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. : [N]ews du 01/02/2010 à 12:22 : . |
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4 nouvelles images décryptées ! |
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Nos confrères de CnCSaga nous informent que 4 nouvelles images du jeu viennent d'être diffusées. Non content de vous en faire profiter je vais également décrypter ces petites images et puiser dans ma connaissance de la Beta pour vous apprendre plein de petites choses sympathiques.

Sur cette première image rien de bien nouveau, surtout si vous avez suivi toutes les fiches unités. Petite nouveauté tout de même, l'espèce de buggy aux allures de voiture de course. Dénommé "Marauder" cette unité est en quelque sorte un blindé anti-léger à la façon du Wolf GDiste. Une différence cependant et de taille, il inflige des dégâts dans le temps et diminue la défense, ouch !

Là encore rien de bien nouveau, vous reconnaissez sans mal le Mantis et le Scorpion accompagnés par leur Crawler Offensif. Ceux-ci affrontent un ennemi particulièrement robuste de la classe Soutien du GDI, le Thunderhead. Ce blindé lourd disposant d'un puissant Laser fonctionne à la manière du Jet Tengu de Alerte Rouge 3, il peut combattre sur terre ou dans les airs au besoin et quand il atterri les unités se trouvant en dessous sont écrasées... De plus son tir ralentit les ennemis, sympathique n'est-ce pas ?

Sur cette troisième image on peut voir un affrontement entre Nod Attaque et GDI Défense ! La confrérie menée par un Avatar attaque avec des buggys, un commando-cyborg ainsi que des tanks lance-flamme. Face à eux, des Juggernauts, des Tourelles de défense ainsi que des Tanks Spartans, blindés qui ont la fâcheuse tendance à se transformer en tourelles une fois détruit 

Dernière image, la plus intéressante selon moi, qui met en scène une bataille entre classes défensives. Parmi l'infanterie on peut voir des Enlightened, infanterie anti-blindés, la Main Noire idéale contre les bâtiments et du côté GDI des Zone Enforcers qui disposent d'une belle grosse mitrailleuse. Vous pouvez également voir de nouveaux les Tanks Spartans vus précédemment.
Les unités qui retiennent cependant mon attention sont les plus imposantes, unités extrêmement lourdes des classes défensives. Tout d'abord les deux "créatures" au centre, les Aftershocks, étranges tripods à roulettes qui se déploient et percent le sol afin de faire exploser les veines de Tiberium, infligeant du même coup d'importants dégâts à toutes les unités environnantes et plus spécialement les bâtiments. Pour couronner le tout, quand il se retire il libère un nuage de Tiberium qui diminue l'armure de toutes les unités environnantes.
Son frère ennemi, le Rhino, suit un peu la même logique, il prend position et fait vibrer le sol. Toutes les unités sous-terraines sont automatiquement ramenées à la surface. S'il inflige moins de dégâts avec ses secousses il dispose en revanche d'un canon d'artillerie qui ferait pâlir de jalousie un Juggernaut...
C'est tout pour aujourd'hui !
Yssan
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