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. : [N]ews du 26/03/2010 à 21:57 : . |
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Blog musical #2 : Jason Graves |
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Voici la traduction complète du second blog de Nick Laviers, responsable de la musique de CNC4. il nous présente aujourd'hui Jason Graves qui fut le compositeur de nombreuses musique du GDI ...
Bonne lecture ! 
Jason Graves est connu pour avoir remporté des prix concernant la bande son de Deadspace et aussi pour avoir participé à de nombreux autres jeux vidéos et films.
L'histoire débute au tout début de la création de cnc4. Notre responsable de la création musicale Sam Bird et moi-même participions à un brainstorming sur ce que devait être la musique de CNC 4. Lors de cette session, nous avons décidé que nous devrions avoir des sons très différents pour le NOD et le GDI, étant donné que ce CNC4 est totalement différents des précédents. La musique devait également dépendre de la faction avec laquelle vous jouez. Nous avons aussi insister sur le terme "Militaire Anglais" pour la musique du GDI sans pour autant savoir ce que cela voulait dire ...
Voici notre plan de travail ...

Peu de temps après avoir élaboré ce plan de travail, nous décidâmes que la musique du GDI serait totalement orchestrale et que celle du NOD serait quant à elle, entièrement électronique (nous avons finalement abandonné cette idée et je vous expliquerai pourquoi dans un prochain blog). Nous nous sommes ensuite quitté pour écouter des tonnes de musiques orchestrales provenant de films de science-fiction. Bien entendu, nous recherchions toujours cette vibration "Militaire Anglaise". La musique que nous cherchions se devait également d'être sombre et sérieuse ... Je pense qu'inconsciemment nous avons recherché des musiques orchestrales qui étaient aussi sombres que celles entendues en version électronique dans Command And Conquer 3. Je trouva finalement quelques musiques qui rentraient dans le cadre que nous nous étions fixé. Il y avait même un film en particulier dont la musique correspondait parfaitement à ce que nous cherchions ... (je ne citerai pas le nom parce que je pense qu'il est en compétition quelque part !) Cette musique était vraiment distordue avec des rythmes totalement aléatoires. C'était sombre, presque musique de films d'horreur, c'était génial ! Les mélodies de base des principaux thèmes musicaux sont souvent enveloppées de nombreuses percussions sensées donner le côté militaire de la musique.
Ensuite, nous avons fait des simulations de ce que serait la musique dans le jeu en utilisant des extraits de ce film référence. Nous trouvions tous que cela sonnait très bien mais allions nous trouver un compositeur qui irait dans ce sens ?
Me décider sur l'un ou l'autre compositeur est la chose la plus effrayante dans la production musicale. Il est facile de n'engager que les compositeurs que vous connaissez, mais chacun a ses qualités et ses défauts et je crois qu'il est important de faire son shopping pour trouver ce qui correspondra parfaitement avec ce que vous voulez faire. Bien sûr, travailler avec de nouvelles personnes c'est toujours prendre un gros risque ... et tu espères toujours que ca va bien passer. J'avais entendu parler de Jason Graves à cause de toute l'agitation qu'il y avait eu autour de Deadspace. J'avais joué le jeu et j'avais fort apprécié le côté sombre de la bande-son. C'était presque une "comédie musicale d'effets sonores". Je décida donc de prendre rendez-vous avec Jason dés qu'il passait à LA. Nous nous sommes rencontré dans un magasin de livre de Santa Monica, le courant est passé immédiatement. Ce fut un bon signe.
De retour à la base, nous avons fait une mini-maquette de la version musicale que nous avions créée auparavant et nous l'avons envoyée à la liste des compositeurs que nous avions choisis. Cette maquette n'était pas accompagnée de gros détails quant à son utilisation précise dans le jeu de manière à ne pas entraver la créativité des compositeurs et à leur laisser libre cours quant à leur interprétation. Nous avons obtenu de nombreuses démos très intéressantes. Cependant, la musique du GDI de Jason se détachait du lot. Cela correspondait parfaitement à notre maquette en ayant un petit côté cool qui lui est propre. C'est ainsi qu'il fut choisir pour être le premier compositeur a participé à notre projet.
L'intention était d'avoir différents compositeurs pour les musiques du NOD et du GDI de manière à avoir des sons bien distincts pour les deux factions. Il a fallu plus de temps pour choisir les autres compositeurs. il était cependant urgent de mettre Jason au boulot pour compléter et mettre en place la musique pour la démo presse du jeu prévue début juin. Dans la démo que vous avez jouée, sur une carte désertique, Jason a dû écrire 11 minutes de musiques en un peu moins de deux semaines ... Je vous invite à cliquez ici pour les écouter"
Nous avons beaucoup apprécié le travail de Jason et nous avions été vraiment étonné par la vitesse à laquelle il a travaillé. Il fut donc décoré du titre tant convoité de "star". Selon Jason, c'est les restes d'adrénaline qui lui restait de la fin du développement de "Hit the Groun Running" qi lui permit d'être aussi rapide. Qu'importe la raison finalement ...
Voilà dans le blog prochain, je reviendrai sur le titre du film que je n'ai pas voulu vous dévoiler. Si l'un de vous le découvre, je suis certain que APOC pourra sortir quelque chose de sa besace ...
A bientôt !
Lebelge
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. : [V]os commentaires : . |
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Question de gout surement, mais je n'aime pas du tout le style de musique, je trouve qu'elle ne colle pas du tout avec l'univers de C&C.
Je suis peut être aussi trop habitué a frank klepacki, que j'écoute jusque dans ma voiture |
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Wep bin moi je trouve que ces musiques sont les plus belles que CNC n'ait jamais eues ... Comme quoi les goûts et les couleurs ... |
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j'aime aussi assez la musique du jeu... ça passe franchement pas mal ingame.
"Voilà dans le blog prochain, je reviendrai sur le titre du film que je n'ai pas voulu vous dévoiler. Si l'un de vous le découvre, je suis certain que APOC pourra sortir quelque chose de sa besace" |
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Il y avait même un film en particulier dont la musique correspondait parfaitement à ce que nous cherchions ... (je ne citerai pas le nom parce que je pense qu'il est en compétition quelque part !)
C'est du titre de ce film qu'il parle ... |
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Lebelge> ok, j'avais bien compris  en re-relisant le tout, c'est l'histoire de besace d'Apoc. Et je viens d'avoir une illumination. Juste si on trouve ce fameux titre, il propose à Apoc de nous offrir un tit cadeau =) fatigué sur le coup surement |
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