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. : [N]ews du 05/10/2026 à 20:28 : .
 
Zero Hour Reforged
Source : Olcay Seygan

Aujourd'hui, une petite actualité est arrivée dans mes suggestions YouTube...

Il s'agit du mod "Zero Hour Reforged", pour Command&Conquer Generals: Heure H.

Voici ce qu'il apporte au jeu d'origine : 

  • Un moteur de rendu Direct3D 11 avec une fréquence d'images illimitée.
  • De la fumée qui projette de véritables ombres, et un feu qui s'allume lui-même.
  • 481 textures du jeu de base, rendues à une résolution quatre fois supérieure.
  • Des arbres dont l'ombre... a la forme d'un arbre (En fonction de l'arbre en gros), une eau qui reflète ce qui se trouve dans son champ de "vue".
  • Des chars et des voitures qui accélèrent, freinent et reculent, des tourelles qui tirent en mouvement.
  • Des hélicoptères qui volent en arrière et sur le côté, le nez pointé vers la cible, comme de vrais hélicoptères.
  • Des groupes de véhicules qui se déploient correctement sur les ponts (Et pas en faisant la queue comme avant), des soldats qui contournent les chars.
  • Les leurres et charges explosives des véhicules aériens contrent vraiment les missiles.
  • Une touche par bouton de grille de commandes, ordres en file d'attente dessinés au sol, et zones au sol indiquant ce qui est inaccessible à vos défenses.
  • Une IA (Pour les escarmouches par exemple) avec trois niveaux de difficulté, aucun ne triche.
  • 840 unités contrôlables en une seule zone de sélection.
  • Règles du jeu définies par l'hôte de la partie en ligne, et possibilité d'être spectateur d'une partie, et voir les rediffusions que vous pouvez parcourir.
  • Environ 60 bugs du jeu original ont été trouvés et corrigés.

En complément, voici une vidéo du mod en question : 

Alors ça donne envie hein ? Command&Conquer n'est pas mort !



Psychoyuri


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- Enhanced : le mod le plus beau ?
- Des problèmes pour jouer sous Windows 7 ?
- TDRedux : Nouvelles images et Trailer

 


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