 |
. : [N]ews du 14/11/2008 à 19:45 : . |
 |
|
 |
Une nouvelle carte, une! |
 |
Y'a des jeux qu'on croit oubliés, perdus parmis tant d'autres tellement les nouveautés sont arrivées entre temps... Et voilà que soudainement ils redonnent signe de vie!
C'est le cas aujourd'hui avec heure H et surtout Engelen qui nous offre une nouvelle carte pour ce jeu de terroristes.
Cette carte 4 joueurs, 2vs2.
Plan de carte de gauche à droite:
- une base
- une ville indestructible sauf certains batiments.
- une base
Les bases et la ville possèdent 4 entrées (Nord, Sud, Est, et Ouest) protégées par 2 tourelles.
Toutes les tourelles civiles sont indestructibles.
Au total, 8 derricks, 2 hôpitaux, 4 parachutages d'unitées, 2 centres de réparation, 2 raffineries et 4 réserves d'argent. |
- Télécharger Alliances.
Furax
|
|
 |
 |
 |
 |
. : [V]os commentaires : . |
 |
|
|
|
Pourquoi il faut que la ville soit indestructible ? Moi j'adore exprimer mon art sur les villes. |
|
|
|
|
|
Merci,,,il n'y a plus qu'à la tester...
|
|
|
|
|
|
Deidara> gear>
la ville est indestructible pour favoriser la prise d'assault de la ville.
L'IA n'est pas idéal pour ca, je cherches un moyen de la modifier qq peu pour cette maps.
Mais pour du 2vs2 cela permet d'avoir un poste avancé. et puis plus besoin de détruire les derricks pour couper les revenu de l'adversaire, faudra les capturer et les proteger.
pour toute remarque ou commentaire, faite le par mp, du moment que ca peut m'aider a améliorer mes cartes.
Edité le
15/11/2008 à 08:10
|
|
|
|
|
|
Deidara> gear>
PS: un ami m'a dit et je cite, que l'IA est "violente " sur cette carte par rapport a d'autre. donnez moi votre avis a ce niveau la afin de faire des parties plus dur. |
|
|
|
|
|
A si l'IA est violente ça me vend très bien  je me demande à quoi ressemble une explosion violente je vais tester ça sur le champs. |
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
|
|
|