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Beta publique ... vous vouliez dire "sortie publique", non ?
#SimCity |
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Oui et non, le cas des F2P est un peu particulier. Officiellement le jeu sortirai au printemps 2014 mais comme il est probable que tout le monde puisse accéder à la Beta avant la fin de l'année, officieusement ça sera sortie en 2013. La seule différence entre la Beta et la version "Gold" sera un patch. Enfin si on veut faire la mauvaise langue on peut dire que tous les jeux ne voient leur Beta s'achever qu'avec leur dernier patch |
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Il était temps |
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je suis moyennement étonné, même si au final ça me fait chier parce que j'attendais avec beaucoup d'impatience la béta pour pouvoir me faire une vraie opinion et surtout parce que j'attendais vraiment un retour de cette licence.
CnC Generals avait été un super STR et j'aimais bien aussi les ajouts de ZH. J'ai suivi l'actu de ce retour mais avec les vidéos que j'ai pu voir ici et là, j'ai été plutôt déçu. c'est mou et l'équilibre entre les unités et surtout les commandant fait vraiment très peur, surtout si on veut baser un jeu sur un modèle économique comme le f2p.
le f2p doit donner placer tous les joueurs premium ou freemium avec les mêmes chances sinon ça devient un paytowin et ça, ça marchera jamais.
On peut dire ce qu'on veut, le modèle du f2p c'est bien, mais le jeu doit être en béton armé niveau équilibrage et là pour moi c'était pas vraiment le cas.
Franchement, je préfère qu'ils arrêtent les frais maintenant et qu'ils repartent d'une feuille plus ou moins blanche (parce que je pense qu'ils vont garder pas mal de trucs de la version du jeu actuelle) plutôt que de tenter de faire passer un jeu qui ne plaira pas et qui détruira définitivement la licence.
là au moins, j'ai l'impression qu'ils essaient de faire les choses bien pour vraiment contenter les fans.
Après j'ai aussi lu que la communauté allemande a été pour beaucoup dans cette décision. Autant je peux croire que la communauté allemande est la plus importante et la plus grande gueule, autant j'ai du mal à croire qu'elle est pu être aussi déterminante dans la décision d'arrêter la production du jeu actuel.
Je crois surtout qu'ils ont vu que leur concept n'était pas assez au point pour le modèle économique du f2p. |
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