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Je teste ça tout de suite, merci. |
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Cool, il me dit que c'est impossible de créer le fichier et me demande de vérifier si le nom et le chemin d'accès sont corrects. |
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hein ?
Tu clique droit sur le fichier : RA3_wb_1.0.cfg qui se trouve dans : C:\Program Files\Electronic Arts\Alerte Rouge 3\Data
tu clique droit dessus > Ouvrir avec > Bloc notes > Tu copies ceci :
set-search-path big:;.
add-big MapsCampaign.big
add-big MapsMultiplayer.big
add-big MapsTutorial.big
add-big French.big
add-big FrenchAudio.big
add-big FrenchMovieAudio.big
add-big Apt.big
add-big Terrain.big
add-big StaticStream.big
add-big GlobalStream.big
add-big Libraries.big
add-big Shaders.big
add-big Misc.big
add-big WBData.big
et tu colles dans le fichier en lieu et place de ce qui s'y trouve. Tu fais enregistrer et tu lances ... Moi ca fonctionne bien et je ne suis pas le seul ...
Si tu as un soucis, un sujet sur le forum vient d'être ouvert à ce sujet !
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C'est ce que j'ai fait, il refuse de me créer le fichier... |
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Bon et bien je vais me mettre au travail alors, si j'arrive a finir ce que je vais commencer avec ce fabuleux logiciel . |
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Voilà , j'ai droit à ça :
http://www.noelshack.com/uploads/Sanstitre083113.jpg
Youpi... pourtant le répertoire choisi n'a pas été modifié... |
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Ca doit etre du à Vista ? Moi sous XP, une fois que j'ai modifié le contenu de ce fichier, je fais enregistrer et tout se passe bien ... |
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Un correctif offiiel va bientôt sortir dans tous les cas ... Patience au pire ... |
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essaie d'ouvrir RA3_wb_1.0.cfg avec Workpad au lieu de notepad ? Qui sait ... |
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j ai XP donc sa va aller
mais doit on obligatoirement posseder le patch 1.05 ? |
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Fonctionne pas non plus dans ces conditions... va falloir attendre un correctif. |
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juste comme ca, est-ce que vous lancez le Worldbuilder comme ca ou vous le mettez dans le repertoire d installtion et apres vous le lancez ?
Parce que sa faisait pareil avec CC3 KW avec son editeur a placé manuellement dans le repertoire d installation.
Si on ne l avait pas mit dans le repertoire d install, le worldbuilder crashait.
Peut-etre serait-ce le meme probleme ?
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Moi je le lance via l'icone que j'ai trouvée dans le répertoire data où se trouve le fichier a modifié ...
Bon évidemment, j ai créé un raccourci sur le bureau ...
je ne pense pas que le problème vienne de là , ils se sont planté, encore une fois, en espérant que le correctif sera assez rapide et qu'il ne va pas falloir attendre deux mois pour profiter de WB. |
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Effectivement, ce serait completement pourri surtout que c est bientot noel |
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Il faut impérativemment un correctif avant les vacances ! |
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bah chez moi ilfonctionne grace au correctif ci dessus ... Apperemment sous xp ca pose soucis ! |
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oups sous vista pardon ! |
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Razor-Wind> sous vista, copie le fichier RA3_wb_1.0.cfg sur le bureau puis clic droit choisi modifier, fais la manip indiquer par lebelge puis fais (enregistrer sous) en mettant tous fichier pour retrouver RA3_wb_1.0.cfg
une fois fait, recopie le fichier du bureau a son emplacement d'origine et voilou
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J'ai bien l'impression qu'EA a encore foiré en loupant le support direct des versions localisés hors USA...d'ou ce correctif. |
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oui la langue française n'est pas compatible, mais fonctionne bien une fois modifié . |
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mouai bah , en gros , ça reste worldbuilder ... pas de réels améliorations par rapport aux versions précédentes (et même des restes des versions précédentes j'ai l'impression) |
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Razorbac > C'est ce que j'ai fait depuis des heures, merci quand même.
Edité le
05/12/2008 Ã 18:17
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je confirme, y'a des sons du GDI (orca, Ox et cie  )
Edité le
05/12/2008 Ã 18:30
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weaponsbrother> En effet, celui qui interdit ou autorise le développement du Tiberium dans Alerte Rouge 3 a certainement dû se planter de jeu ... .
M'enfin, je m'éclate sur ce WorldBuilder moi !! Génial, je suis satisfait, et même plus que le jeu... ou non en fait... C'est pas mal. |
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Il est toujours aussi simple à manier pour les nouveaux venus, hein? ... quand arriverais-je à développer ce *** de schéma |
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il tourne mieux, il ne prend deja plus 1.5go comme avec cnc3 ...
là , 700 mo, et je me retrouve tout a fait dedans , comme cnc 3 |
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Les gars, j ai un probleme !
J ai reussi a installé et a lancer l editeur [par le biais de l astuce en debut de page] sans que j installe le patch 1.05 [donc le patch n a pas l air vraiment obligatoire].
Je sauvegarde une map avec les batiments, playerstarts, textures, ect...
Je lance le jeu, ma map se lance normalement et LA, je découvre avec stupeur que les TEXTURES N Y SONT PAS !!!
J ai les batiments, l eau et tout ca, SAUF les textures !
En gros, je me bat sur un terrain TOUT NOIR !
Je vous explique pas la deception alors par pitié, si il y a un correcteur ou une solution, dites-le.
[je sais pas si sa viens du manque du patch 1.05]
Merci |
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Blackhawk-UH61> Il va falloir que tu m'expliques ... .
Rien que pour toi, j'ai essayé d'installer le WorldBuilder (v.1.0) pour le patch 1.4, ça fonctionne, j'ai commencé à faire une map et le reste. Sauf que lorsque j'essaie de jouer à ma carte, je la trouve pas... . Or je me demande si le patch 1.5 rajoute un onglet "Maps Personnalisées" parce que moi, je ne sais pas où la trouver dans le jeu, donc je ne peux pas y jouer... .
Vois-tu ? |
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Et bien, comme je n ai installé AUCUN patch, quand j ai voulu testé ma map [y j y suis arrivé], il n y avait aucun dossier comportant les maps.
En fait, la map que tu as sauvegarder se trouve la, dans la partie de selection de cartes escarmouches MAIS ATTENTION ! Si tu as fait une map "mission", tu ne l as verras pas et c est normal [car c est une mission et il n y a pas de section pour.On se retrouve dans le meme style de fonction que CC3 = pas de playerstarts, pas de maps dans la section escarmouche].
Il faut donc que tu mette dans ta map 1 ou 2 [ou plus] playerstarts pour que tu la voit en escarmouche.
Voila.
Sinon merci.J apprécie beaucoup se que t as fait pour m aider [enlever le patch] |
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Bah vous etes des petits rigolos tout de même, on vous dit que pour profiter correctement de WB il faut être patché 1.5, et vous le faites pas, ne vous étonnez pas si y a des soucis ensuite ... |
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Lebelge> Je ne me plains pas... c'est justement parce que j'ai été curieux de savoir si on pouvait jouer sans le patch 1.5 or il semblerait que oui... .
Moi, je peux le patcher, tout va bien... mais Blackhawk-UH61, lui, a le soucis de texture, ce qui, à ma premiere vu, étrange (du moins, techniquement...).
Cependant, il faut bien savoir que ma carte est une map SOLO ! Je crée une campagne pour le fun. (Peut être qu'un mod sera associé, mais rien est sûr !) |
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Oui mais le worldbuilder est 1.0 donc je crois pas que le probleme vienne du manque du patch. |
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