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Jios // Kloobik.com

 
. : [N]ews du 08/11/2010 à 10:27 : .
 
Des images de Project Camacho

Nous l'avons appris un peu par accident il y a quelques jours. Fin 2009 a été abandonné un projet de FPS dans l'univers de Command & Conquer Generals, qui est pour beaucoup le meilleur "C&C" niveau gameplay.
Après les mauvaises ventes de Renegade et l'abandon de Tiberium, on est en droit de se demander si le terme FPS n'est pas banni de chez Electronic Arts!

Quoi qu'il en soit, quelques graphistes avaient commencé le travail sur le projet et quelques images sont apparue sur la toile. Nous vous les proposons aujourd'hui sur TOW.
Pas d'ingame ici, mais seulement cinq concept arts qui nous donne déjà une idée de l'ambiance du défunt jeu.

- Voir les images de Project Camacho.



Furax


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. : [V]os commentaires : .
 
08/11/2010 à 10:42
    Yssan

 
Ah ouai quand même

Perso j'aurais aimé voir ça en mouvement, ça devait être assez marrant. L'idée en elle même est loin d'être idiote, ça change de ce qu'on peut voir d'habitude. Enfin cela dit heureusement qu'il a été abandonné.
 
08/11/2010 à 11:02
    Yssan

 
Hum légère impression de m'être trompé de news

Ces quelques artworks donnent le sentiment d'un FPS qui aurait été on ne peut plus classique et qui n'aurait pas pu se démarquer d'une forte concurrence. Heureusement donc qu'il a été annulé.
 
08/11/2010 à 11:07
    Furax

 
D'après le graphiste, il aurait été du style BorderLand, ce qui n'est pas une mauvaise référence du tout.
Bon après avoir un style ne fait pas tout.
 
08/11/2010 à 12:02
    CrazyMan

 
j'aime bien le chien a trois pattes et le "suck this" sur le canon du char
Ha y a de l'idée et de l'innovation dans ces dessins !...
 
08/11/2010 à 13:27
    Romano88

 
ouais un FPS quoi avec un commando Indien qui crache des flèches explosives
 
08/11/2010 à 18:22
    Scidious06

 
bref j'aurais pas trop aimé qu'il sorte
 
08/11/2010 à 19:13
    Lebelge

 
Difficile de se forger une opinion sur quelques dessins mais entre nous, je préfère que EA exploite la saga Generals en restant sur un RTS plutôt que tenter un FPS "CNC" dont l'adaptation me semble assez difficile. Transposer un univers RTS en Univers FPS ... me parait bien compliqué sans perdre des éléments ... mais peut être que cela se soit déjà fait dans d'autres jeux ?
 
10/11/2010 à 21:20
    Alex222

 
Est-ce moi ou y'a beaucoup de projets C&C abandonnés?

- C&C3: Incursion (WW, RTS)
- Renegade 2 (WW, FPS)
- C&C Continuum (WW, MMORPG)
- C&C Arena (EALA, MMORTS)
- Tiberium (EALA, FPS)
- C&C Casual (EALA, TBS/MMORTS)
- Project Camacho (FPS/RTS)

Oui, les termes STR, etc. sont en anglais...
 
 


. : [N]ouveau commentaire : .
 


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