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. : [N]ews du 11/12/2008 à 23:19 : .
 
Le béta-patch 1.06 est dispo !

Le tant attendu béta-patch 1.06 est disponible ! Point de longs discours lisez plutôt la suite !

Ce béta patch 1.06 pèse 133 mb et contient en fait le patch 1.05 + le béta-patch 1.06. Et en plus, ca fonctionne ... pour le moment !

Voici le "read me" :

==================================================================
Command & Conquer(TM) Alerte Rouge 3
Notes de patch version 1.06 - Décembre 2008
==================================================================

· Système de Partie auto revu pour une plus grande fiabilité et une
vitesse de recherche accrue.

· Correction d'une faille où les structures soviétiques pouvaient être
construites gratuitement par la grue en niveau d'énergie faible.


FAQ de EA concernant ce béta-patch :

Si je n'ai pas installé le patch 1.5, dois je le faire pour pouvoir installer le patch 1.06, ou devrai-je installer tous les autres patchs précédents ?

Non tu n'a pas besoin d'être patché 1.05 pour installer le béta patch 1.06. Le jeu sera complètement mis à jour avec le patch 1.06.qui contient le 1.5 en fait.

Si je n'aime pas le patch 1.06 pour une n'importe quelle raison, comment dois je faire pour l'enlever ?

Après l'installation du patch 1.06, un nouveau fichier .bat est créer dans ton dossier racine Alerte Rouge 3. Il s'appelle "remove patch1.6", Une fois que ce fichier sera activé, le patch 1.06 sera désinstallé de ta machine et la version de ton jeu sera de nouveau en 1.05.

Si j'installe le patch 1.06, pourrais je encore jouer contre les gens qui sont en 1.05 ? Serai je capable de voir et de jouer uniquement contre les joueurs en 1.06 ?

Les joueurs béta-patché en 1.06 ne seront pas capables de jouer contre les joueurs 1.05. Pour être clair, les joueurs 1.06 ne joueront jamais d'automatch contre des joueurs 1.05, et leurs parties personnalisées apparaitront en gris dans la liste du lobby si l'hôte est d'une version différente. Nous encourageons vivement à télécharger ce patch 1.06, de cette manière, nous pourrons voir si il fonctionne bien ?

Si le béta-patch 1.06 devient le patch officiel 1.06, nous demandera-t-on de re-télécharger le patch de nouveau quand il sera disponible ou est ce que je serai déjà à jour ?

Nous espérons que cette version 1.06 est stable et vous procurera une solide amélioration de votre expérience de jeu. Si nous ne faisons pas de modifications sur le 1.06 durant la période de béta, et ce jusqu'à l'officialisation du patch 1.06, vous serez à jour. Pas besoin de re-télécharger. Par contre, si des modifications devraient être apportées, les joueurs devront télécharger les nouvelles versions modifiées au fur et à mesure de leurs sorties.

Si je me mets a jour en 1.06 et que je joue en partie "ranked" via l'automatch, ces parties seront elles comptabilisées dans le ladder ?

Oui, toutes les parties que ce soit en version 1.05 ou en version 1.06 effectuées via l'automatch seront comptabilisées et compteront pour le ladder


N'hésitez pas à télécharger sur le serveur de TOW, gros débit garanti !


Télécharger le patch 1.06 (version french) sur le ftp de TOW



Lebelge


  . : [N]ews connexes : .

- Alerte Rouge 3 élu meilleur jeu PC ?
- Le patch 1.06 c'est pour demain !
- Patch 1.06 : Apoc a parlé !

 


. : [V]os commentaires : .
 
11/12/2008 à 23:21
    AriBo

 
quelle réactivité ce lebelege ... il a a l'affut, caché des les fourrés ...
merci pour l'info
je dl de suite et teste ca dans la foulée
 
11/12/2008 à 23:53
    Stallone

 
Je n'installe rien pour le moment.
Trop de chipotages et pas sur que sa fonctionne à long terme.
Préfère attendre le vrais 1.06
Edité le 11/12/2008 à 23:54
 
12/12/2008 à 00:05
    [TOW]Gandalf

 
Installé et le Qm marche bcp mieux !
 
12/12/2008 à 00:20
    AriBo

 
exact
plus besoin d'attendre des plombes pour 1 match ... tu cliques ... 10 sec apres tu joues
 
12/12/2008 à 00:43
    Nikish

 
Est ce qu'on peut jouer en 2V2 avec un alliée ?
 
12/12/2008 à 00:58
    Six2000

 
merci par ce lien c est plus simple !
 
12/12/2008 à 08:06
    Lebelge

 
Non pas de qm 2v2 avec le choix d'un allié. D'ailleurs, ils n'en avaient pas parlé pour ce patch. Apoc a effeluré le sujet en disant qu'un projet à ce niveau devait aboutir en 2009 ...

> Stallone : le truc c'est que la plupart des joueurs vont se patcher en 1.06 et que tu ne pourras plus jouer avec eux ... Tu as besoin de 4 clics pour installer ce patch : 1 pour cliquer sur le lien pour dl le patch, 1 autre pour accepter le dl, et un double clic sur le fichier ... C'est vrai que c'est beaucoup de chipotages
Edité le 12/12/2008 à 08:06
 
12/12/2008 à 11:14
    OsBoNe

 
LeBelge > 144Megs, tout le monde n'est pas en illimité...
 
12/12/2008 à 11:26
    Lebelge

 
le patch 1.05 était à peine plus lourd et cela n'a pas posé de problèmes ...
 
12/12/2008 à 13:34
    [FTP]Phil6673

 
idem merci pour cette info, si le qm est plus rapide tant mieux
 
12/12/2008 à 18:31
    Kienesta

 
Ce beta patch est assez concluant.
J'ai joué une dizaine de games en 1-1.
Temps moyen de recherche de joueurs: 5-10 sec
Il semble en revanche que la recherche rencontre quelques problèmes lorsque le choix de l'équipe est random.
Question qm 2-2, je n'ai pas trouvé de partie.
Reste à savoir si c'est lié au patch ou au manque de joueurs.
il suffit de visiter les différents lobbies pour constater que 99 % des parties sont grisées ce qui signifie que très peu de joueurs ont installé cette version. Espérons que cela change.
 
12/12/2008 à 20:31
    [FTP]Phil6673

 
effectivement kienesta ca pose un soucis au niveau des versions non béta 1.06.

faut faire de la pub pour tow en donnant le lien^^
 
13/12/2008 à 13:40
    PgunMan

 
· Correction d'une faille où les structures soviétiques pouvaient être
construites gratuitement par la grue en niveau d'énergie faible.

?! Ils le voient que maintenant ?! c'est fou un bug pareil
 
14/12/2008 à 12:41
    Valentone

 
PgunMan> c'est vrai que la EA sont un peu bigleux..
j'ai trouvé un autre bug. avec l'echange temporel des alliés (vous savez echanger deux unité sur la carte)
lorsque vous l'utilisez jute au moment ou l'une est detruite, l'autre ca disparaitre sans etre detruite. le probleme c'est que lorsque un joueur a fait ce truc, si il quitte pas il aura jamais perdu parce qu'il reste une unité "fantome" sur la carte...
Edité le 14/12/2008 à 12:41
 
 


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