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. : [N]ews du 24/07/2008 à 13:04 : . |
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Compte-rendu du Community Summit |
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Après le Community Summit de juin dernier et la levée de la clause de non-divulgation, les webmasters participants ont enfin rendu leurs copies... Et pas des moindres, puisqu'on peut enfin y découvrir les fonctions secondaires de chaque unité. Globalement, elles ne sont pas inédites, mais promettent un gameplay très original, ou chaque capacité sera déterminante face à l'adversaire.
Dans les bonnes nouvelles, la présence des murs, absents du dernier C&C, est confirmée !
Je vous propose donc un résumé de l'excellent dossier de CnCWorld, en V.F s'il vous plaît.
Alliés
- Les ingénieurs seront équipés d'une trousse de premiers secours, afin de soigner les unités blessées.
- L'espion pourra soudoyer les unités ennemies, afin qu'elles rejoignent votre camp... Utile sur un groupe d'Apocalypse, surtout quand on sait qu'il ne vous en coûtera que 1000$ !
- Le Guardian Tank est équipé d'un paintball... Non, nous ne sommes pas le 1er avril. Il faut juste savoir que toutes les unités près du Guardian Tank attaqueront les cibles marquées à la peinture avec plus de précision, et plus de force. Utile pour abattre des menaces en priorité.
- Le canon Athena sera équipé d'un radôme, permettant d'attaquer les cibles terrestres via un satellite en orbite. Malheureusement, un blindage sur ce char brouillerait les communications satellites, l'Athena est donc extrêmement fragile.
- Le Cryocopter pourra miniaturiser les unités visées. S'il s'agit de votre adversaire, vous pourrez écraser ses chars comme des fourmis. S'il s'agit de vos unités, vous pourrez former des colonnes de chars miniatures, pour vous faufiler où bon vous semble, sans vous faire (trop) voir.
- on note le retour du VCI, capable d'accueillir un ingénieur, un Javelin, ou un Peacekeeper. |
Soviets
- Natacha n'aura pas de C4. Il faudra compter sur les Kirov ou les Apocalypse pour raser une base. Par contre, comme son lointain cousin Jarmen Kell, elle pourra sniper les pilotes de véhicules... Et hop ! Adieu les collecteurs !
- Le Hammer Tank pourra récupérer les armes des véhicules qu'il détruit, et les monter sur l'emplacement vide de sa tourelle. Imaginez par exemple un Hammer équipé d'une tête d'Oni... Brrr !
- Le Cuirassé (Dreadnaught) pourra utiliser un "tir sacrifice" : à la manière du Kirov, le navire sera capable de décupler sa cadence de tir, mais au détriment de ses points de vie. |
Empire
Les unités de l'Empire ayant été fortement mises en lumière dans les derniers trailers, peu de surprises au final... On pourra cependant constater la suprématie maritime de cette faction, avec un Torpilleur, un Croiseur Lourd (façon Alerte Rouge 1), le SeaWing, et un sous-marin de poche. |
Vivement la beta ! (enfin pour ceux qui y ont droit... )
Clayton D.
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. : [V]os commentaires : . |
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pas de surprise on se douté de la supriorité naval des japonais |
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carville> mouais... pas trop d'accord avec CnCWorld car au final il faut pas oublier le nombre très important d'unités amphibies des autres. |
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Les Alliés semblent être la faction la plus équilibrée pour l'instant... Non j'en sais rien, on connait rien à propos d'eux... Cependant, ces techniques secondaires sont plus nombreuses... ce qui me paraît désavantageux par rapport aux nombres cliques à ... cliquer et une perte de temps considérable ! (Ce sont mes pensées après...) |
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bizare le coup du hammer, mais sympa le cryocopter, sa peut faire des tactiques super interessantes
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Le Cryocopter pourra miniaturiser les unités visées. S'il s'agit de votre adversaire, vous pourrez écraser ses chars comme des fourmis. S'il s'agit de vos unités, vous pourrez former des colonnes de chars miniatures, pour vous faufiler où bon vous semble, sans vous faire (trop) voir
ca j'aime pas trop, les ra c'est fun mais faut pas abuser non plus ! |
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Blackout> bah c'est vrai qu'ils poussent UN peu fort, mais j'ai le souvenir d'un char qui se transforme en arbre ^^ tout est permis ! ! !mais je suis d'accord avec toi sur le principe! |
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Foril> c'est pour sa qu'il existe les raccourcis!
Blackout> Pour les connaisseurs, sa me fait penser a Duke Nukem cette capacité du cryocopter! |
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Pas mal, la capacité de corruption des espions. J'attends ma clé avec impatience. |
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valentone> Errr... (comme dirait un anglais) je ne joue pas avec les raccourcis  , je me plante à chaque fois après et au fur et à mesure des parties, je me mélange tellement que ça cause un retard par rapport à mon adversaire et là ... défaite.
PS : Je retiens beaucoup de chose mais pour les raccourcis, je préfère garder en tête ceux que j'utilise pour des logiciels de modélisation, d'éditeur de cartes (sans exception) et ce genre de chose. |
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Foril> oui mais bon là c'est facile c'est "F" pour les capacités secondaires de toutes les unités |
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Argh, ça ne me plaît pas du tout, tout ça. |
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Hummm très intéressant ces infos, le jeu remonte dans mon estime. |
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Foril> T'inquiètes pas, les autres factions ont toutes une option pour chaque unité, j'ai juste mis en avant les plus importantes. Le nombre de clics sera le même pour tout le monde !
Xeonos> pour le Hammer, c'est un mix du système des jeeps de la GLA, et de l'Avatar du Nod. Sauf apparemment il faut que certaines conditions soient réunies (le pouvoir de récup' étant temporaire). |
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"Pas mal, la capacité de corruption des espions. J'attends ma clé avec impatience"
Si vous voulez savoir d'où vient ce pouvoir faut acheter Star wars Empire at war Force of Corruption et vous soudoyer les stormtroopers, les espions alliés c'est Tyber Zann en gros je crois qu'il y a que le camp soviet qui n'a pas encore recopié un jeu, film ou manga, je me demande c'est quand ? Je n'ai rien contre tous ces idées qui sont recopiés car faire un jeu c'est dur surtout quand on essaye de pas plagier (moi je risque de crée un jeu mais j'arrive pas à enlever mes idées de plagiat  ).
Moi tout ce que je souhaite au jeu c'est qu'il soit super et surtout j'espère qu'on sera pas dessus en musique car pour C&C 3 La Fureur de Kane la musique Act on Instinct n'est pas au moment où on joue mais quand on finis un escarmouche. (c'est dommage !) |
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Félicitation spour ta première news Clayton
Edité le
24/07/2008 Ã 19:25
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Xeonos >
Le char mirage produit une image virtuelle; cela n'a rien d'exceptionnel et reste même crédible dans la mesure où l'invisibilité est de nos jours à portée de main (des scientifiques sont parvenus à créer des matériaux avec un indice de réfraction négatif, c'est-à -dire qui ne réfléchit pas la lumière et donc rend invisible).
Par contre le coup du "je te rétrécit une armée" c'est fort de café, et en plus avec le cryocopter qui est sensé geler les unités ? Pour le reste ca peut aller mais sur ce point je pense qu'il faut arrêter la drogue chez EA.
Edité le
24/07/2008 Ã 19:37
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merci pour la news
sinon... du bon?? bu moins bon... l'armée rétrécie, si dans l'idée c'est sympa... j'trouve ça extrême... enfin ^^ on gueule et on est tellement fan qu'on achètera le jeu... ça suffit à EA |
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et on reviens a Duke Nukem avec tout sa. j'ai l'impression que EA en a piqué l'arsenal
le Schrinker (« rétrécisseur », pour minimiser les ennemis et les écraser)
Le Freezer (rayon congélateur d'ennemis)... |
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valentone> ça, c'est évident !
Deidara> merci Star Waaaaaars ! Dis-donc, heureusement que Lucas Art a inventé le RTS et la souris, parce que sans ça ils devraient plagier l'idée à EA ! Dur ! |
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*essuie le vomi au coin de sa bouche*
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Supreme Commander qui a lui-même copié la célèbre chanson "Maman les petits bateaux, ont-ils des jambes ?"... La boucle est bouclée. |
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Chouette alors s'il y a qu'une touche de raccourci (pour les capacités secondaires). |
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oh ben apres pour boucler la boucle deja bouclée, je peut dire que Supreme commander a copié Total anihilation... |
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Deidara > Je sais bien que c'est un plagiat de SW EAW FoC, car j'ai le jeu...  Il n'empêche que dans AR 3, ce ne sera plus une seule unité que l'on pourra corrompre, mais des groupes entiers, en fonction du nombre d'espions. D'où mon intérêt pour la chose. |
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