Tiberium, le projet de FPS dans l'univers Command & Conquer qui s'annonçait intéressant sur le papier, puis finalement annulé par EA quelques mois après son annonce officielle refait parler de lui à travers une courte vidéo.
Pas beaucoup d'action dans celle-ci mais une idée de l'ambiance que nous avions déjà pu apercevoir sur les différentes images du jeu.
Psychoyuri> Assez avancé oui car apparemment là où ça ne collait pas c'était sur le gameplay.
Et pour arriver au gameplay en phase de test il faut quand même avoir fait un certain nombre de points avant.
Après, d'où elles viennent, ça peut-être d'anciens employés de chez EA ou des sous-traitants, sans forcément le faire exprès, parfois juste une mauvaise visite et hop!
CrazyMan> Je sais pas, mais je ne pense pas non, ce jeu était très orienté multijoueurs.