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. : [N]ews du 05/09/2005 à 16:28 : . |
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Interviews d'anciens Westwood |
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CNCNZ, connu pour être le "point central" des événements concernants le dixième anniversaire de C&C pour la communauté US vient de mettre en ligne trois interviews plutôt intéressantes car étant d'anciens membres de Westwood Studios.
L'un des passages les plus intéressants concerne sans doute une partie de l'interview de Adam Isgreen où il est question de Renegade 2, C&C3 et C&C Continuum. Passons en revue ce qu'il y est dit:
Renegade 2:
- Renegade version Alerte Rouge 2
- Destruction et reconstruction de vos structures possibles
- L'histoire était à propos d'un commandant Russe lançant un assaut sur les USA
- De l'humour était présent, comme le fait de faire rouler une pomme de terre géante (symbole d'une ville) afin d'écraser vos ennemis
- Une mission secrète nous proposait de combattre des fourmis géantes
- Une partie du jeu nous proposait de contrôler des espions, avec les chiens qui vont avec (contrôlables), ou plutôt contre...
- La première mission proposait une attaque avec le Golden Gate Bridge en fond, des Kirov bombardant la ville et une pieuvre géante coulant un navire allié |
Command & Conquer 3:
- Beaucoup de changements ont eu lieu au cours du développement et certaines unités de C&C3 sont en faite apparues dans La Revanche de Yuri ou dans Generals/Heure H |
C&C Continuum:
- Il s'agissait d'un "MMORPG pour ceux n'aimant pas les MMORPG"
- Un mélange de C&C, Zelda et CounterStrike: univers C&C, contrôles à la Zelda et tactique à la CS
- Des "zones critiques" étaient présentes pour les combats ainsi que de nombreuses autres idées que l'on peut trouver dans nombre de MMORPG actuels
- Cela se passait dans le futur, avec comme factions le GDI, le Nod, les mutants et Cabal, les Scrins auraient été ajoutés plus tard.
- Etaient présents Los Angeles à moitié sous les eaux, la zone 51, l'île aux dinosaures, un aéroport d'une ville de mutants, etc...
- Les combats étaient plus orientés sur les mouvements que la plupart des MMORPG |
Le reste? Peu d'informations et au final assez peu de questions avec réponses, en particulier de Virtual Ted qui visiblement n'avait pas que ça à faire... 
- Interview de Adam Isgreen. (anglais)
- Interview de Vitual Ted. (anglais)
- Interview de Rade Stojsavljevic. (anglais)
Furax
. : [N]ews connexes : .
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. : [V]os commentaires : . |
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Pas mal, si seulment ils étaient sortis. Donc c'est sûr qu'on risque pas d'y jouer? |
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Wow ! Tu parles d'une révélation |
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Mon dieu...
J'aurais TELLEMENT AIMÉ avoir tout sa |
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[BS]Seb> même c&c3 semble plus que compromis |
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 est-ce que ca veut dire qu'on aurait pu avoir tout ca?
J'appelle Einstein et Tanya tout de suite pour qu'on revienne dans le temps ensemble et qu'on change tout ca.. et qu'on les ait...(les jeux)
...et m*** ! J'avais oublié que c'était dans AR2, pas dans la réalité...
En tout cas au moins, on en apprends un peu plus sur nos.. rêves déchus...
Edité le
05/09/2005 à 16:45
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peu etre qu'il y a moyen que EA reprenne tout ca ?
a mon avis si c'est bien fait ils tiennent la des succes garantis |
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divadoff> Dans t'es rêves. |
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Ah mon avis il compte sur BFM2 pour faire passer la pillule.. |
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elgratin0> La pilule de quoi? De jeux abandonné par Westwood il y a plusieurs années? |
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Ca y est tout de suite le ciel qui nous tombe sur la tête.. |
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C'est surtout les specs de Renegade 2 qui me donnent du ... "chagrin"  , imaginez les scènes décrites autour de vous , pendant que vous flinguez du soviets à tour de bras , ca fait rêver tout de même |
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ben dommage pour tout çà.... c'était plus qu'allèchant...
Alors comme çà des unités de CnC3 se retrouvent dans HH et YR... c'est pas grave, on le veut quand même TT, de suite après BFME2...
"Et 2 CnC pour la 12 !!"
"Ca marche!!..." |
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