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. : [N]ews du 06/06/2020 à 14:01 : .
 
C&C:Remastered, alors, vous en pensez quoi?

Ca y est, après des mois d'attente, C&C: Remastered est enfin sorti.. Et l'attente va continuer encore un petit peu pour moi car boulot oblige je n'ai pas encore eu le temps d'y consacrer du temps. Ce n'est pas l'envie qui manque pourtant!!

Bref, et vous chers lecteurs passionnés, vous en pensez quoi pour les quelques heures que vous avez déjà certainement passées dessus?

Histoire d'éclairer ceux qui hésitent encore (honte à vous!), je vous propose de nous proposer des mini-tests (ou des gros si vous êtes du genre courageux) dans les commentaires avec ceci:

  • Les points forts
  • Les points faibles
  • 2-3 lignes pour rajouter quelques chose que vous avez envie de dire sur le jeu pour nous donner envie de l'acheter (ou pas?)
  • Une note sur 10

A vos claviers, n'hésitez pas à nous faire partager votre expérience!



Furax


  . : [N]ews connexes : .

- C&C: Remastered, les premiers mods déjà disponibles
- C&C: Remastered, le code source disponible !
- C&C:Remastered et les mods

 


. : [V]os commentaires : .
 
13/06/2020 à 12:39
    Destouches

 
Joué littéralement sur le pouce avec la GPDWin. Ca me rappelle la réédition de C&C sur PSP vers 2009, quel bonheur !

A part une installation qui prend trois plombes à cause de la tétra*hiée de vidéos à dépaqueter, tout tourne sans problème. Appuyer pour la première fois sur la touche d'espace, c'est prendre un direct dans l'estomac: tout est vraiment très joli.

Les commandes à la manette sont très bonnes, caméra stick gauche, sélection locale ET globale (sélection locale que j'avais suggérée à Ted Morris l'année dernière pour 8bit armies, il m'a dit en glisser deux mots aux développeurs...et voilà, nous l'avons !), dispersion, écrasement, réparation...Du bon classique depuis la PSX.

Je ne pensais pas éprouver autant de plaisir à reparcourir le jeu, sachant que quasiment rien n'a changé. Même IA, même stratégies. Si, la seule chose qui a changé, c'est moi en 25 ans. Finis les rushs de tanks et l'empilement de tourelles.

Aujourd'hui, c'est la fiesta des ingénieurs en VBT, l'acharnement mesquin sur les collecteurs, la valse des ADAV et le combo mammouth/tourelle avancée ou lance flamme/bunker anti-char pour la défense.

Le déplacement offensif manquait au début, mais on se rend compte que c'est un truc de RTS moderne, avec cent unités à l'écran. Ici, le microménagement (oui monsieur, on l'écrit comme ça en bon françois) est permanent, déplacer la bonne unité au bon moment, avoir les bonne cibles...Finalement, c'est nettement plus amusant que la foire au pâtée brouillonne que je vois dans tous les RTS en 3D depuis warcraft III.

Excellent jeu, une bande son qui déchire même si on aurait aimait un juke box accessible depuis les menus hors jeu. Les vidéos bonus sont très dispensables, on écrase une larme sur le sérieux de Shepperd, les grimace de Seth sont marrantes, le décolleté et les sourires en making of de la petite Swayze étaient un cadeau pour les privilégiés qui avaient la version PC.

20€, non, 130 francs pour ça ?
Franchement, j'en redemande.
 
13/06/2020 à 16:43
    Furax

 
Destouches> Merci beaucoup pour ce retour clair et prévis!
J'espère avoir ENFIN le temps d'y jouer dans les jours à venir, pour le moment il est juste installé, et j'ai les doigts qui commencent à piquer!
 
14/06/2020 à 00:16
    Aurelienazerty

 
Je serai moins long, mais honnêtement, ce n'est que du bonheur pour les fans.On retrouve un C&C ou un alerte Rouge d'il y a 25 ans, et si on ne veut pas se faire mal à la rétine, un coup de barre d'espace et voilà avec des graphismes plus dignes. Pour le reste, la jouabilité est la même, avec des possibilités de se mettre au gout du jour : click droit etc.
Et puis on peut de nouveau faire des parties en lignes ou en LAN, et ça, c'est du trop bon. J'en ai abandonné mon Open RA du coup !
 
15/06/2020 à 07:15
    Destouches

 
Je voulais préciser une chose.

La campagne GDI, c'est une balade en forêt avec les grands parents, tout est archi connu.

Par contre, le NOD a droit à une nouveauté: l'IA des phacochères a changé et elle est redoutable...Les bombardements vous obligent à être extrêmement réactifs et rendent toues les misions à partir de la septième (vol d'orca/attaque de village) très compliquées.

Il est essentiel de construire les SAM par paquets de trois, ça bloque les avions et attire les troufions

Bon jeu à tous
 
 


. : [N]ouveau commentaire : .
 


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