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. : [N]ews du 19/04/2010 à 09:03 : . |
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Fiche unité : Le Reaper |
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Désignation : Top Secret
Faction : NOD
Caractéristiques : Unité marcheuse laser
Date d'introduction : 2031
laser multi-objectifs (MOLS)
Type d'unité : unité marcheuse
Vitesse : Medium
Reaper CNC4 envoyé par TimeOfWar. - Cliquez ici pour plus de vidéos de jeux sur console et PC.
Background :
Bien avant la Mission hydre, l'existence du Reaper n'était qu'une simple rumeur provenant des commérages des fantassins GDI. D'ailleurs, quelques photos de reconnaissance floues enfoncèrent le clou et beaucoup ont cru à un canular ou encore une forme de vie tibérienne. Pourtant, après l'avènement de Cabaal, toutes ces rumeurs volèrent en éclats ! Les Reapers se révélèrent être réels. Composés d'une partie mutant et d'une autre mécanique. Cette unité tout-terrain est pourvue d'un double canon à munitions fragmentées et d'un lanceur de filet anti-personnel. Il devint une des clés de la très dérangeante légion de l'intelligence perturbée.
Les précédentes expériences du NOD concernant les unités marcheuses tout terrains semi-organiques se soldèrent par autant d'échecs. Ces essais entrainèrent parfois de véritables catastrophes mentales et physiques. En effet, les mutants choisis pour ces expérimentations furent parfois réduits à des êtres hurlants et aliénés. Cet état ne leur permettait pas, bien évidemment, d'accomplir la moindre mission avec efficacité. La rétroaction neuro-végétative de ces jambes additionnelles fut elle aussi difficile à décrypter. En effet, bon nombre de cobayes ne contrôlaient pas leurs jambes mécaniques, se jetaient contre des murs ou pire, écrasaient leur fragile cortex cérébral lors d'embardées fatales. Tous ces prototypes "non concluants" furent transférés dans une division cybernétique de l'ingénierie nodiste pour des expérimentations complémentaires. Ce fut d'ailleurs ces expérimentations qui sont à l'origine de la fameuse légende qui racontait comment les scientifiques du NOD tentait de ramener à la vie les dépouilles endommagées de mutants issus de la division des Marqués de Kane.
Ce n'est qu'une fois que Cabaal atteint sa pleine apogée, que ces malencontreuses expérimentations scientifiques se transformèrent en des unités capables de jouer un rôle sur le champs de bataille. Cependant, la production en nombre important de ces cyborgs requéraient une mobilisation trop intensive des ressources de Cabaal, ce qui ne permit pas aux Reapers de jouer un grand rôle dans le conflit qui éclata après la seconde guerre du Tiberium. Étant donné que le GDI et le NOD luttèrent pour tenter de contenir les armées de Cabaal, de nombreux rapports provenant de la ligne de front nous sont parvenus. Il semblait que les Reapers avait une large propension à s'embourber dans les terrains difficiles ou a tout simplement écrasé d'autres unités par manque de contrôle de leurs jambes cybernétiques.
Une fois réincarné en LEGION et combiné au Tacitus, l'intelligence artificielle fit un bond en avant. Cela permit de développer de nouvelles solutions neuro-végétatives largement inspirées par les mécanismes retrouvés sur les exo-squelettes des tripodes Scrins. Cette nouvelle technologie permirent à quelques unités de rejoindre rapidement les rangs de l'armée cyborg des Marqués de Kane. LEGION avait réussi là , où son prédécesseur avait échoué. il était parvenu à faire du Reaper une véritable unité de reconnaissance fiable.
Spécifications du champs de bataille :
Tranchant comme un couteau
L'armement primaire du Reaper est un laser à multiple objectifs (MOLS). Le rayon de ce laser est directement commandé par le cortex cérébral "électroniquement assisté" du sujet. Cette astuce lui permet une acquisition ultra-rapide de la cible à abattre et donc permet une destruction rapide de plusieurs objectifs quasiment instantanément. Ce système se révéla particulièrement efficace contre les véhicules de combat du GDI. En effet, cette capacité permet au Reaper de viser simultanément ou presque les différents points faibles des unités pour littéralement les découper en pièces détachées.
Régénération
Le Reaper dispose d'un monitoring continu de ces fonctions vitales grâce à un complexe réseau de nano-capteurs disséminés dans son système nerveux. Cela permet une analyse continue et le traitement rapide de nombreuses blessures et ce, directement sur le champs de bataille. Ces mécanismes de soins sont basés sur des technologies moléculaires qui permettent de dérouter les influx des implants défectueux jusqu'à ce que ceux-ci soient réparés. Il y a de nombreuses histoires qui circulent concernant des Reaper "revenus à la vie" souvent, malheureusement, au détriment d'autres unités moins regardante à leur processus de régénération ...
Lebelge
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. : [V]os commentaires : . |
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la vidéo manque d'action par rapport aux autres. Par contre le background est encore une fois pas mal je trouve. Sinon pas assez joué NOD pour me faire une idée sur la version CnC4 de l'unité mais dans TS ça faisait assez mal |
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Pour la vidéo, Apoc s'en est excusé en disant qu'il préférait se consacrer à d'autres trucs plus importants pour la communauté comme le support, l'évolution de la série, etc etc ...
Ces petites vidéos sont assez fastidieuses à faire apparemment ...
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La trahison de CABAAL , le meilleur rebondissement de mission Hydre |
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destructor> Le meilleur sa c'est sur(qui a dit que c'est le seul?) |
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Dsl du double post, mais elle sers a quoi cette video.
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kanos> le seul.. mais comparé au scénario de CnC4... c'est énorme... ok elle est facile
Lebelge> on comprend Apoc sur ce point de vue... autant se consacrer à l'essentiel. D'ailleurs je suis assez surpris qu'ils aient encore pris le temps de faire une fiche unité. |
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Lebelge> Si j'aurai été eu , j'aurai juste fait une image ... sa aurai été encore plus simple au vu de la vidéo ! ( attention je critique pas  ) |
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Whaaaaa quelle puissance de feu incroyable ....
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> bobavince, la vidéo est pas de moi hein ! C'est popoc qui la faite ... Moi cela aurait été pire et puis y aurait eu des trucs cochons dedans ... au minimum ...
> Romano : Je pese aps que ce soit Apoc qui fasse les fiches unités ... A confirmer mais je pense qu'il y a des rédacteurs prévus pour cela ... |
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--> Lebelge : y avait des rédacteurs  maintenant ya en plus |
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Ils devraient laisser C&C4 sous NDA a vie, j'ai peur chaque fois que je vois des vidéo du jeu |
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> lakaoum: si si il y en a encore ... |
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