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. : [V]os commentaires : . |
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c'est assez rassurant de voir que tout le monde est d'accord, du moins chez nos amis testeurs. Si CnC4 se vend moyennement, inutile dire que le prochain cnc sera un retour aux sources. En revanche si comme la news sur les ventes en angleterre le suggère, le jeu se vend quand même bien, on risque d'avoir la politique d'EA qui ne change guère et les fans ne seront pas trop écoutés quoiqu'en dise EA. |
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"C'est à croire que les développeurs avaient en tête un mode de jeu en 5 contre 5 et qu'ils ont ensuite conçu l'ensemble du jeu autour"
finalement c'est exactement l'impression que j'ai et que j'arrivais pas à formuler... |
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Alors que pour moi c'est le 2v2 qui reste le plus intéressant dans ce jeu ... Le 5v5 est supra bordelique, surtout jouer avec des inconnus ne parlant pas la même langue ... |
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Ouai et puis dire de monter des stratégies à 5... Au final à 5 les gens produisent tout et n'importe quoi, ça passe ou ça casse.
Un truc qu'il aurait du faire aussi c'est qu'au départ pendant les 8 secondes de largage on voit les Crawlers choisit par les alliés et qu'on puisse changer le sien d'un clic. Histoire d'éviter qu'on se retrouver avec 3 soutien et 2 défensif... |
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Yssan> ça sent le vécu 
Sinon rien que dans la campagne je trouve que c'est le bordel... pour le moment... moi ça se résumé à déployer le crawler, faire de l'unité et faire le tour des objectifs avec le tout... su-per |
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"- Système de pathfinding très pénible "
Quand ils avaient remarqué le "mauvais systemes" avec les grille ssur RA3 ils ont dit que sur CnC4 ca serait très bien |
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