherie,alors que pour nvidia tout le monde a ete unanime,troperie!!
ms bon c est kler que on fait ps le procé de l'un ou de l autre,et puis nvidia a ps mal d 'année d'experience pour ne pls faire d'erreur de jeunesse 
moi j'aimerais que pls de concurense dans le milieux graphique,ca ferais baisser les prix,certains comme matrox sont pls matos pro et le reste est souvent moi performent que les leaders ce qui est dommage.aller ....
long vie a nvidia et ati !!!! ^^ |
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Sauf que ATI, dans la doc du "bon testeur" a précisé qu'il fallait désactiver si ce n'était déjà fait la fonction correspondants aux optimisations ATI, c'est donc un peu limite comme principe. 
J'espère aussi qu'un troisième laron va arriver dans ce combat, car bon entre Matrox et ses cartes dépassées ou presque dans tous les niveaux (même pro), et autres DeltaForce qui font illusion 5 bonnes minutes ben... |
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Psychoyuri===>Euh c'est les monstres de Unreal Tournament en mieux faits ou je reve???
non se sont des images tirées de unreal 3 ki utilisera ce meme moteur graphique donc voila |
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