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Tutorial
1 - Tutorial complet multijoueurs
Etape1:
Après avoir lancé FinalAlert, faite "File->New"
et cliquez 2 fois sur "Next". Sur le troisième écran,
vous pouvez choisir la largeur (Width) et la hauteur (height), le type de terrain
(theater) et la hauteur de commencement (Starting height). Laissez cette dernière
valeur de préférence à 0. Lorsque vous avez choisi ce que
vous voulez, cliquez sur "Next". Après quelques secondes
de calcul, l'édition peut commencer.

Nous allons commencer par élever une montagne, disons vers
le milieu de la carte. Pour faire cela, nous allons utiliser l'outils de dessin
de montagne. .
Pour dessiner les faces "arrières", utilisez la deuxième
icône à partir de la gauche et faite glisser la souris de "A"
vers "B" (cf. dessin ci-dessous). Puis, après avoir cliqué
sur la première icône, faite glisser la souris du point "B"
vers "C". Voici ce que vous pouvez obtenir grâce à cela.

Fermez ensuite la colline grâce à ces 2 outils. Voici
ce que vous devriez obtenir:
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