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Merci Yssan pour toutes ces précieuses infos !
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L'histoire pour les MCV risque de faire des heureux si j'ai bien compris.
Le coup de l'ingénieur amphibie... lol, c'était pourtant si simple
Bombe Vacuum... le nom convient bien en tout cas! |
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Perso j'adore le bateau pneumatique pour l'ingénieur, ça colle parfaitement à l'esprit du jeu: du décaler! 
J'imagine déjà le gros combat de cuirassés... et le petit ingénieur qui passe au milieu dans son truc gonflable. |
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"Coulez moi cette barque!"
"Impossible, monsieur, elle est trop petite!"
Les drones de terreur qui s'enfoncent dans le sol... les salauds, effectivement
Si les grenadiers sont aussi over-abused que dans le premier jeu, ça ne va pas le faire, je vous préviens tout de suite!
Tu m'étonnes que les soldats alliés ne peuvent pas nager, avec le matériel qu'ils se trimballent |
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Un grand merci pour toute ces infos, j'ai vraiment hate de pouvoir poser mes mains dessu
- Les drones de terreur peuvent se cacher sous terre (les salauds)
Que dire a part, génial pour les embuscades ^^.
Furax > le pauvre ingé, il va etre prit par les remouts des bateaux lol. |
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" Autre information à prendre avec des pincettes, il semblerait qu'un seul récolteur à la fois puisse récolter sur un champs de minerai, ce qui aurait pour effet de limiter les récoltes sauvages avec 10 engins sur le même champ. "
RRRoohhh ... !
Comme si on étais du genre a piller les ressources comme des sauvages ... ! Quoi que ... ! |
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la bombe vacuum existe vraiment mais c'est loin de la puissance d'une arme nucleaire. |
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Tiens tiens c'est quoi cette image??
http://www.cncgames.com/newstemps5/ra3_russia.jpg |
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"Vous infligerez plus ou mois de dégâts aux tank selon le point que vous visez"
Comme dans Company of Heroes, et accessoirement dans la réalité...
Le coup de l'ingénieur en zodiac c'est vraiment, mais vraiment génial !
"Coulez moi cette barque!"
"Impossible, monsieur, elle est trop petite!"
 excellent ! |
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Fayht > C'est sûr qu'ils ont prit des libertés, mais l'effet correspond bien au nom
J'ai quand même des doutes pour les dégâts localisés sur les véhicules, l'échelle dans RA n'est pas vraiment respectée, et ça risque d'être un truc gadget que personne n'utilisera jamais |
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stallone> cette image et juste un apercu de menu de jeux ar3 |
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"Autre information à prendre avec des pincettes, il semblerait qu'un seul récolteur à la fois puisse récolter sur un champs de minerai, ce qui aurait pour effet de limiter les récoltes sauvages avec 10 engins sur le même champ.
MAJx2
Le moins que l'on puisse dire c'est que nos espions ne chôment pas, ils ont réussi à nous trouver de nouvelles informations toutes fraiches.
- Pour construire un bâtiment Soviet vous devez le placer puis attendre qu'il se construise, cela veut dire qu'il peut être détruit avant que sa construction soit finie
- La construction des bâtiments Alliés utilise le même système que les précédents Command&Conquer
- La barre d'expérience de Generals est de retour, pour l'instant aucune information supplémentaire quant à son utilisation"
QUELLE HORREUR!!! le retour de GENERALS |
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"Les drones de terreur peuvent se cacher sous terre"
On appelle ça une mine anti-char !
Blague à part, le gameplay a l'air bien tordu, ça promet de bonnes prises de tête !
Don Yoyo> Bah... Ca dépend ; dans C&C3, les blindages arrières des tanks sont plus vulnérables... Et sans viser... Peut-être qu'ils vont pousser un peu plus loin, genre flancs, et "top attack" (haut de la tourelle). |
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En tout cas moi ce que je remarque avec ces infos c'est qu'il y a la preuve d'une réelle volonté d'innover de la part de EA, le système de construction qui diffère selon l'armée, la barre d'expérience, le système de collecte de ressource qui évolue un peu. Ce n'est plus un simple copié collé du jeu précédent. |
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"Les ours et les chiens peuvent rugir et aboyer pour effrayer l'infanterie"
Ca, on savait
"Le commando soviétique peut tuer les pilotes des véhicules et ainsi permettre à l'infanterie de les voler"
"Les centrales alliées peuvent produire d'avantage d'énergie pendant un court laps de temps"
Generals returns... Entre temps vu le succès de la série Generals et les quelques innovations qu'elle a apporté, il valait mieux qu'ils s'en inspirent |
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>Weirdo : Bien dit mon pote !
Arrêter un peu de dénigrer Generals, cette série même si niveau scénario c'est ultra pauvre, a tout de même remporté un franc succés et bon nombre de joueurs jouent encore en ligne et ca fait 5 ans que c'est comme ca ...
Soyez plus ouverts boudiou !
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- L'unité japonaise présentée dans les images se nomme Roi Oni.
Nooon... Ne me dîtes pas qu'il y aura les japonais en plus des alliés et des soviets ?!
En plus :
http://www.timeofwar.com/persos/yssan/Images/AR/ra3art_15.jpg
et
http://www.timeofwar.com/persos/yssan/Images/AR/ra3art_16.jpg
Si oui, ce serait bien
(Je vois bien une référence "Solid Snake" comme 'héro' des japonais  )
Edité le
20/05/2008 Ã 12:13
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Foril> Sisi il y a bien une troisième armée.
Pour le moment les unités présentées sont :
Le Seawing, un bombardier qui peut se transformer en sous marin
Le Typhon, un tank superpuissant qui se déplace à grande vitesse sur l'eau
Le Roi Oni, aucune info supplémentaire à son sujet. |
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Oh my god !
Ça va être trop cool...
Y me reste qu'Ã m'acheter une nouvelle carte graphique > |
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Yssan > tu peux aussi dire que c'est la volonté d'EA d'améliorer le gameplay : le fait de pouvoir déployer soi-même son VCM, de limiter les récolteurs, ce sont de gros reproches faits à C&C 3 il me semble.
Le commando soviétique est effectivement le retour d'une unité de Generals. Je ne vais pas me plaindre, seul le background ne me plaisait pass.
Des différences dans la construction des bâtiments : c'est bienvenu, sans pour autant changer le système de la barre de commande.
Le retour d'une barre d'expérience? Hum, pas mal, j'aimais bien ça!
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Yssan> Ahah ! Quelle joie de savoir cela ! J'espère qu'elle va se révéler plus intéressante que ces  'Scrins' (exemple au hasard)
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Il reste qu'Ã attendre
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Bon, ca vient ?! |
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Je sais pas, mais perso, même sans rien savoir dessus, je trouve que ce nouveau camps a un capital sympathie certain! En tout cas, je suis vraiment pressé d'en savoir plus. |
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lebelge = je suis ouvert, j'y ai joué. Juste que le jeu n'a rien avoir avec un RTS. Alors ok qu'il sorte un nouveau jeu, mais qu'il ne l'appele pas RA3. Si il modifie le systéme d'éco (qui est la base d'un RTS) bah ce n'est plus le meme jeu. Si en plus il s'amuse a changer le systeme de construction ca devient carrément hors sujet. Ra2 ca fait 8 ans qu'il est sorti, et il encore pas mal vivant. il était meme plus vivant que cc3 a un moment |
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Le système de construction ne change pas vraiment je trouve : il s'agit toujours d'une barre de construction sur le côté. Les petites différences apporteront quelques différenciations bienvenues. A vue de nez, comme ça, ce système permettra au joueur Soviet de lancer la construction et de ne plus se soucier du placement par la suite. Et encore, on n'a pas encore vu celui des Japonais, qui serait vraiment très différent de ce qu'on connait. |
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=> bombe vacuum, ou bombe aérosol
Rectification vaccum c'est le vide, en chimie vaccum est principalement ciblé sur les pompes a vide. |
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Je suis d'accord avec tout le monde. Voilà . |
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Au passage, on parlera de "bombe thermobarique".
A vos souhaits. |
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"Les mitrailleurs alliés n'ont en fait pas de mitrailleuse mais un fusil à pompe."
Vraiment pourrie cette idée... Enfin pardon pour ceux qui apprécient mais les Shotguns n'ont jamais été utilisés massivement en guerre et c'est pas demain la veille que ça va changer... RA3 peut être aussi délirant qu'ils veulent, vraiment cette idée m'agace... Dire que j'adorait les GI's qui se flanquaient de sacs de sable, avec leur grosse mitrailleuse qui en tir groupé permettait d'éviscérer des tanks...
Edité le
20/05/2008 Ã 15:26
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Weirdo > bah sa les différencie un peu plus des conscrits russe, mais ce qui serait vraiment bien, c'est qu'ils puissent intervertir entre les deux, genre mitrailleuse avec distance de feu moyenne et puissance moyenne contre l'infanterie et fusils a pompe a portée courte mais très efficaces contre l'infanterie ^^ |
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Infanterie japonaise et Cyclope : même combat
Je me demande s'il n'y a pas erreur de traduction et que "l'infanterie" ici ne désigne pas plutôt les King Oni qu'on voit dans les trailers, eux tirent avec les yeux, c'est sûr! |
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énormes lol, les espions c'est des vrais James Bond |
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Je crois que je vais me remettre a Général, vu qu'il y a l'air d'y avoir des ressemblance... |
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http://www.gamereactor.dk/nyheder/69438/GRTV%3A+Red+Alert+3+interview/
Interview producer Amer Ajami, Apparemment il confirme pour la ressource |
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