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12 - Les équipes

Création et utilisation des équipes

Les équipes sont le nom d'un groupe d'unités qui se déplacent autour de la carte et qui partagent des propriétés similaires. Une équipe peut être créée pour patrouiller autour d'une base ou pour représenter les renforts qui seront donnés au joueur sur la carte. Les équipes sont composées de taskforces et de scripts

Les taskforces sont une représentation de tous les types d'unités de l'équipe et la quantité de chaque type.

Un script pour une équipe est la liste des commandes que l'équipe doit suivre, comme se déplacer à un point précis ou attaquer une structure. Le processus pour configurer une équipe combine différents types d'attributs dans une tache simple.

Etape 1: Créer un waypoint:
Trigger: Renfort de 5 GI pour les Américains.
Dans le vue isométrique, créez un waypoint juste à côté de la ligne rouge sur le côté de la carte. Ce waypoint sera où les renforts seront créés. Donnez-lui un ID en utilisant un schéma, par exemple 60 à 69 pour les créations d'équipes.

Etape 2: Ajouter une taskforce:
Cliquez sur "Edit - Taskforces". Une boîte dialogue apparaît. Cliquez sur le bouton "Add" en haut. Par défaut, le nom est "New task force". Changez le no en "5 GI". Cliquez sur le bouton "Add" à gauche. Par défaut un élément dans la liste centrale aura comme nom "1 GI". En bas de la liste, vous devez sélectionner le premier type d'unité dans votre tarskforce, laissez-le à "E1 (GI)". Changez le "Number of Units" pour ce type d'unités à 5. La liste a maintenant un élément qui se nomme "5 GI". Vous devrez répéter les étapes 5 à 7 pour tous les types d'unités que vous voudrez rajouter dans la taskforce. Maintenant, fermez la fenêtre de taskforces.

Etape 3: Ajouter un script:
Dans la vue isométrique, créez un nouveau waypoint (61) pour la destination des renforts. Maintenant, placez-le à 20 cases ou plus du point de départ. Sélectionnez "Edit - Scripts". Clqiuez sur le bouton "Add" du haut. Changez le nom de script en "American reinforce 1 move in". Cliquez sur le bouton "Add" du bas. Ajouter une item "0" dans la liste centrale. Depuis la liste "Type of Action", sélectionnez "3-Move to Waypoint". Depuis la liste de waypoints du bas, sélectionnez "61" (la destination des renforts). Fermez la fenêtre.

Etape 4: Ajouter les équipes:
Sélectionnez "Edit - Teams". Cliquez sur le bouton "New" du haut. Changez le nom en "American Reinforcements 1". Sélectionnez le niveau de vétéran "2". Sélectionnez "Americains" dans le camp de l'équipe. "Priority" et "Max" sont utilisés par l'ordinateur si l'équipe peut être créée par l'IA. Changez Max à 0 pour que l'IA ne puisse pas faire cette équipe. Vous n'avez pas besoin de niveau de technologie.

Etape 5: Définire les propriétés:
Le waypoint est l'emplacement où les unités apparaissent comme par magie. Mettez-le à "60", votre premier waypoint. Maintenant, sélectionnez votre nouveau script et votre nouvelle taskforce. Le Tag est utilisé pour attacher toutes les unités de cette équipe à un tag. Laissez le tag seul pour le moment. Les drapeau en bas sont les différentes propriétés de l'équipe, et la plupart d'entre elles sont inutilisées. Pour le moment, désélectionnez-les toutes exceptées "TransportsReturnUpon Unload" et "AreTeamMembersRecruitable".

Etape 6: Créer un nouveau trigger
Créez un noouveau trigger avec les propriétés suivantes:
a. Nom: "American Reinforce 1"
b. Camp: "Americans"
c. Repeting: No
d. Disabled: No
e. Event: "13 Time elapsed", paramètre à "30" (en sec)
f. Action: "80 Reinforce ground troops", équipe '01000006 American Reinforcements 1'. Il est aussi recommandé de configurer les paramètres du waypoint avec le waypoint où l'équipe a été créée (60 dans ce cas).

Etape 7: Maintenant, vous avez une équipe!
L'équipe apparaitra maintenant 30 secondes de temps écoulé au waypoint 60. Les 5 GI bougeront ensuite au waypoint 61. Après que l'équipe ait été créée, elles agiront comme n'importe quelles unités et pourront être sélectionnées et contrôlées.

 
 
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