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. : [N]ews du 15/03/2008 à 15:10 : .
 
Quelques infos et une demande...

Le magazine polonais Click! a lui aussi eu droit à sa couverture "Alerte Rouge 3" et nous apporte quelques informations intéressantes sur le jeu:

- Une arme ultime sera un canon à gravité qui se fera écraser sur votre cible des satellites, rien que ça!
- Le développement du Japon est complètement différent des deux autres factions
- Tanya portera sur elle une mini machine à remonter le temps, ce qui lui permettra de revenir quelques instants en arrière, retrouvant sa position mais aussi sa santé!


On continue avec une demande un peu spéciale qui est demandée à Electronic Arts. Afin de préparer les vidéos d'Alerte Rouge 3, quelques essais ont été réalisés avec les développeurs du jeu comme acteurs.
Plusieurs voix s'élèvent pour que ces vidéos soient rendues disponibles soit sur CnCMovies ou bien dans une version collector de Alerte Rouge 3 par exemple. Pour voter, suiviez le lien ci-dessous!

- Voir le sujet sur le forum officiel. (anglais)



Furax


  . : [N]ews connexes : .

- Quelques infos de plus
- Encore quelques infos?
- Les infos de PC Gamer

 


. : [V]os commentaires : .
 
15/03/2008 à 15:21
    Clayton D.

 
Des satellites qui se vautrent ? Mais c'est comme dans... euh... attendez, je retrouve plus... Generals ? Heure H ? Act of War ? Pfouuuu !

(non, Pfouuuu n'est pas un RTS )
 
15/03/2008 à 15:27
    Pumbaa92

 
c'est de act of war les satellites mais bon une tanya avec une machine a remonter le temp pourquoi pas un lance flamme et un teleporteur
chez les soviet c'est encore boris? sinon je verais bien le hero des japonnais avec un pc portable comme dans command and conquer generals
 
15/03/2008 à 15:40
    CyberDenix

 
+1 pour l'inspiration d'Act of war pour les satellites.
Edité le 15/03/2008 à 15:40
 
15/03/2008 à 15:45
    Romano88

 
je crois que les commandos sont tous de jolies demoiselles

l'histoire de Tanya, c'est pas mal ça je trouve...

et need les vidéos de RA3 dispo
 
15/03/2008 à 16:53
    DARKSTORM

 
Tanya ===> cheat power up : va y je fais sauter ton bâtiment et ooooh, je suis plus là -_-


Falling Star project return, deuxième nom : canon a particule -_- ils ont fait dans l'originalité je vois -_-'
 
15/03/2008 à 17:00
    Furax

 
DARKSTORM> Cette possibilité de Tanya demandera sans doute un certain temps pour se "recharger", et avant de faire péter le bâtiment, il faudra quand même entrer dans la base adverse.
COncernant le Falling Star Project, il s'agit de faire tomber des satellite, pas d'en utiliser comme miroir pour un canon à particule.
 
15/03/2008 à 17:59
    DARKSTORM

 
Furax > relie bien :

"- Une arme ultime sera un canon à gravité qui se fera écraser sur votre cible des satellites, rien que ça!"
 
15/03/2008 à 18:00
    Clayton D.

 
Il FAUT que les commandos soient féminins !

Boris et Youri Prime sont des pièces rapportées, de sombres ersatz de commandos. Un vrai commando a des seins, et porte une robe fourreau au décolleté vertigineux à la fin du jeu. C'est tout. Sinon c'est plus Alerte Rouge.
 
15/03/2008 à 18:16
    Pumbaa92

 
je suis franchement d'accord avec toi Clayton D.
l'armée de nos jour n'est pas asser féminiser c'est un bon debut les zone raider de C&C la fureur de kane mais un red alerte avec que des commando féminin je dit oui oui et reeeeeoui
 
15/03/2008 à 18:35
    Don Yoyo

 
"Falling Star project return, deuxième nom : canon a particule -_- ils ont fait dans l'originalité je vois -_-'"

Le principe change juste un peu : le Consortium contrôlait les satellites à distance par informatique, là les Soviétiques vont carrément les attirer vers le sol!

Pourquoi je pense que c'est l'arme ultime des Soviétiques? Parce qu'ils ont déjà l' Apocalypse qui se retrouve avec une sorte de grappin magnétique, autant rester dans la même veine!

"Boris et Youri Prime sont des pièces rapportées, de sombres ersatz de commandos."

Volkov, ça te dit un truc? Heureusement que ce type n'a jamais été jouable... quoique, je n'y ai jamais joué mais j'ai cru comprendre que le commando Cyborg de Soleil de Tiberium pouvait s'en rapprocher : un bébé cybernétique capable de bousiller une base et des armées de chars à lui tout seul
 
15/03/2008 à 19:15
    Pumbaa92

 
pour moi sa revient au meme les satellites finise dans les 2 cas au sol donc je trouve que sa copie un peut la des meteorite a la limite oui ou la lune je suis d'accord mais franchement des satellite sa commence a faire cliché
 
15/03/2008 à 19:39
    Don Yoyo

 
Un seul jeu l'a fait pour l'instant, il ne faut pas exagérer quand même Il ne manquerait plus qu'ils instaurent un système de contre-mesures aux armes ultimes Et puis la Lune... tu veux détruire la planète c'est ça?
Edité le 15/03/2008 à 19:40
 
15/03/2008 à 19:45
    Pumbaa92

 
c'etait pas le cas dans alerte rouge2 la revanche de youri avec le champ de force(non pas celui des jedi de star wars ) cela rendais un groupe de batiment invulnerable au attaque et super arme mais cela coupais le courant de la base
 
15/03/2008 à 19:51
    Pumbaa92

 
(desoler du double post mais j'arrive pas a editer)
pas la lune d'un coup je suis pas aussi brutal que sa mais petit bout par petit bout uniquement

quoi que l'idée de detruire la planete ne sois pas totalement folle
Edité le 15/03/2008 à 19:52
 
15/03/2008 à 19:59
    Don Yoyo

 
"c'etait pas le cas dans alerte rouge2 la revanche de youri avec le champ de force"

Ah oui effectivement... mais bon, ça ne ressemble pas vraiment... le système de contre-mesure, c'est vraiment un système de contre-mesure... enfin déjà il faudrait modifier le système des super-armes pour que ce système ait un raison de vivre...
 
15/03/2008 à 20:37
    Pumbaa92

 
oui car sa fesais gadget je trouve surtour quand tu est contre les soviet avec leur missile nuclaire j'ai jamais reussi a mettre le bouclier ou il falait
Edité le 15/03/2008 à 20:37
 
15/03/2008 à 21:24
    Furax

 
pumbaa92> Un petit effort sur l'orthographe STP, merci!
 
15/03/2008 à 23:17
    Psychoyuri

 
Ca serait pas mal en effet que EA nous file ces vidéos un peu spéciales...
 
16/03/2008 à 03:06
    Clayton D.

 
Don Yoyo> bien entendu je plaisantais ! Tout le monde sera d'accord pour dire qu'avant Tanya... Y'avait l'irremplaçable montagne de muscles qui nous disait : "Et de la main gauuuche !"

Le commando cyborg de TS était monstrueux. Point. Une machine à tuer.

PS : On peut jouer avec Volkov dans... Les missions MAD ou Taiga si je me rappelle bien (mode solo).
 
16/03/2008 à 04:56
    Razor-Wind

 

Volkov était jouable dans quelques missions solos d'Alerte Rouge Missions Tesla sur PlayStation première du nom (je n'avais pas de pc à l'époque), sa puissance variait en fonction de la mission en question, tantôt surpuissant et ultra blindé, tantôt nettement moins.

Mais c'est clair que lors de la première mission où l'on en prend le contrôle, on se fait plaisir.
 
16/03/2008 à 09:26
    Snake.411

 
On peut jouer avec Volkov (et Shitzkoi
 
16/03/2008 à 10:41
    Stallone

 
Sujet un peu a part.
Je ne savais pas que Kane avais fait son apparition dans le premier alerte rouge

http://video.google.fr/videoplay?docid=6662900494966385830&q=red+alerte+kane&total=141&start=0&num=10&so=0&type=search&plindex=0
 
16/03/2008 à 11:01
    Furax

 
Et si!
D'où le fait que beaucoup souhaitent que la série Alerte Rouge soit dans le même univers que la série Tiberienne.
Mais mis à part dans le 1, les deux séries sont donc bien séparées.
 
16/03/2008 à 11:13
    Psychoyuri

 
Furax> Pourtant, même si le sujet a été longuement relancé, à la fin de la campagne des soviets, on y voit bien Kane qui parle de la confrérie du NOD...

Alors s'ils n'ont jamais l'intention de rejoindre les deux séries, je pense que c'est simplement parce qu'ils veulent faire durer la série Alerte rouge ! Car s'ils rejoignaient le premier Command&Conquer à la fin d'un éventuel épisode d'Alerte rouge, ils perdraient cette série et n'auraient plus que le Tibérium...

Même si j'aime beaucoup ce que font EA, ils sont tout de même bien là pour faire de l'argent (et c'est normal) !
 
16/03/2008 à 11:28
    Don Yoyo

 
C'est Westwood qui a définitivement coupé les ponts entre la série Alerte Rouge et la série Tiberium.

Ils ont dit que Alerte Rouge 2 peut être considéré comme la suite d'Alerte Rouge où les Alliés ont gagné, et Tiberium comme le résultat si les Soviétiques gagnaient dans Alerte Rouge.

Laissons de côté le fait que même dans ce cas, les deux séries sont fortement incohérentes : depuis Alerte Rouge 2, tout lien entre les deux séries a été coupé, que ce soit scénaristiquement ou au niveau du ton.
Edité le 16/03/2008 à 11:29
 
16/03/2008 à 15:37
    CyberDenix

 
Au nom de Ken !
 
16/03/2008 à 15:41
    DARKSTORM

 
CyberDenix > Mais où est Barbie ?


"I'm a barbie girl..."

Verrouillé et chargé :


Bon, elle devait être par là
Edité le 16/03/2008 à 15:42
 
18/03/2008 à 00:00
    Razor-Wind

 

La première fois que l'on voit Kane, c'est dans le premier Alerte Rouge, après la victoire du camp soviétique. Nadia empoisonne Staline avec du thé trafiqué, et parle alors pour la première fois des projets de la Confrérie, avant de se faire tuer à son tour par Kane.
 
18/03/2008 à 00:48
    Don Yoyo

 
La première fois que l'on voit Kane, c'est dans Tiberian Dawn, nuance
 
18/03/2008 à 18:41
    Psychoyuri

 
Don Yoyo> Oui mais si on replace les jeux dans l'ordre historique de l'histoire (et dans l'ordre des dates), Kane apparaît pour la première fois dans Alerte Rouge 1.
 
19/03/2008 à 18:22
    Valentone

 
Psychoyuri> tout a fait. et c'est la que se divise les deux genre de la serie. victoire allié > alerte rouge 2 et victoire soviet > tiberian dawn
Edité le 19/03/2008 à 18:22
 
 


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