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Des satellites qui se vautrent ? Mais c'est comme dans... euh... attendez, je retrouve plus... Generals ? Heure H ? Act of War ? Pfouuuu !
(non, Pfouuuu n'est pas un RTS  ) |
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c'est de act of war les satellites mais bon une tanya avec une machine a remonter le temp pourquoi pas un lance flamme et un teleporteur
chez les soviet c'est encore boris? sinon je verais bien le hero des japonnais avec un pc portable comme dans command and conquer generals |
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+1 pour l'inspiration d'Act of war pour les satellites.
Edité le
15/03/2008 Ã 15:40
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je crois que les commandos sont tous de jolies demoiselles
l'histoire de Tanya, c'est pas mal ça je trouve...
et need les vidéos de RA3 dispo |
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Tanya ===> cheat power up : va y je fais sauter ton bâtiment et ooooh, je suis plus là -_-
Falling Star project return, deuxième nom : canon a particule -_- ils ont fait dans l'originalité je vois -_-' |
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DARKSTORM> Cette possibilité de Tanya demandera sans doute un certain temps pour se "recharger", et avant de faire péter le bâtiment, il faudra quand même entrer dans la base adverse. 
COncernant le Falling Star Project, il s'agit de faire tomber des satellite, pas d'en utiliser comme miroir pour un canon à particule. |
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Furax > relie bien :
"- Une arme ultime sera un canon à gravité qui se fera écraser sur votre cible des satellites, rien que ça!" |
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Il FAUT que les commandos soient féminins !
Boris et Youri Prime sont des pièces rapportées, de sombres ersatz de commandos. Un vrai commando a des seins, et porte une robe fourreau au décolleté vertigineux à la fin du jeu. C'est tout. Sinon c'est plus Alerte Rouge.
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je suis franchement d'accord avec toi Clayton D.
l'armée de nos jour n'est pas asser féminiser c'est un bon debut les zone raider de C&C la fureur de kane mais un red alerte avec que des commando féminin  je dit oui oui et reeeeeoui |
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"Falling Star project return, deuxième nom : canon a particule -_- ils ont fait dans l'originalité je vois -_-'"
Le principe change juste un peu : le Consortium contrôlait les satellites à distance par informatique, là les Soviétiques vont carrément les attirer vers le sol!
Pourquoi je pense que c'est l'arme ultime des Soviétiques? Parce qu'ils ont déjà l' Apocalypse qui se retrouve avec une sorte de grappin magnétique, autant rester dans la même veine!
"Boris et Youri Prime sont des pièces rapportées, de sombres ersatz de commandos."
Volkov, ça te dit un truc? Heureusement que ce type n'a jamais été jouable... quoique, je n'y ai jamais joué mais j'ai cru comprendre que le commando Cyborg de Soleil de Tiberium pouvait s'en rapprocher : un bébé cybernétique capable de bousiller une base et des armées de chars à lui tout seul |
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pour moi sa revient au meme les satellites finise dans les 2 cas au sol donc je trouve que sa copie un peut la des meteorite a la limite oui ou la lune je suis d'accord mais franchement des satellite sa commence a faire cliché |
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Un seul jeu l'a fait pour l'instant, il ne faut pas exagérer quand même  Il ne manquerait plus qu'ils instaurent un système de contre-mesures aux armes ultimes  Et puis la Lune... tu veux détruire la planète c'est ça?
Edité le
15/03/2008 Ã 19:40
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c'etait pas le cas dans alerte rouge2 la revanche de youri avec le champ de force(non pas celui des jedi de star wars  ) cela rendais un groupe de batiment invulnerable au attaque et super arme mais cela coupais le courant de la base |
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(desoler du double post mais j'arrive pas a editer)
pas la lune d'un coup je suis pas aussi brutal que sa  mais petit bout par petit bout uniquement
quoi que l'idée de detruire la planete ne sois pas totalement folle
Edité le
15/03/2008 Ã 19:52
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"c'etait pas le cas dans alerte rouge2 la revanche de youri avec le champ de force"
Ah oui effectivement... mais bon, ça ne ressemble pas vraiment... le système de contre-mesure, c'est vraiment un système de contre-mesure... enfin déjà il faudrait modifier le système des super-armes pour que ce système ait un raison de vivre... |
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oui car sa fesais gadget je trouve surtour quand tu est contre les soviet avec leur missile nuclaire j'ai jamais reussi a mettre le bouclier ou il falait
Edité le
15/03/2008 Ã 20:37
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pumbaa92> Un petit effort sur l'orthographe STP, merci! |
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Ca serait pas mal en effet que EA nous file ces vidéos un peu spéciales... |
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Don Yoyo>  bien entendu je plaisantais ! Tout le monde sera d'accord pour dire qu'avant Tanya... Y'avait l'irremplaçable montagne de muscles qui nous disait : "Et de la main gauuuche !"
Le commando cyborg de TS était monstrueux. Point. Une machine à tuer.
PS : On peut jouer avec Volkov dans... Les missions MAD ou Taiga si je me rappelle bien (mode solo). |
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Volkov était jouable dans quelques missions solos d'Alerte Rouge Missions Tesla sur PlayStation première du nom (je n'avais pas de pc à l'époque), sa puissance variait en fonction de la mission en question, tantôt surpuissant et ultra blindé, tantôt nettement moins.
Mais c'est clair que lors de la première mission où l'on en prend le contrôle, on se fait plaisir. |
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On peut jouer avec Volkov (et Shitzkoi |
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Sujet un peu a part.
Je ne savais pas que Kane avais fait son apparition dans le premier alerte rouge
http://video.google.fr/videoplay?docid=6662900494966385830&q=red+alerte+kane&total=141&start=0&num=10&so=0&type=search&plindex=0 |
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Et si! 
D'où le fait que beaucoup souhaitent que la série Alerte Rouge soit dans le même univers que la série Tiberienne.
Mais mis à part dans le 1, les deux séries sont donc bien séparées. |
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Furax> Pourtant, même si le sujet a été longuement relancé, à la fin de la campagne des soviets, on y voit bien Kane qui parle de la confrérie du NOD...
Alors s'ils n'ont jamais l'intention de rejoindre les deux séries, je pense que c'est simplement parce qu'ils veulent faire durer la série Alerte rouge ! Car s'ils rejoignaient le premier Command&Conquer à la fin d'un éventuel épisode d'Alerte rouge, ils perdraient cette série et n'auraient plus que le Tibérium...
Même si j'aime beaucoup ce que font EA, ils sont tout de même bien là pour faire de l'argent (et c'est normal) ! |
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C'est Westwood qui a définitivement coupé les ponts entre la série Alerte Rouge et la série Tiberium.
Ils ont dit que Alerte Rouge 2 peut être considéré comme la suite d'Alerte Rouge où les Alliés ont gagné, et Tiberium comme le résultat si les Soviétiques gagnaient dans Alerte Rouge.
Laissons de côté le fait que même dans ce cas, les deux séries sont fortement incohérentes : depuis Alerte Rouge 2, tout lien entre les deux séries a été coupé, que ce soit scénaristiquement ou au niveau du ton.
Edité le
16/03/2008 Ã 11:29
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Au nom de Ken ! |
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CyberDenix > Mais où est Barbie ?
"I'm a barbie girl..."
Verrouillé et chargé :
Bon, elle devait être par lÃ
Edité le
16/03/2008 Ã 15:42
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La première fois que l'on voit Kane, c'est dans le premier Alerte Rouge, après la victoire du camp soviétique. Nadia empoisonne Staline avec du thé trafiqué, et parle alors pour la première fois des projets de la Confrérie, avant de se faire tuer à son tour par Kane. |
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La première fois que l'on voit Kane, c'est dans Tiberian Dawn, nuance |
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Don Yoyo> Oui mais si on replace les jeux dans l'ordre historique de l'histoire (et dans l'ordre des dates), Kane apparaît pour la première fois dans Alerte Rouge 1. |
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Psychoyuri> tout a fait. et c'est la que se divise les deux genre de la serie. victoire allié > alerte rouge 2 et victoire soviet > tiberian dawn
Edité le
19/03/2008 Ã 18:22
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