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Jios // Kloobik.com

 
. : [N]ews du 07/12/2017 à 10:47 : .
 
Version 17.6 en approche

Tiberium Alliances, on aime ou pas, mais s'il y a quelque chose qu'on ne peut pas reprocher au jeu c'est son évolution au fil du temps avec de nouveaux mondes proposant divers types de jeux, mais aussi le support de l'équipe de développement.

La version 17.6 est en déploiement en ce moment-même et, sans révolutionner quoi que ce soit, apporte quelques corrections bienvenues:


- "my games" list didn't update when worlds go offline / online
- Player achievements were not readable in cases when text was too long
- We put measures in place to reduce "base locking"
- Resized the news ticker to make events more readable
- Fixed bugs in the transfer window
- The challenge window is now smaller when minimized
- The fortress now remembers the attackers, it will not be possible anymore to evade retaliation
- Fixed a cause for "stuck combats"
- Additional tooltips in supplies window
- Substitution window: sell buildings / units is now turned off by default
- The colours for the alliance relationships on the map have been adjusted

Qu'on ne s'affole pas cependant, le support du jeu a été confié il y a quelque temps maintenant à une équipe externe à Electronic Arts.
En conséquence de quoi, le fait qu'un C&C vive toujours ne signifie aucunement qu'EA y travaille toujours!



Furax


  . : [N]ews connexes : .

- Les mondes "Firestorm" arrivent...
- Le "Veteran Server Mode" est disponible
- Patch 16.4 en approche

 


. : [V]os commentaires : .
 
07/12/2017 à 21:10
    Psychoyuri

 
C'est cool de voir que le jeu continue d'évoluer, je serais curieux de savoir combien y jouent régulièrement encore aujourd'hui ?
 
08/12/2017 à 07:42
    Furax

 
Psychoyuri> Je ne sais pas. J'y joue toujours, mais une fois que le prochain objectif sera fait, pas certain que je continue, au bout d'un moment ça tourne en rond.
 
08/12/2017 à 08:59
    Ironside

 
Je pense qu'EA planche sur un retour de la licence C&C quand à savoir quand et surtout de quelle manière (le genre RTS ayant bien évolué depuis).. wait & see

Sinon petit hors sujet, un classement top 100 des sociétés où il fait bon d'y travailler (selon leurs employés)
https://www.glassdoor.com/Award/Best-Places-to-Work-LST_KQ0,19.htm

Blizzard 28e et oh.. EA 56e
 
09/12/2017 à 16:42
    Furax

 
Ironside> Perso j'ai quelques doutes sur le retour de la série à moyen terme. Peut-être dans plusieurs années mais ça fait longtemps que les STR ne font plus trop vendre.

Visiblement faut même mieux travailler pour l'église de Jésus Christ.
 
21/12/2017 à 10:57
    Lakaoum

 
Désolé de sortir un chouillas du suje, mais mp et forum etant kaput ... difficile :

Premièrement je pense qu'un cnc est toujours possible et très très attendu. CnC F2P étant une mauvaise idée, et pour avoir joué à la beta, je pense qu'EA a fait preuve de courage. On aurait eu un jeu comme halowars 2 ... joli, fun, bourrin mais finalement moins stratégiuet et qui se serait essoufflé très vite.

Deuxièmeent : faudrait une petite news sur le premier jeu proche de CnC depuis 8 bits armies (qui était tout moche).
https://www.youtube.com/watch?time_continue=3&v=6p1l-U8KFfU
La video parle d'elle meme, on retrouve vraiment le type d'unité de cnc. Le fait que team 17 soit liée au projet peut en faire un jeu sympa. Après il me faut un style graphique plus mature ... mais bon, ca à l'air pas mal.

Troisièmenent : Il vous faut un discord les gars !!!!!!

 
21/12/2017 à 18:02
    Furax

 
lakaoum> Alors:

- C'est toujours possible, sait-on jamais, mais ça serait quand même une très grosse surprise, tout du moins dans un futur à moyen terme je pense. Après, je peux (et j'espère!) me tromper!

- Je vais faire un article là dessus oui.

- Déjà du temps où C&C était "à la mode" et où Time Of War avait entre 1500 et 2000 visiteurs uniques par jour, le Teamspeak mis en place avait assez peu de succès, sauf à une courte période Generals.
On a aussi testé à plusieurs reprises un chat sans succès.
Donc là, au vu du nombre de visiteurs beaucoup plus réduits, faudrait rester en permanence dessus en espérant trouver du monde.
Ca peut cependant être une idée à creuser pourquoi pas!
 
 


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