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. : [N]ews du 10/03/2008 à 21:07 : .
 
Interview de Chris Plummer

Après quelques temps de vaches maigres, c'est le site "Play" qui nous propose aujourd'hui une interview de Chris Plummer, producteur de Tiberium, le prochain FPS EA dans l'univers que vous connaissez tous.
L'interview est très intéressante mais en anglais. Afin que vous soyez le plus grand nombre à avoir les infos s'y trouvant, en voici un résumé dans la langue de Molière.

- Ils ont beaucoup appris de Renegade
- "Tiberium" ne porte pas le nom "Command & Conquer" car pour les joueurs il s'agit de STR
- L'univers de TIberium sera le plus immersif possible
- Un système de couverture sera mis en place, permettant de tirer à couvert sans risque de se mettre à découvert accidentellement
- Beaucoup de temps a été passé sur l'histoire du jeu, qui est dans la continuité des C&C qu'on connait jusqu'à maintenant
- Le jouera sera incarné par Ricardo Vega, un jeune soldat GDI qui a joué un rôle majeur dans la défaite des Scrins
- Malgré le grand nombre de FPS en ce moment, EA pense que TIberium sortira du lot grâce à son héro charismatique et son univers
- La gestion des vos équipes sera simple, grâce à une seule touche: attaque de la cible visée, déplacement à l'endroit désigné, etc...
- Il sera possible d'avoir accès à une mini-carte du champ de bataille à tout moment
- L'action se déroulera en bâtiments ou en extérieur, le système de couverture sera à employer souvent
- Ils souhaitent que le joueur se sente entouré de beaucoup de choses, mais qu'en même temps les décisions à prendre soient rapide et que l'action soit intense
- Beaucoup d'éléments de pré-production proviennent des Guerres du Tiberium afin de garder un univers cohérent
- S'il est encore trop tôt pour parler d'autres jeux TIberium, Chris Plummer nous dit que tout commence pour Tiberium...

Et pour les bilingues, il suffit de suivre le lien ci-dessous!

- Lire l'interview au complet. (anglais)



Furax


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- Preview de Joystick
- Première vidéo ingame
- Le premier trailer est disponible !

 


. : [V]os commentaires : .
 
10/03/2008 à 21:29
    DARKSTORM

 
"- Ils souhaitent que le joueur se sente entouré de beaucoup de choses, mais qu'en même temps les décisions à prendre soient rapide et que l'action soit intense"

La doctrine C&C dans toute sa splendeur j'aime
 
10/03/2008 à 21:45
    Sr CoinCoin

 
"- S'il est encore trop tôt pour parler d'autres jeux TIberium, Chris Plummer nous dit que tout commence pour Tiberium..."

Sa sent l'exploit mass de licence sa !
Faut espéré que se soit pas un exploit bidon like les starwars ...

 
 


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