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. : [N]ews du 09/07/2009 à 15:24 : . |
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C&C4 annoncé officiellement ! [MAJx2] |
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Et oui, la "mega-bombe" qu'on attendait vient d'éclater : comme nous le révèle GameSpot, C&C 4 vient d'être officiellement annoncé par EALA. Plus questions de rumeurs ou de messages twitter, c'est du concret maintenant 
Voici le communiqué de presse officiel :
Guildford, UK., July 9, 2009 – Behold disciples of Nod, the end is soon upon us. Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) today announced that, after almost 15 years and 30 million games sold, EALA is bringing the award-winning Tiberium series to an epic conclusion with Command & Conquer™ 4. Shipping in 2010, Command & Conquer 4 will introduce a multitude of innovations to the to the classic fast and fluid Command & Conquer gameplay while retaining the core compulsions that fans have come to love over the series’ history. Introducing new class-based gameplay, mobile bases and persistent player progression throughout all game modes, Command & Conquer 4 offers players new, innovative and compelling strategic depth.
“Command & Conquer is a powerful franchise with an amazing 15-year legacy. We are thrilled to bring the dramatic Tiberium saga to a conclusion in Command & Conquer 4. This game is designed to give fans all the answers they’ve been looking for,” said Mike Glosecki, Lead Producer of Command & Conquer 4 at EA Los Angeles. “With its objective-based multiplayer mode, persistent player progression and all-in-one mobile base, players will experience Command & Conquer like never before.”
The story of Command & Conquer 4 takes place after the events of the critically acclaimed Command & Conquer 3: Tiberium Wars™. The year is 2062 and humanity is at the brink of extinction. With only six years left until the mysterious crystalline structure Tiberium renders the earth entirely uninhabitable, the two opposing factions – Global Defense Initiative (GDI) and the Brotherhood of Nod – inevitably find themselves in desperation for the same cause: to stop Tiberium from extinguishing mankind. The unthinkable becomes reality and Nod’s enigmatic leader Kane takes off for GDI headquarters. What is Kane planning in the heart of his enemies’ base? Command & Conquer 4 draws the epic conclusion to the beloved Tiberium universe, where fans will learn the fate of Earth, Nod, Tiberium, GDI and most importantly, Kane’s motivations behind his decade-long plan.
In addition to the two campaigns on the epic battles of GDI and Nod, which players will get to conquer alone or in a cooperative mode, Command & Conquer 4 will also feature a new 5v5 objective-based multiplayer mode, promoting teamwork and cooperation and delivering a social real-time-strategy experience never seen before in a Command & Conquer game.
Command & Conquer 4 is being developed at EA Los Angeles and will ship to retailers in 2010 for the PC. The game has not yet been rated by the ESRB or PEGI. For more information about the game, please visit www.commandandconquer.com or follow the community and development team on Twitter at http://twitter.com/ea_apoc. The July 24th episode of BattleCast™ PrimeTime will give fans the latest news and exclusive information on Command & Conquer 4. Additionally, Gametrailers TV will exclusively reveal the fist cinematic trailer for Command & Conquer 4 in its July 23rd episode on SPIKE TV. |
En gros on y apprend que C&C4 sera bien la conclusion de la série Tiberium. L'histoire se déroulera en 2062, à une époque où le tiberium est en phase de rendre la terre complètement invivable. Le GDI et le NOD se trouvent donc dans la même situation : combattre l'avancée du cristal. A ce moment-là , Kane décolle pour se rendre au QG du GDI. Que va-t-il y faire ? Mystère...

Le communiqué parle d'une campagne coopérative ou solo, comme AR3, et d'un nouveau mode multi-joueur 5v5 mais avec des objectifs, pour promouvoir le travail en équipe et la coopération. On nous dit encore que le trailer sera montré par GameTrailers TV le 23 juillet alors que lors du prochain Battlecast Primetime, le 24 juillet, on aura droit à toutes sortes d'informations à propos du jeu.
Notons encore que le jeu est annoncé uniquement sur PC, et que sa sortie est prévue pour 2010.

En plus du communiqué officiel, GameSpot nous propose une interview avec Samuel Bass, designer et responsable de la campagne pour C&C4. La traduction arrive bientôt 
Pour terminer, Gamespot nous révèle que Joe Kucan fera bien partie de l'équipe dans son rôle de Kane, et que même s'il s'agit de la fin de la série, c'est peut-être pas encore la dernière fois qu'on voit le Tiberium...
- Interview de GameSpot (anglais)
- Communiqué de presse officiel (anglais)
MAJ : Le site officiel est maintenant en ligne à cette adresse. Rien de bien nouveau dessus à part le compte à rebours pour l'apparition du trailer 
MAJ 2 : Un forum C&C4 vient d'être ajouté pour que vous puissiez discuter du jeu.
FAS
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. : [V]os commentaires : . |
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http://www.jeuxvideo.com/commentaires/9-0-35512-2-0-1-0-0.htm#commentaires
"Mais le plus gros bouleversement qu'apportera ce volet se situera bien dans son gameplay. En effet, nous aurons droit à un nouveau système de classes (comme dans un jeu de rôle), à des bases mobiles et à une progression du joueur persistante. Comprenez par là que vos performances dans tous les modes de jeu seront prises en compte pour, on imagine, permettre de débloquer de nouvelles unités ou bien améliorer les performances de vos troupes."
Miam miam |
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Grosse unité GDI Quadripède repérée... |
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Pfff .... |
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Bonne nouvelle en général mais aussi mauvaise perso car ce sera le dernier de la série.. |
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Enorme !
Cest celui que j'attendais. Trop content.
CnC 3 se passait en 2047. Là on sera en 2062. Les unités des images ont un design plus futuriste que celles de CnC3.
Le logo est très réussi. |
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" sortie est prévue pour 2010 ", toujours aussi usine a gaz EA.
" L'histoire se déroulera en 2062, à une époque où le tiberium est en phase de rendre la terre complètement invivable. "
J'espère que pour se point la, ils feront un gros effort car sur le 3, on avait pas du tout l'impression que la planète était prise au piège avec le tiberium.
"A ce moment-là , Kane décolle pour se rendre au QG du GDI. Que va-t-il y faire ? Mystère... "
Il ne manque pas un morceau de l'histoire encore, Kane était partit dans le portail aliens ??
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Gargeto> perso pour moi c'est l'inverse, soit c'est les unités qui sont pas fini ou c'est moi, mais pour moi on dirait de vielle unité. ^^
Sinon je sais pas si je dois être content?
On peut leur demander des trucs a faire avant qu'ils finissent le jeux ou pas?
Déjà tibérium infinie!!! stop le tibérium qui avance plus au bout d'un certain moment dans C&C3.
Plus de vidéo "ingame" comme dans C&C1 en image de synthèse et tout.
Et surtout bordel donner moi une bonne arme pour buter kane merde, je l'ai buté au canon à ion dans le 1, le deux c'est pas vraiment qui l'ai tué mais quand même un peu, et dans le trois il c'est pris du tibérium liquide dans sa face, ça fait trois fois que je le bute il revient à chaque fois, pire que des cafards celui-là ! Vive le GDI. ^^ |
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Infos sympa à propos du site officiel, on peut récupérer l'image de fond, ça fait un magnifique wallpaper ^^. |
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Need l'ambiance apocalyptique de Soleil de Tibérium |
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J"attendais un GENERALS un peu futuriste,
mais bon,,,,,
Le Tiberium semble le cheval de Troie de
chez EA....(pour le moment)
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avoir des unités quadripedes ne me donne pas envie, on se rapproche plus de mechas à la Gundam. |
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Espérons qu'ils sauront clore cette saga mythique avec quelque chose d'énorme |
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On dirais plus une extention du 3.
Bref... |
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EA a tué la license avec son C&C3... avec le 4 ils sont occupé à l'enterrer définitivement !!
donnez-nous un Generals 2.. en espérant qu'il soit digne du précédent. |
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bon allez c'est pas grave, j'aurais espéré un nouveau Generals mais au moins apres C&C4 yaura plus de tiberium! donc la suite.. mais j'attend quand meme celui ci avec impatience!! |
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Après la douche froide Alerte Rouge 3, j'attends beaucoup de ce dernier (dans tous les sens du terme) opus Command and Conquer série tiberium. Et plutôt que de spéculer sur une unique image ingame et de nous concerter sur les unités qui y apparaissent, louons l'intention d'apporter du changement au gameplay, notamment par le biais du gain d'expérience. |
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Somme nous le 29 juillet ? ou c'est l'effet secondaire de la chronosphère qui me joue des tours???.
Bon eh ben ce sera C&C4 ....
WAAZZZZZAAAAAAAAAHHHHHH !!!!!
C&C4 ou Star Wars Episode 7 ? non parce que là ...
Bref en s'en tape, ce que je veut c'est juste qu'ils ne bâcle pas la campagne solo ou/et la campagne solo en coop comme ils l'ont si bien massacrer dans AR3, croyez moi je joue aux command and conquer depuis Conflit du Tibérium (le tout 1er en 95) je sais de quoi je parle quand je dit : massacrer une campagne solo
et puis ce serais triste de sortir une daube pour bouclé toute la saga command and conquer Tiberium.
PS: EA ,tout compte fais, ne sortez pas ce jeu jouable en coop, j'ai vécu l'expérience traumatisante avec AR3 j'ai encore du mal à m'en remettre, je préfère jouer la campagne VRAIMENT solo, tous seul, avec des cartes faitent que pour un joueur...pas des cartes miniature qui sont les même en campagne solo et coop, ca sert a rien, autant faire ca bien et proprement pour un joueur que de sortir n'importe quoi pour deux à la fois. |
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Lebelge, t'en pense quoi de mon juggernaut ?
http://candcpapercraft.blogspot.com/2008/07/venom-and-juggernaut-done.html |
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Arklyte> C'était tout sauf bâclé hein.. Je suis bien content qu'il n'ai pas fait machine arrière pour C&C 4, j'ai vraiment apprécié de pouvoir jouer en duo les campagnes d'RA3 c'est franchement le pied, moins monotone..
Maintenant si t'avais pas de mate, pas la peine de rejeter la faute sur les autres.
Ah et je suis aussi un fan de la première heure (depuis C&C TD 95 donc), j'apprécie d'autant plus l'évolution. |
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Ironside > Leur idée de la coop est bonne, mais elle était trop simple dans RA3, je l'ai faite avec un amis et c'est limite si je ne me suis pas endormi, faut aussi peut etre a l'histoire qui est vraiment plate dans RA3.
Bref la coop de RA3, n'est pas un bon souvenir. |
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EA disait déjà pour C&C3 qu'ils allaient faire un effort pour écouter la communauté.. on voit ce que ça a donné...
alors les belles paroles de : oui on va vraiment s'attacher à faire un truc tout beau tout nickel pour la dernière ... avec du beau 5v5 en multi chez papi gamespy tout moisi, mon zyeux oui ! encore une belle daube en prévision...
y'a plus qu'à espérer qu'après C&C4 ils vont enfin commencer à bosser sur Generals 2 qui comme me le disait hier un ami, était un ovni... une erreur de laboratoire de EA qui aura été leur meilleure réussite dans la licence C&C... |
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Generals : personnelement c'est le pire. Chacun ses gouts.
Est-ce moi où l'on voit deux mammoth Mk2 sur cet image ?
Leur système de classe, on peut l'imaginer très facilement comme un joueur spécialisé en scout, un autre en attaque, défense, artillerie, blindé, infantrie, etc...
La base mobile, elle s'intègre a l'histoire si la terre est presque invivable. Mais c'est pas une première, les soviet avaient une usine d'armement mobile dans la revanche de yuri.
Ca ressemble a un mod CNC3 parce que c'est sans doute le même moteur que CNC3 (repris dans AR3, optimisé), et sans doute amélioré (rien ne sert de réinventer la roue, ça laisse plus de temps pour le reste, de plus).
Ceux qui n'aiment pas mon optimisme, je les comprend, on parle bien d'EA... |
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Ça pue la merde.
Franchement.
J'ai de très gros doute. Puis v'la le design des unités, du fluo bleu et rouge ! trop top |
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rôôô allez faut pas être pessimiste!!! |
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c'est moi ou y a le retour du kodak ?
NB a tout les rageux : le jeu est encore en production, je doute que ce soit tout les designs définitif |
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J'espère pour eux que ce n'est pas les desings définitif, on dirait des image de lal'Alfa de supreme commander.
On dirait bien un style au Kodak, mais il ne peut pas encore etre la, vu qu'il est détruit dans mission hydre, il me semble. |
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Un Kodak ? Parfait pour prendre des photos oui sinon c'est plutôt le Kodiak non ?
Sinon en effet il s'est crashé au début de la première mission GDI dans Missions Hydre. |
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heu.. rien a voir ? les MS dans gundam sont humanoides.
Sinon wait&see, mais j'espère que l'ambiance sera aussi réussie que dans TS, pasque les zones rouges de C&C 3 c'était pas trop ca.
Je veux des champs de tiberium qui s'étendent, pas un bête trou avec du cristal qui s'étend autour dans 1 rayon de 15 mêtres. Vives les champs de tiberium de C&C 95 qui s'étendaient sur des écrans entiers |
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DARKSTORM> j'aime me faire traiter de rageux
Se n'est en aucun cas de la rage, d'où le " j'ai de gros doute". Et pour le design, les détraqueur du modèle graphique de AR3 se sont fait dire " c'est pas les design définitif", on a vu les énormes changement qui sont apparus
Perso moi j'aimais bien cette pattes graphiques donc ne viens pas me dire que je suis un double rageur ^^ |
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C'est marrant les boulets qui jugent sur une seule et première image. |
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+1 Yssan
Razor-Wins à dit : "Après la douche froide Alerte Rouge 3, j'attends beaucoup de ce dernier"
Idem, j'attends avec impatience mais j'appréhende le nouveau system pour construire ta base. J'aimerais bien retrouver certain repère du cc3 ! |
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