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Ca va, c'est très résonnable ! |
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Ayaye, sa fait mal , sa ! |
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Dans l'ensemble, ça peut aller mais y a une question sur laquelle je 'trébuche' :
'Q. Support du SLI NVidia?
R. Oui.'
J'aurais plutôt mis :
"'Q. Support de solution multi-VPU?
R. Oui.'
Ca sentirais moins l'opération marketing comme ça.. |
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oui mais ca veut dire quoi justement ?
je connais CPU et GPU mais là cette phrase
sinon, vivement ce jeu .. ca promet,
et si je suis sage je changerais le poco la carte mère et ma ram s'il est super plaisant ce jeu.
même si ma config actuelle me fait charger les parties (Bcp)plus vite que les autres (à 85% du temps) même si j'ai moins de Ghz ou de ram
enfin bref, si j'ai réussi a garder des économies .. |
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Ironside> Qui te dit qu'ils n'ont pas bridé le jeu exprès lorsque tu l'utilises avec du Crossfire? 
Bon, non ben entendu, mais la question originale parlant de SLI, je la laisse telle quelle. |
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Six2000 > le V est à coté du G. Il fallait comprendre GPU bien sur !
Ca glisse vite les doigts sur un clavier !
Bon alors pour bénéficier de jolies ombres et des reflets aquatiques, il va falloir investir.
Le dual core et le 64 bits, ca reste du gadget pour le moment. Mieux vaut penser aux petits joueurs plutot qu'au marché de niche que sont les hardcore gamers qui pulvérisent les records sous 3Dmark.
Un bon point pour EA.
La configuration minimum reste très raisonnable sinon.
Bonne nouvelle ! |
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Euh non, chez moi on dit bien VPU
http://www.theinquirer.net/?article=22816
Par contre il y a certains trucs tres cons dans cette interview la.
Le HDR dans un str c'est pas exactement utile, et le support du SLI n'a rien a voir avec le jeu (si vous avez une config SLI, tout vos jeux la supporte, meme ceux datant de 1996 si vous voulez). |
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64 bits ça veut dire que les carte 64Mo ne le feront pas marcher ? |
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General bug> Ca veut dire que si tu as un Athlon 64, ben ça ne fera rien de plus que si tu as un proc qui n'est "que" 32bits, c'ets tout. |
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Arg, l'eau demandera une carte gérant les Shaders 3.0... autrement dit, pour les fans d'ATI, une Radeon X1800 |
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on est forcément obligé d'avoir une carte qui supporte les shaders ? |
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Ben vivement la Beta dans 20 jours... |
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gael> Comme écrit dans la news: oui, au moins 1.1. |
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gael> Les shaders 1.1, c'est supporte depuis 3-4 generations de cartes selon que tu soit chez ati ou nvidia. |
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Ben vivement la Beta dans 20 jours...
je la veux ! |
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Les pixel shaders 3.0 ... je sais même pas si j'ai des pixel shaders moi... DOH ! |
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brpsycho> On en a tous |
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Brpsycho >> Oui, mais seulement jusqu'Ã la version 2 pour les Radeon 9800 |
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Ouff une chance que je viens d'acheter une ordi toute neuve  avec du stock pour gamer, sinon j'aurais jamais pu jouer a sa
Edité le
11/11/2005 Ã 03:05
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Je suppose ke les shaders 3.0 seront pour l eau non?
Donc on aura surement une eau moins belle si le VPU (Visual Process Unit c marketing tt ca com kan on a commencé a appeler la geforce1 GPU Graphic Process Unit...)ne gere pas le 3.0? |
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cowboybebop> Et moi je suppose que tu n'as pas lu la news? 
C'est écrit noir sur blanc que c'est pour l'eau et les ombres... |
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exact!!!
Honnetement, je lis d abord la news (en lisant ce qui m'interesse) et ensuite je lis les commentaires dc forcément, j oublie 2-3 trucs de la news!
Mea culpa! |
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Oui ben moi il faudram expliquer avec cette histoire de carte graphique .... j ai toujours trouvé ca tres etrange mais en ce qui me concerne , j ai acheter un ordi tres puissant (je vous passe la config) avec une carte Ati 9800XT 256mo et (bien que beaucoup disent que pour faire tourner les derniers jeux cette carte ne suffit plus , qu il faut passe a la serie des X ou qu il faut prendre la derneire Nvidia 7800XT (que je possede aussi sur un autre ordi)) et bien je fais tourne TOUT les jeux les plus gourmands : DOOM 3 , HL²(et lost coast) , BF², Quake 4 , Far Cry etc ... en resolution max , tout a fond et y a pas un pet de ralentissement , tout est fluide , tout est beaux etc .... et quand je fais de meme avec l autre pc (qui est identique a part le processeur plus puissant et la carte NVidia 7800 XT) et que je met tout a fond , ben c pareil et je vois pas de differences .. donc no stress pour des histoires de config .. je m en fait meme pas pour l unreal engine 3 .
P.S : Vous devez pense "a oui mais lui c un gros riches etc .." pas dutout ! l ordi qui est equipe de la 7800XT 256mo m a coute 1200 € , ce qui est tout a fait resonable , de plus , il possede 2Go de ram , un processeur a 3.2Ghtz et 180 Go d espace disque . Je l ai trouve sur : materiel.net
P.S N°2 : je n utilise pas de logiciel type 3DMark , je prefere me rendre moi meme compte du rendu plutot que me laisse dicter mes penses par des chiffres ...
Merci de votre ecoute |
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