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Nouvelles de la part d'Apoc |
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Dans un post sur les forums officiels de BFME2, Apoc, Community Manager, a annoncé la sortie dans le courant de la semaine prochaine du Mod SDK pour BFME2. Mais quel est ce nouvel acronyme barbare me demanderez-vous ? C'est simplement "Software Development Kit", autrement dit, un kit d'utilitaires permettant de développer, dans ce cas, des mods pour BFME2, BFME1, Generals et Heure H.
Décris comme une "mine d'or pour les moddeurs" par Apoc, ce SDK sera publié en même temps qu'un visualisateur de fichiers W3D (format de fichiers 3D utilisé par Sage) et qu'un plugin pour 3DS Max.
Dans son post, Apoc nous parle aussi d'un concours pour "récompenser les personnes qui jouent sur le ladder". Appelé "Challenge of the Mighty" ("Défi du puissant"), ce concours sera lancé le mois prochain.
Enfin, notre community manager adoré nous informe que des détails concernant les modifications de balance qui seront apportées par le patch 1.05 seront dévoilés bientôt.
FAS
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