 |
. : [N]ews du 28/07/2008 à 13:23 : . |
 |
|
 |
Fiche unité : Le Destroyer d'assaut |
 |

Designation : Vaisseau anti-blindage lourd
Fabricant : Chantiers navals Gerhardt- Giraud
Pays d'origine : USA
Production de masse : Port allié.
Fournitures de base :
- Canon pivotant Reugat GX 120 mm
- Bouclier " trou noir"
- Coque composie renforée.
- Chenilles tout terrains auto-déployantes au contact du sol.
- Sa proue détruit et écrase tout sur son passage.
Historique :
Etant donné que l'Union Soviétique empiète de jours en jours sur le territoire de leurs voisins, les nations alliées ont cherché une solution polyvalente pour maintenir la pression sur les rivages et qui pourrait, au cas où, garantir la sécurité d'une tête de pont. Après des années de conceptions dirigées, dans le plus grand secret, par les plus imminents spécialistes internationaux en véhicules militaire, le Destroyer d'Assaut fut assemblé. Ce vaisseau de guerre amphibie dispose d' un canon qui permet de percer les blindages les plus coriaces aussi bien sur terre que lors de batailles navales. Du côté du blindage, celui-ci n'est pas en reste car il dispose d'une épaisseur supplémentaire d'acier qui lui permet de résister à un feu nourri des ennemis épargnant de ce fait les autres unités moins blindées.

Les Destroyers d'assaut sont les dignes représentants de la nouvelle politique alliée qui préconise de bousculer les soviétiques sur leur propre terrain.
les destroyers d'assaut sont si démesurés que seul les ports maritimes alliés, qui sont assez grands, peuvent les assembler. Bien que pourtant, ces véhicules peuvent aussi bien se déplacer sur terre et sur mer. En fait, sur terre, la taille du destroyer est tellement imposante que les autres unités (même les chars soviétiques) paraissent ridicules à côté de ce mastodonte. Ces vaisseaux sont tous équipés d'un canon "perce-blindage" monté sur une embase pivotante, beaucoup plus puissant et pas moins précis que sont virtuellement n'importe quel canon de char moderne. Leurs caractéristiques techniques sont au coude à coude avec la plupart des chars excepté le char Apocalype soviétique. Bien sûr, la grande différence avec le char Apocalypse est que le destroyer peut se déplacer indifféremment sur terre et mer et avec la même agilité. Ce fut d'ailleurs le cas lors de nombreux combats entre Alliés et Soviétiques près du Détroit de Gibraltar ou lors de la défense des installations de recherches alliées à Mykonos.

Ci-dessus une image promotionelle du Destroyer d'assaut tel qu'il fut présenté au panel international de scientifiques qui devait éventuellement l'approuver.
En dépit de son pouvoir d'assaut destructeur en tant que véhicule amphibie, sa plus grande force réside en sa capacité défensive. La coque de ce navire est d'une grande robustesse et peut ignorer et résister aux plus grandes explosions. Le Destroyer d'Assaut est probablement le véhicule allié le plus blindé rivalisant même avec le porte-avions pourtant issu des mêmes chantiers navals à savoir la fabrique Gerhardt-Giraud. Son blindage robuste n'a rien de spécial sur un champs de bataille moderne, que celle-ci soit chargée magnétiquement l'est certainement plus ... l'armure trou noir est née. Chaque destroyer a cette capacité d'activer ce pouvoir secondaire qui attirera tous les projectiles gravitant autour de lui, épargnant les unités à ses côtés. De plus le blindage de la coque de ce navire absorbe tous les tirs ennemis comme une fine éponge absorbe une boisson renversée.
L'armure "trou noir" du Destroyer d'assaut est probablement le signe le plus rassurant que les alliés aiment apercevoir sur le champs de bataille. Bien que ce pouvoir empêche le destroyer d'utiliser son canon sous peine de combustion interne au navire. Les destroyers d'assaut sont également très puissants lorsqu'ils n'attaquent pas simplement parce qu'ils peuvent empêcher que les unités alliées les plus fragiles soit endommagées. Fort heureusement, les Alliés ont rêglé la même fréquence cryptée pour tous les destroyers. Ils n'ont donc pas à craindre d'endommager leurs frères d'armes en provoquant des incendies lorsqu'ils font feu sous le champs graviationnel protecteur du bouclier "trou noir". Après un retour d'une mission réussie contre les forces soviétiques en France, le chef d'équipage déclara :" Aujourd'hui, j'aime le destroyer d'assaut plus que ma prpre mère , et je ne pourrais pas être ici si elle n'était pas là ".
Notes du front :
Assaut amphibie : Les Destroyers d'assaut ont des caractéristiques similaires sur terre et sur mer. Cependant les capitaines réputés bourrus et fiers se moquent de cette possibilité en pointant dans une myriade de nuance le fait que ce vaisseau peut seulement se deplacer en sens inverse sur la terre.
Blindage "trou noir" : L'arme secrète des Destroyers d'Assaut est une espèce de bouclier qui attire les projectiles ce qui augmente énormément la puissance défensive des Destroyers d'assaut. Certains prétendent que cette technologie fut volée aux Soviétiques par des espions alliés. Les soviétiques travaillant sur le magnétisme depuis des décennies.
Tir sol - sol uniquement : Bien que très puissant, le canan du destroyer d'assaut est uniquement efficace contre les cibles en surface. Il n' a aucune réponse efficace contre l'aviation. Les sous-marins soviets posent également un gros problème à ces navires. Un débat est en cours sur les réelles capacités de ce navire.
Restez en dehors de son chemin : Sur terre, le destroyer d'assaut peut facilement écraser les autres véhicules ennemis, laissant les soldats devenir de simples piétons. L'infanterie est considérée comme dangereuse pour ces navires. en effet, le canon des destroyer allié est inefficace contre elle.
Lebelge
|
|
 |
 |
 |
 |
. : [V]os commentaires : . |
 |
|
|
|
Selui la il me plait pas il semble trop vulnérable |
|
|
|
|
|
Aujourd'hui, j'aime le destroyer d'assaut plus que ma prpre mère
y a une erreur a propre ^^
Faut mettre n "o"
Edité le
28/07/2008 Ã 14:02
|
|
|
|
|
|
Ca sent le pompage sur les destroyers cybrans tech 2 de Supreme Commander. |
|
|
|
|
|
Lui aussi je l'adore, du coup je comprenais pas trop son "Mode 2" dans la vidéo oO mais là ça va |
|
|
|
|
|
Il faudrait désormais redéfinir ce qu'est un char et un navire... parce que là , c'est la même chose dans ce jeu >.>
Et puis le "Destroyer d'assaut"... c'est un navire non navire d'assaut... soit un char ? (Je m'emmêle là  )
Sinon cette unité rentre bien dans le style d'AR3 (choisi) et je critiquerai qu'une chose : J'ai l'impression qu'il vole ... pas vous ? Il manque les "vagues"... |
|
|
|
|
|
Foril> le problème de "bateau qui vole" a déjà été évoqué, et Commandos t'a répondu. |
|
|
|
|
|
franchement un navire char et pourquoi pas un navire char volant tant qu'on y ai |
|
|
|
|
|
Autre chose, je serais curieux de connaître les défenses et les particularités des bases japonaises.
On sait que les Soviets ont conservé la technologie tesla pour ça, et heureusement d'ailleurs (chouette, des soldats grillés), mais on ne sait toujours pas sur quoi compte le Japon pour assurer la protection de ses bâtiments.
|
|
|
|
|
|
^^ du répondant pour les alliés !? je suis pas complètement fan du design, mais a fait assez mastoque et des bateaux lourds qui débarquent n'importe où, je prend |
|
|
|
|
|
Razor-Wind> ils ont soit le "Defender VX" une tourelle antipersonnel et antiaérienne, puis au niveau 2 la "Wave Force Tower", une tourelle sonique. |
|
|
|
|
|
La capacité de renvoyé les tirs me rappelle les jeu Star wars sauf que je suis pas sûr qu'il soit invulnérable avec le bouclier (avec la Force on renvoye des missiles et même des tirs lasers  ).
Une seule unité peu détruire ce destroyer ou char (c'est vous qui voyez  ) c'est Yuriko Oméga car la lévitation ne peut être contré (La Force est puissante en Oméga  ). |
|
|
|
|
|
Mince, le concept art est beaucoup mieux que le modèle ingame... |
|
|
|
|
|
OUi je trouve aussi Cyberdenix ... |
|
|
|
|
|
Deidara> tu délire beaucoup sur ar3 je trouve !
le navire ne revois pas les tir, il les canalise sur lui tout en augmentent sa défense, nuance ... après si a chaque fois qu'un truc psy arrive tu nous reparler de starwars, tu garde un peu trop la tête dans les étoiles ^^ |
|
|
|
|
|
c'est vrai que le concept a plus de geule le canon a l'air bien plus puissant que sur le modéle ingame d'ailleur le canon est moche ils devraient modifier un peu. |
|
|
|
|
|
il renvoit pas les tirs en plus.. c'est la jeep qui tirent les mêmes missiles que le twinblade ^^
et c'est vrai que le canon du concept est plus "classe"... le modèle retenu est plutôt standard et ressemble aux canons actuels
Edité le
29/07/2008 Ã 10:51
|
|
|
|
|
|
Moi j'aimerais savoir si il peut écraser les Apocalypse, et les King Oni vu qu'ils sont eux aussi par défaut plus grand et massif que les char standard |
|
|
|
|
|
Darkstorm > A priori chaque camp possède une unité capable d'écraser les "unités standard". Mais je doute que les unités d'écrasement puissent s'écraser entre elles, puisqu'elles sont de même calibre !
Edité le
29/07/2008 Ã 12:15
|
|
|
|
|
|
franchement bof comme unité, franchement faut arrêter e copier les autres jeux ... |
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
|
|
|