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ils touchent aux méchapédes, aleluya.
Ca va déjà pas mal équilibrer le truc... |
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tu a oublier que toutes proposition d'amelioration est bon a prendre, ce forum sert a reporter vos idées a apoc (enfin si j'ai bien compris la fin de son message , je vous es mit un exemple sur le forum TOW
@ Lebelge : Euroacedes avec un espace ^^ |
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par contre il y a de grosses erreurs de traduction.
Seuls les segments désintégrateurs seront réduits de 20%, les segments ne sont pas augmentés de 200 mais augmenté à 200$. |
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Exact ... je rectifie ... merci Knolz.
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Ces changements ont l'air vraiment bien. Très bonne idée de modifier les fanatiques car je les trouve fun. Par contre, 50%, ça va faire mal.^^
Quelques regrets, ils ne touchent pas au tank furtif et à l'amélioration lame en T2 qui ne coûte rien ainsi qu'aux chasseurs de tempêtes.
Le patch va améliorer le jeu mais ce ne sera qu'un début. De nombreux problèmes (3 principaux) restent encore à régler. |
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> Redfury : C'est vrai qu'il ne touche pas des masses au NOD. Ils disent qu'il préfèrent équilibrer par petites touches que de faire un gros patch qui risque, de nouveau, de déséquilibrer totalement le jeu ... Si ils se tiennent réellement à cela, je trouve que c'est une bonne stratégie d'équilibrage ... Mais de grâce, que les patchs sortent plus vite !
Un autre truc est que ce patch vient surtout pour corriger les bugs rencontrés d'abord et pour équilibrer ensuite ... en espérant un patch 1.02 full balanced !
Pour terminer, je ne joue que très peu à KW je dois a etre a 30 parties, je pense mais je prends vachement plus de plaisir à y jouer qu'à Tiberium ... |
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Vive la baisse de puissance des mecha |
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C'est déjà pas mal tout ça j'aime bien
Les fanatiques c'est bon car il ne faisait aucun dégât
Content aussi pour le Titan et le démolisseur
Pour le mechapede même si j'aime pas ces bébêtes la, j'espère qu'il ne sera pas obsolète.
Par contre rien sur le Purificateur ? car je perd chaque fois car il y en a 2 qui arrivent par derrière et me rase ma base |
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A quand le hot-fix pour les déschnyros...  !!!!
Je voudrais pas dire, mais tout le monde prend pas son pied avec des parties de 5 minutes....
Ps: Le coup de la BETA à 30 euros, c'est la dernière fois qu'on me le fait.... Ras-le-Bol!
Edité le
07/05/2008 à 17:32
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attendez on est loin du patch final, y'aura peut ete d'autres modifs... mais ça fait peu de changement alors que y'en a quand même pas mal à revoir ( les pouvoirs notamment... ) |
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@ Commandos :
Je suis d'accord, pour moi le mammouth devrait être reconsidéré notamment sur la vitesse (vraiment troooop lent)
Pour le reste, l'avatar n'a aucune amélioration et en plus c'est le moins chère ^^
Edité le
09/05/2008 à 14:43
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Il corrige le bug du triple commando chez la main noire ??? |
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DARKSTORM>
triple ? tu rigoles j'ai réussi à en faire 16 une fois |
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a vrai dire je joue pas main noire, mais bon ^^ j'ai juste vu qu'on pouvait en faire plus de deux
Edité le
09/05/2008 à 21:10
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tu as du etre abusé par le pouvoir des illusions nod ou alors c'est un cheat! |
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pas fait gaffe, je l'utilise quasiment pas, j'ai juste vu qu'on pouvait cloner le rédempteur, le MARV, ou autre XD |
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Yop voila un screen qui en fera mourir plus d'un.
Vous pouvez y voir 10 commandos bien réel ( pas réussi à en faire plus en solo, c'est plus facile sur le multi ^^ )
Et au dessus 10 commandos fictifs car ils sont plus blancs
http://img102.imageshack.us/my.php?image=commandoef9.jpg |
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"OH MY GOD, WE ARE GOING TO DIE"
Citation d'un soldat du GDI ayant vu des Nodies transporter un obélisque... s'appliquant aussi à la démultiplication des commandos...
(pour la vieille référence, c'est ici : http://www.timeofwar.com/news.php?id=4111 on ressort les vieux pots... XD) |
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oui. Command and conquer tiberium catastrophe. fait pas un allemand. a propos il en a fait une deuxieme encore plus drole et plus longue. voici le lien >>>
http://www.newgrounds.com/portal/view/389320 |
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Valentone > Excellent (j'adore le coup du collecteur Nodies qui passe dans la base du GDI en disant bonjour a tout le monde et que personne ne tilt avant qu'il ne soit parti XD) |
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