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GDI | Mission 9.1 - Libérer les prisonniers |
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Dès le début, ne suivez pas la route et montez jusqu’à arriver à un pont détruit. Ne le réparez pas, il n’y a rien d’intéressant. Allez vers la droite et un bâtiment se révèlera juste en dessous de vous. Approchez-en une de vos unités et un voleur mutant et un chasseur fantôme vont en sortir. Continuez à monter en longeant le bord haut de la carte. Environ toutes les minutes, des cyborgs arriveront. Envoyez d’abord le chasseur fantôme, puis les Titans. Votre chasseur étant très résistant, vous le réparerez à chaque attaque et vous ne perdrez plus aucune unités en faisant de cette façon ! Continuez vers la droite. Vous arriverez à une ville avec des motos faisant une ronde. Vous pouvez les détruire, mais leur ronde étant assez longue, vous pouvez passer sans vous faire détecter. Continuez et vous arriverez à une deuxième petite ville. A ce moment-là, descendez en suivant la falaise à droite. Un tank scarabée vous attend, envoyez-lui le chasseur et boum ! Vous arriverez à un pont, prenez-le. Au bout se trouve la base où sont retenu prisonniers les mutants. Détruisez la tourelle laser, puis les tours de surveillance. Avancez et délivrez les mutants qui se dirigeront tout seul vers la piste de décollage. Vous devrez alors détruire les sites anti-aériens. Vous en avez deux à côté de la prison, et deux autres en haut, près de la piste d’atterrissage. Voilà ! ! Maintenant, dans les deux missions qui vont suivre, des renforts mutants arriveront régulièrement.
Autre méthode :
Dirigez votre escouade en haut à droite, et approchez vous de la bâtisse dans la cavité afin d'acquérir le chasseur fantôme et le voleur mutant. Ceci fait, réparez le pont juste en haut avec un ingénieur et envoyez-y le voleur mutant pour vous emparer d'un VBT partiellement endommagé, à proximité d'une base du GDI abandonnée. Faite traverser le pont au reste de vos unités et arrangez-vous qu'ils détruisent le pont en attaquant les renforts de robots incessants pour que vous ayez la paix.
Faites maintenant entrer les 2 supers unités mutants et vos 3 discoboles dans le VBT. Ordonnez au VBT de traverser toute la zone vers la droite sans vous préoccupé des unités ennemies, foncez jusqu'à un autre point d'eau. Dirigez-vous maintenant en bas en contournant l'île, que vous accéderez par la falaise destructible pas le bas. Composez habilement avec les unités que vous avez transportées pour détruire les murailles qui vous gênent, détruisez tous les sites de missiles sol-air présents sur l'île, au nombre de 4, afin de gagner cette mission. Mais cela ne va pas être du gâteau avec ces renforts incessant de robots...
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