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. : [V]os commentaires : . |
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C'est cool ca
(enfin pour ceux qui ont the first decade  )
C'est quand même bizarre qu'il y ait autant de bugs dans la version The First Decade alors qu'à l'époque de leur sortie, les jeux étaient nickels. |
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Unas> Ils n'étaient pas nickel non plus hein. 
Mais là, compilation oblige, y'a visiblement eu des merdes oui. |
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je sais pas s'ils étaient "nickels", mais bon j'ai toujours joué à Alerte Rouge (premier du nom) sans installer de mise à jour, et ca ne gênait pas le jeu solo  (c'est surtout en solo que j'y jouais, donc s'il y avait des bugs en multijoueurs je les ai pas vus, normal ^^)
Edité le
18/03/2006 à 11:46
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Unas> AR1 en solo c'était une bonne vieille cata niveau équilibre en fait. |
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C'est claire, en meme temps ca m'avait pas empecher de battre un soviet en jouant allié sur une map terre pleine ^^ (comment ?) et bien imaginé une armée de mammouth en train de rouler dans une champ de mine ^^ bon c'est vrai que le soviet a fait son noob mais je me suis jamais autant marrer sur un coup pareil lol
*** haaa retombe dans nostalgie ***
bon je vous laisse je suis en train de refaire TOUTE les campagne avec FirstDecade
Edité le
18/03/2006 à 12:28
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J'ai jamais réussi a jouer les missions Dino avec mon GOLD original ! Sniff ! |
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Martin, tu es fou de CnC First Decade, va voir un psy pour qu'il t'enlève le jeu de ta tête, tu dois arrêter de télécharger. |
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Vous revez les gars! je n''ai jamais été battu par un sovier du temps de RA1, en faite, les autres alliés me donnaient bien plus de difficulté.
L'équilibre y était mais il n'étais surement pas de la façon dont vous l'attendiez.
Là où un ou 2 Mammooth passaient, 4 tanks moyens minimum étaient requis, mais en définitive au niveau pognon ct équilibré...
(en fait, non, les aliiés étaient plus puissants que les soviets mais vous ne pouviez pas le voir suivant votre façon de jouer au jeu....et vos préferences strategiques) |
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