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Ah tiens merde je l'ai mise sur le forum je savais pas que t'avais fait une news dessus!
Désolé
Je crois que t'as fait une faute à Voici une vidéo qui nous quelques unités.
Edité le
28/05/2008 Ã 15:59
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merci c'est corrigé
Tu n'as pas à être désolé, c'est aux membres aussi de faire vivre le site alors s'ils trouvent une news avant le staff ils peuvent en parler sur le forum. |
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Ohhhhh !!! Eh bien voilà , beaucoup de réponses, bonne claque visuelle... I luv it !
Edité le
28/05/2008 Ã 16:16
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si je me trompe pas on voit le collecteur qui fait des allers et retour vers le chantier de construction non ? |
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Slavick -> je crois que tu te trompes
Edité le
28/05/2008 Ã 17:10
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les tanks avec leurs gros canons et leurs gros obus font ... piou piou ? et les navires tirent des feux d'artifices ?  j'espère qu'ils amélioreront les sons, là ça fait pitié |
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Moi ce que je remarque dans cette vidéo c'est qu'on voit un arc électrique entre les deux bobines. Peut être que ça marche comme les tours à prisme |
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Slavick_40 >> En fait c'est expliqué dans le commentaire de la vidéo : dans AR3 il n'y aura plus de "champ de minerai" mais plutôt des "mines", et le collecteur ne fera que des allez-retours entre la mine et la raffinerie. Personnellement je trouve ça un peu dommage, mais enfin on verra ce que ça donne. |
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ouais c'est vrai, on dirait même la bobine tesla tire sur l'autre et l'endommage, bug ... ? |
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construire sur l'eau ou sur terre ça revient finalement au même oO, car toutes les unités peuvent aller sur l'eau ou sur terre.. On va se retrouver avec des maps only water ^^ |
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PgunMan> ca ca me plait moins.
mais bon, je critique, je critique, visuellement il est beau faut avouer |
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Top gun >> D'après Apoc, tous les sons/voix/musiques sont là en attente des sons finaux. C'est entièremement temporaire juste pour donner un aperçu du jeu. |
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PgunMan> Non toutes les unités ne peuvent pas aller sur l'eau, les tanks les plus puissants ne peuvent pas et la plupart des unités d'infanterie non plus. Des maps "only water" n'auraient pas beaucoup d'intérêt. |
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Je sais pas vous mais moi je trouve que ça fait plus dessin animé (niveau graphisme) qu'autre chose...
Et j'espère qu'on pourra enlever ce trait qui entoure l'unité parce que je trouve ça horriblement moche.
Sinon c'est pas mal, le sang est désormais géré et les dégats aussi (avions et centrales détruits au début).
J'attends une éventuelle démo pour me faire un avis (si une démo est prévu ... ^^) |
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La beta arrive mi Juin si tu as acheté Kane's Wrath. Le jeu est très cartoon en effet, c'est un choix de EA, un bon choix selon moi. |
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c'est vrai que ca fait toujours cartoon, mais beaucoup moins qu'Alerte Rouge 2.
heureusement que les sons seront changés, les voix des unités sont celle d'Alerte Rouge 2, les mêmes ... |
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Non moi j'adore l'effet cartoon  ça rapelle le moteur voxel (je crois?) d'AR2, puis c'est tout à fait dans la ligné, moi ce que je trouve un ptit peu dommage, c'est, qu'il y a pas trop de transition de passer de la terre à la mer, même vitesse, pas de petit temps pour sortir les roue ou de toute petite modification physique, ils sont fabriqué directement pour tout faire d'un coup, j'aurai bien aimé un petit quelque chose |
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Yssan >> Tu es sûr de la date ? Je sais que le patch pour Kane's Wrath arrive mi-juin, mais j'avais encore rien vu pour AR3. |
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FAS> C'est Tchutch qui a dit mais je n'ai pas vérifié l'information, j'aurais peut être du ^^ |
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Normalement, la béta est prévu pour juin/juillet et c'est selon des critères de distribution non spécifié |
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sympathique... j'ai l'impressin de voir une vidéo gameplay de SC2
le style graphique me plait assez... cartoon mais pas trop
wait & see |
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L'eau apporte beaucoup du coup.
On se fait attaquer et hop on plonge le vcm dans l'eau et on reconstruit sa base.
La configue requise me semble pareille que cc3
Sinon on parle d'un octobre rouge,ce qui signifie une sortie probable pour octobre.
Ils ont annonçé le jeu pour novembre si j'ai bien compris au début?
En tous cas,j'éspère qu'il nous fera oublier tous les tracas de cc3.
Une béta aurais surement rendu celui-çi bien meilleur.
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Filotas> C'est fait exprès pour la video, tout se construit super vite. |
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adieu ra2 quoi...
Les unités ont l'air aussi rapide et maniable que cc3/générals (c'est pas un avantage...), le système d'éco est le même que générals (pas un avantage non plus...).
Euh on parle de Red alert ou Generals 2?
Ah y'a de l'eau donc c'est Red alert |
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En même temps, le principe de ressource de général avait le mérite d'éviter qu'on envoi 5000 collecteurs sur 1 champs de tibérium... ce qui n'est pas un mal je trouve |
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Ouais mise à part que ya pas de tiberium dans generals
t'as raison. Moi j'ai bien aimé le systeme d'économie dans generals et là les animations ont l'air marrantes
Et je pense que les unités qui sont maniables, c'est un avantage! Aussi un truc qu'on remarque pas du premier coup:
La bombe vacuum est construite juste après la caserne et on peut voir l'animation (le silo qui s'ouvre). |
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