 |
. : [N]ews du 05/04/2010 à 20:19 : . |
 |
|
 |
Gamereplays : Tip of the week #1 |
 |

C'est avec grand plaisir que nous vous présentons la traduction du célèbre "Tip of the week" du non moins célèbre site : Gamereplays.org
Cette petite rubrique bi mensuelle, vous permettra de découvrir de petites astuces sur certains aspects méconnus de CNC4.
Cette fois, nos collègues de Gamereplays, se sont penchés sur le tiberium ... Sa récolte, son utilité, ses faces cachées ...Après avoir parcouru l'article ci-dessous, vous n'ignorerez plus rien de ce précieux cristal !
Nous remercions vivement William Wallace (l'auteur de la news originale) et le site Gamereplays pour nous avoir autoriser à traduire et à diffuser cette série d'article.
Lien vers la news originale sur Gamereplays.org
Le Tiberium
CNC4 offre une toute nouvelle manière d'utiliser le tiberium. Cette fois, il ne vous est plus nécessaire de récolter des quantités phénoménales de tiberium pour acquérir des structures et des bâtiments. Dans Command and Conquer 4, Vous collectez du Tiberium pour accumuler des points de développement qui vous permettront d'améliorer vos unités. Les points de développement vous permettront en effet d'améliorer un tas de choses dont notamment, la portée de vos unités, leur précision ou encore leurs points de vie. Mais le plus important, est que ces points de développement vous permettront d'accéder à d'autres niveaux technologiques une fois que vous les aurez débloquer évidemment.
Tout d'abord, vous avez deux types différents de cristal de tiberium. Le premier est bleu et l'autre est vert. Le tiberium vert vaut 1 point de développement ( il vaut également 10 points de victoire). De son côté, le tiberium bleu vaut 2 points de développement ( = 20 points de victoire). Le tiberium vert sera toujours le premier type de cristal disponible dans une partie. d'ailleurs, il y en aura toujours un à collecter non loin de vos zones de déploiement. Le tiberium bleu quant à lui, sera disponible un peu après le tiberium vert. Le tiberium bleu plus précieux sera souvent déposé dans des zones beaucoup plus exposée sur le champs de bataille (entre les parties adverses par exemple). Cette disposition vous obligera à batailler ferme pour sécuriser ce petit extra technologique.


Collecter le tiberium est très simple, il vous suffit de sélectionner n'importe quelle unité terrestre et de cliquer ensuite sur le cristal de tiberium que vous souhaitez acquérir. Tout ce que vous aurez à faire ensuite, sera de demander à cette unité de ramener le cristal de tiberium dans la zone de déploiement d'où vos crawler débute. si d'ailleurs, vous capturer une "Tour Uplink", cela vous permettra d'obtenir une nouvelle zone de déploiement plus proche. Une fois que ce cristal arrive dans la zone de déploiement, celui-ci est automatiquement comptabilisé. Il est bon de savoir qu'il y a un intervalle bien défini entre les "largages de cristaux". Cet intervalle est de 1 minute pour le cristal vert et de deux minutes pour le cristal bleu. Les largages de cristaux sont signalés pour vous et vos ennemis sur la minimap par de petits flashs lumineux.
Il est important de développer une habitude concernant la récolte de cristaux. en effet, tous les cristaux de tiberium donneront des points de développement à votre équipe mais également des points de victoire. Donc, même si vous n'en avez plus besoin, n'hésitez pas à récolter du tiberium !

L'ingénieur collecte le cristal de tiberium. Le cercle rouge vous indique la zone vers laquelle il faudra ramener le cristal.
La dernière chose que vous devez savoir est que le tiberium a plus d'une utilité. Quand une unité transporte du tiberium, il a deux options : Soit le déposer directement et ce à n'importe quel moment mais surtout une autre option plus destructrice ! Le tiberium peut en effet, être sacrifié et provoquer une superbe tempête ionique. Nous vous conseillons de bien choisir la zone dans laquelle vous provoquerez cette tempête, car elle s'abattra aussi bien sur vos unités que sur celles de vos ennemis. Cette tempête est tellement puissante qu'un seul impact aura bien souvent raison d'une unité.

Ah oui, un dernier truc. Une fois que vous collecterez du tiberium, sachez que la vitesse de l'unité récolteuse sera très largement réduite. Cela signifie qu'il vous faudra veiller sur elle avec une solide escorte. Cette petite faiblesse vous laisse également une opportunité pour harasser la récolte de tiberium de votre ennemi ce qui le ralentira sa montée en puissance technologique.
Bonne lecture !
Lebelge
|
|
 |
 |
 |
 |
. : [V]os commentaires : . |
 |
|
|
|
Mais il y a encore quelqu'un d'ici qui y joue ? |
|
|
|
|
|
Bah oui ... |
|
|
|
|
|
Euh ... comment il s'appelle ce "jeu" déjà ? On en entend tellement peu parlé que j'ai oublié le nom.
|
|
|
|
|
|
Hum ... je croit que j'y ai jouer une fois un multi , il a fort longtemps ...
Ps : Non, franchement , je vient de réussir a jouer 5 minute d'affilée sans aucun beug ! Mais après ... |
|
|
|
|
|
quand je pense qu'ils ont même mis du tiberium rouge
enfin... au moins il y a du tiberium dans un jeu estampillé Tiberium
ps : merci pour la trad |
|
|
|
|
|
Notez que des dossiers stratégiques Timeofwar sont en préparation |
|
|
|
|
|
romano88> Hein? du Tibérium rouge? Tu es sur que c'était pas le cristal vert avec du sang? ou alors que c'est le NOD qui c'est pris de fantaisie a peindre tout en rouge! xD |
|
|
|
|
|
Y'a du tiberium rouge dans les campagnes ... cela te donne des points de technologie instantanément sans devoir le rapporter à la zone de déploiement. Ce qui serait assez chiant dans une mission de campagne .. |
|
|
|
|
|
|
|
Daniel Jackson> on est au moins d'accord sur le fait que le Tib rouge est plus que suspect =)
Yssan> on attend, on attend =) |
|
|
|
|
|
romano88> Désolé en fait on doit attendre que le bosse revienne pour mettre ça en ligne, ça fait un moment que c'est prêt et je trépigne d'impatience |
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
|
|
|