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. : [N]ews du 07/04/2005 à 07:16 : . |
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Patch 1.02, retaaard! |
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Aller, on entre directement dans le vif du sujet avec un nouveau mail de Aaron Kaufmann qui s'apparente plus à un roman vu son nombre de lignes et son introduction que je vous laisse dans sa version originale:
Good evening Ladies and Gentlemen and anyone else who has yet to reveal their real identities to me on this exclusive list. I'm glad we have finally pushed the clocks forward! I don't know about you, but on this end of the world, more sunlight equals more beach time and more time for soccer after work! That is a personal passion of mine. I'd like to apologize for the delay in this message as I fully intended to deliver it to you last week; however, as can be the case sometimes, we hit a few bumps in the road. |
Patch 1.02: retard mais...
Oui, le patch 1.02 qui devait passer les tests de qualité EA ne les passera finalement que la semaine prochaine.
Pourquoi? Deux raisons à cela:
- Un bug génant a été découvert, et il a donc bien fallu le corriger...
- Y a été ajouté un outil spécial pour moddeur, le Asset-Cache Builder (j'y reviendrai en fin de news).
Bref, encore un peu de patience, qui sera récompensée par un très bon patch je pense, accompagné donc d'un nouvel outil pour le même prix.
Aaron nous dit tout de même qu'il s'est rasé la tête en punition de ce retard et qu'en pénitence, il postera quelques détails supplémentaires sur ce patch d'ici peu.
BFME: Battleground:
Mais qu'est-ce donc? Il s'agit d'une nouvelle section présente sur le site du jeu, et plus précisemment, d'un blog... Non restez!! Il s'agit d'un blog de travail de Aaron kaufmann et si le premier post lui permet de se présenter avec son bureau et autre, il sera aussi l'endroit idéal pour faire passer beaucoup de petites informations croustillantes.
Ce même Kaufmann s'occupera maintenant des mises à jour du site et nous promet environ une news par semaine, voire plus dans les périodes fastes.
ASSET-Cache Builder:
Ce programme a été développé grâce à la demande des moddeurs BFME et permet la création d'un second fichier asset.dat contenant diverses textures ou modèles 3D de remplacement par rapport aux originaux.
Ce logiciel devait à l'origine sortir indépendamment du patch 1.02, mais vu le retard de ce dernier, ils ont préféré l'inclure directement pour que tout le monde puisse en profiter plus facilement.
Lors du lancement du jeu moddé, le fichier asset.dat original sera ouvert, puis ensuite le vôtre et les modifications seront prises en compte.
Et comme d'habitude: patience...
Furax
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. : [V]os commentaires : . |
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Et ben ça promet tout ça, l'attente vaut le coup, pour ma part en tout cas |
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Salut a tous,
Donc pas de patch cette semaine, sniffff.
La semaine prochaine il passe les test ce qui fait qu'on l'aura ds deux semaine, eh bah sa fais bcp de temps a attendre et pour nous faire patiencer on veut des information
 AOW (dedicace a Crazy^^hihi)
Bye et a pouce.
Edité le
07/04/2005 Ã 10:35
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Rhoooo
Marre d'attendre que Gandalf soit moins puissant !
Et marre d'attendre une rebalance des equipes ... |
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Bonox> T'aurais donc préféré qu'ils sortent le patch plus tôt, mais avec le bug? 
Perso, je dirais plutôt "marre de 3 patchs en 2 semaines", comme cela avait été le cas pour Generals vu que les patchs étaient sortis dans la précipitation. |
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IL est temps que ce patch arrive, surtout en ce qui concerne le déconnections pendant les QM: Y EN A MARRE!!!!!!!!!!!!  de se taper des déconnections quand je suis entrain de gagner |
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Marre des news BFME.
Il faudrait des news sur RA3 |
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Ou sur Aow
Non sans dec, il vaut mieux attendre plus longtemps, pour avoir un bon patch . |
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moi je veu surtout un truc pour améliorer les connections ! serieu attendre 20 min pour avoir une partie ou tout le monde deco, merci !
reprenez les code reseau de generals, je trouve qu'ils marchent mieu .... |
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divadoff> C'est le même. 
Perso j'ai pas eu ce problème. |
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argh ! sur que c'est le meme code ? ah bon ....
j'ai beau ouvrir des ports sur mon routeur ca marche toujours pas ! |
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[TOW]Gandalf> En fait le patch de AOW arrivera avant celui de BFME  hihi |
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Bof, je viens de decouvrir qu'il remarchait sur mon PC bugé jusqu'a la moelle, alors au moins ça me permet de me réentrainer un peu avant la remise a zero des stats... |
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Il parle aussi d'une news pour un nouveau patch HH :
"For example, we are releasing a minor patch for Zero Hour within the next week that addresses the few bugs which the last patch did not address or tweaked in the wrong way. GLA bug, have you heard of that one? It's a very small patch in comparison to the previous, but alas, it still must be 100% clean and sent through CQC. It's a drawn out process, but the reason being is it assures anything coming from our studio goes through many testing phases, instead of just one"
Source : PlanetCnC |
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Furax> Moi je prefererai des patchs plus souvents avec ou sans (c'est mieux) bugs.
Mais du nouveau!
Un peu comme pour les mmorpg ... |
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Un bug gênant...Y'en a plus d'un!Comme les game.dat, les erreurs nat, les games non synchronisees qui crashent la partie etc...Il donne des détails sur le fameux "bug" en question?Pasque bon, je trouve ca bien vague comme excuse...
M'enfin, ils ont deja le merite de le faire, ce qui m'enerve, c'est qu'on considerera bientot que c'est une faveur qu'ils nous font... |
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Bonox> La petite différence c'est que pour les mmorpgs il y a un abonnement ... |
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Furax> Y'as une petite faute au sous titre de la news sur l'acceuil avant de cliquer...  (Retad > Retard)
Sinon je suis d'acord pour que le patch mette plus longtemps à arriver tant qu'il fonctionne correctement!
Edité le
07/04/2005 Ã 20:17
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arf , ils pourraient voir ce qu il y a eu de bien e efficace pour faire un patch d attente correct qd meme. ..
genre moi je joue jamais en custom match depuis mi janvier.
alors jouer QM avec toutes les D/c c est enervant, ..
je joue des 2-2 mais y'a quand meme PLus d u tiers de mes aprties non comptées ...
Et du coup je joue moins car j aimerais etre en haut du classement en 1vs1 mais voilà faire 100 games au moins + toutes celles ou les autres vont d/C ...
ca me fait genre 150 match...
alors j esperais un ti patch et y jouer,
mais voilà je joue aps car attente puis attente puis attente,
pendant ce temps la je peut pas m entrainer .. |
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cowboybebop> Si tu avais lu les dernières news concernant ce patch, tu saurais que les erreurs game.dat et les erreurs nat sont sur quoi ils ont travaillé sur ce patch, l'autre, je ne sais pas. 
Et le bug dont il parle, c'est un bug de conception du patch 1.02, et non pas un bug du jeu qu'ils auraient laissé et qui leur a demandé un peu plus de temps.
Bonox> Et je te parie que ça gueulerait concernant les replays, non compatibles d'une version à une autre.
Six2000> Tu peux quand même t'entrainer avec des connaissances non? Ok du coup les parties ne sont pas des plus variées, mais ça permet de garder la main au moins.
Edité le
08/04/2005 Ã 11:27
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nic58> he he , ca c'est bien vrai!
Furax> hi hi, oui c'est posible.
Mais bon en 4 mois tout de meme, un seul patch ? |
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Ben j'préfère avoir un ou 2 patchs en 4 mois qu'une dizaine quand même, après c'est chacun ses goûts je dirais.
Me-Mw avait fait un sondage là dessus il y a 2 mois, les gros patchs moins souvent étaient préférés par 60% des joueurs de ce site, comme quoi c'est assez serré. |
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Furax> Je comprends bien ce que tu dis, mais ca fait 4 mois deja, sans rebalance des equipes ...
C'est pas tip top ! |
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toujours a râler ces jeunes !
ta qu'a bosser chez EA apres tout ca serais ptet "mieu" niveau patch
mais bordelle cte FW ! lol |
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Bonox> Y'a déjà une une petite rebalance avec le 1.01, pas énorme mais bon, en le faisant trop tôt (et donc pas assez de parties enregistrées), ils prenaient le risque de partir dans la mauvaise direction. Equilibrer un jeu, c'est super dur. |
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furax, ils étaient censés travaillé dessus sur le 1.01 (nat et game.dat) aussi non? |
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divadoff> qui est jeune ?
Furax> bof bof sur la 1.01 , ils l'auraient pas fait, c'etait pareil question balance ...
Edité le
10/04/2005 Ã 17:48
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