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. : [N]ews du 05/03/2010 à 22:13 : . |
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Fiche Unité: L'Avatar NOD |
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Désignation : AW-30 (Unité marcheuse)
Camps : NOD
Rôle : Unité marcheuse anti-chars.
Date d'introduction : 2065
Classe : Offensive
Armement: Canons montés sur bras et sur poitrail.
Type : Unité marcheuse lourde.
Vitesse : Médium
Background
Le légendaire Frère Mancion dessina le tout premier Warmech Purificateur représentant ses hauts faits d'armes lors de la seconde guerre du Tiberium . Il fut imaginé autant pour dominer le champs de bataille que pour remplir le cœur de ses ennemis de craintes ... En préparation à la troisième guerre du Tiberium, les ingénieurs du NOD prirent le concept de Mancion comme point de départ pour la mise au point d'une nouvelle monstruosité autant versatile qu'adaptable. Le symbole du NOD sur le champs de bataille.
Un Avatar.

Au départ, le programme d'amélioration continu des technologies du NOd prévoyait que l'Avatar serait le relais opérationnel pour la transmission d'infos en temps réel à LEGION. Suite à la troisième guerre du Tiberium, l'entité d'intelligence artificielle avait traité, analysé et hiérarchisé un grand nombre d'informations qui laissaient transparaitre de grosses failles dans le fonctionnement de la première incarnation du premier Warmech ... Dans certains cas très précis, l'Avatar se révéla être autant létal pour les forces du NOD que pour celles du GDI. En effet, les pilotes des Avatars avaient pris la fâcheuse habitude de détruire autant des véhicules amis ou ennemis pour ralentir ses poursuivants. Ce comportement dicté par "l'adaptabilité en toute circonstance" de l'Avatar se révéla catastrophique.
Au vus de ces événements désastreux la haute ingénierie NOD créa un nouvel avatar disposant de quatre bras : le Caturhasta Avatara.

Cette mise à jour fut centrée sur deux points précis. D'abord, le War Mech ne sera plus contrôlé par des pilotes humains mais bien via un système de contrôle à distance sophistiqué. Chaque centre de pilotage des Avatars est relié directement par une liaison neuronale à des pilotes humains. Ce type de pilotage permet au pilote d'apparaitre comme de véritables guerriers sur le champs de bataille sans prendre de risques. Ensuite, les réglages portant sur le comportement de l'Avatar vis-à -vis de la destruction des véhicules ennemis pour faciliter sa fuite, furent diminuer ce qui eut un impact très positif sur les pertes du NOD victimes de tirs amis.
Cette significative révision, en plus d'un aspect visuel terrifiant ne permet plus la moindre comparaison avec ses prédécesseurs. Ceci permit également à L'Avatar de revenir hanter la ligne de front du champs de bataille mais aussi les nuits de tous ceux qui viendront s'opposer à la puissance du NOD.
Un Canon à chaque bras
Les Avatars étaient initialement équipés de 4 canons anti-chars qui ornaient chacun de ses quatre bras. La production de ces avatars à quatre bras engendra une grosse augmentation des coûts de production et beaucoup remirent en cause la nécessité de disposer d'autant de canons. Les sceptiques eurent gain de cause et l'Avatar "perdit" deux bras. Au fur et à mesure que le conflit autour des TCN prit de l'ampleur, les ingénieurs du NOD remplacèrent une partie du blindage thoracique de l'avatar par un troisième canon pour augmenter la puissance de feu de leur engin. Outre le fait que ce modèle à trois canons est actuellement utilisé, il existe, pour les commandants du NOD, la possibilité d'adjoindre des bras supplémentaires en collectant l'armement des unités ennemies détruites.
Réincarnation
Après que le système de "Restauration de système " du GDI eut bouleversé les habitudes sur le champs de bataille, la Confrérie organisa sa réplique en utilisant la même technologie dans ses véhicules. Utilisant exactement le même système que dans le Mastodon du GDI, l'Avatar une fois mis au tapis peut se régénérer et repartir, après un certain laps de temps, au combat et ce, sans aucune intervention extérieure. Malheureusement, ce processus prends du temps et les commandants du NOD envoient généralement des ingénieurs pour réparer plus rapidement ces engins, surtout si le temps presse ...
Retraite et Réplique
Les Canons de l'Avatar sont extrêmement puissants mais leur puissance ont un point faible. Etant donné que leurs canons en bout de bras constituent des cibles aisées pour l'ennemi, le pilote se retrouve bien souvent avec des canons hors d'usage que ce soit par simple panne électrique ou alors complètement détruit par les tirs ennemis. Pour remédier à cela, chaque canon endommagé peut être éjecté et remplacé par un nouveau. Cette opération sera réalisée par le support technique approprié. En situation de combat, les pilotes des Avatars utilisent donc au maximum leur puissance de feu tout en sachant que celle-ci ne perdurera pas étant donné la fragilité de ses bras. Une fois sa puissance de feu diminuée ou complètement annihilée, il ne lui reste plus comme option que d'éjecter les canons devenus inutiles et de courir rapidement à sa base pour une réparation ... urgente !
Lebelge
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. : [V]os commentaires : . |
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Date d'introduction : 2065
2065 = 2+0+6+5=13 =1+3= 4 comme command and conquer 4
Et pis je dis qu'est ce que je veux ! |
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Ah! Voici donc la fiche technique sur l'Avatar!
L'unité qui avait alors créé tant de polémiques lors de ses premières apparitions (au même titre que "Wormy, the flying worm-man", l'ancien ingénieur du Nod si vous préférez...).
Pour moi, l'Avatar de C&C3 était beaucoup mieux. Déjà , il faisait plus futuriste (là , il n'y a qu'à voir les nouveaux membres et aussi le torse...), il faisait d'ailleurs plus peur que ce nouveau joujou et était surtout plus "classe" (avec des formes un peu plus rondes et notamment avec son canon laser!).
Remarque: Le premier concept me fait un peu penser au commando cyborg du Nod de C&C2, pas vous?
NB: Le fait de détruire les unités alliées n'a jamais fait de mal à personne, sauf à ceux qui étaient dans ces unités mais on s'en fiche d'eux aussi... Ils n'avaient qu'à ne pas être là !
En plus, c'est marrant... |
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Moi l'Avatar me fait penser à un personnage mécanique qui a aussi 4 bras, vous savez celui qui dit :
"J'ai été initié aux arts des Jedi par le Comte Dooku. Attaque Kennobi !"
Là c'est plutôt "Attaque GDI !" 
Encore heureux qu'il est pas possible d'avoir une armée de Général Grievous mais par contre une armée d'Avatar ça doit faire mal.
Au moins les joueurs Nod ne pourront pas dire "J'ai que 2 bras" ^^ |
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Cet Avatar me fait toujours pensé a un porte-manteau, avec ses bras en équerre on dirait qu'il a le trou du *** bouché, et en plus la vidéo sert encore une fois a démontrer la faiblesse du char Mammouth qui normalement (C&C3) se fait un Avatar seul . . . |
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En quelles langues faudra-t-il le dire !
Les petites vidéos explicatives ne sont pas représentatives de l'équilibrage que vous retrouverez dans le jeu final ! C'est juste des démos ! |
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Les Avatars étaient initialement équipés de 4 canons anti-chars qui ornaient chacun de ses quatre bras. La production de ces avatars à quatre bras engendra une grosse augmentation des coûts de production et beaucoup remirent en cause la nécessité de disposer d'autant de canons. Les sceptiques eurent gain de cause et l'Avatar "perdit" deux bras.
=> j'aime bien ....comment il explique d'avoir modifier le look de l'avatar après qu'on leur est gueulé dessus !
PS : remplacé sceptique par joueur |
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Bah disons que le précédents modèle avec été surtout critiqué à cause de ses canons un poil ... ridicules ! |
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Comme Antoku, je préfère LARGEMENT le premier Avatar (C&C 3), qui était plus fin, tout aussi bourrin et plus gracieux au niveau corporel, et puis celui-la ressemble toujours a un porte-manteaux...
Ce C&C 4 me donne de plus en plus l'idée de ne pas acheter ce dernier opus, pour une série digne de C&C.
EA ne vaudra jamais le travail réaliser par les gars de chez Westwood sur les premiers opus, c'était plus futuriste et plus crédible...
Désolé pour le petit H.S.
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Bobavince> Ils n'ont pas changé le nombre de bras lors du redesign. |
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Je sais que c'est une démo, mais le je me demande si c'est pas vrai ... |
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Bah... C'est vrai qu'il est vraiment... "Bof-bof". Mais c'est mieux que rien, moi je dis.
je préfère avoir un porte manteau un peu moche qu'un porte Tampon (ça existe ça?!  ), même si il a l'air un peu (trop) ridicule... Hélas!
Vosseler> Je me dis aussi la même chose d'ailleurs à propos de l'Avatar et du Mammoth mk IV (il n'y a qu'à voir le nombre de ces chars sur le terrain: pas beaucoup...  De même pour les Avatars d'ailleurs...)
Et enfin, je suis tout à fait d'accord avec Tiberium man, au moins, chez Westwood Studios, on avait droit à du bon design bien futuriste (et surtout, ça sentait le travail bien fait avec amour!  ).
Edité le
06/03/2010 Ã 21:57
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De toute façon, il va se faire ronger par les Zergs !
Un mélange des deux univers ... j'en rêve ! |
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