Aujourd'hui, une petite actualité est arrivée dans mes suggestions YouTube...
Il s'agit du mod "Zero Hour Reforged", pour Command&Conquer Generals: Heure H.
Voici ce qu'il apporte au jeu d'origine :
Un moteur de rendu Direct3D 11 avec une fréquence d'images illimitée.
De la fumée qui projette de véritables ombres, et un feu qui s'allume lui-même.
481 textures du jeu de base, rendues à une résolution quatre fois supérieure.
Des arbres dont l'ombre... a la forme d'un arbre (En fonction de l'arbre en gros), une eau qui reflète ce qui se trouve dans son champ de "vue".
Des chars et des voitures qui accélèrent, freinent et reculent, des tourelles qui tirent en mouvement.
Des hélicoptères qui volent en arrière et sur le côté, le nez pointé vers la cible, comme de vrais hélicoptères.
Des groupes de véhicules qui se déploient correctement sur les ponts (Et pas en faisant la queue comme avant), des soldats qui contournent les chars.
Les leurres et charges explosives des véhicules aériens contrent vraiment les missiles.
Une touche par bouton de grille de commandes, ordres en file d'attente dessinés au sol, et zones au sol indiquant ce qui est inaccessible à vos défenses.
Une IA (Pour les escarmouches par exemple) avec trois niveaux de difficulté, aucun ne triche.
840 unités contrôlables en une seule zone de sélection.
Règles du jeu définies par l'hôte de la partie en ligne, et possibilité d'être spectateur d'une partie, et voir les rediffusions que vous pouvez parcourir.
Environ 60 bugs du jeu original ont été trouvés et corrigés.
En complément, voici une vidéo du mod en question :
Alors ça donne envie hein ? Command&Conquer n'est pas mort !