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Allies | Mission 11 - Opération Retombée |
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Attention, cette missions est beaucoup plus dure que les précédentes!!!
Premier truc à faire, avant même de sauver le bateau: lancez la construction d'une usine d'armement ainsi que d'un blockhaus. Envoyez 8 GI's dans le premier bâtiment à droite de votre base (à côté de celui avec la piscine). Construisez quelques blockhaus et placez-les en bas, en entourant la raffinerie. Placez-en 2 autres en haut à droite, à côté de l'autre raffinerie. Construisez aussi des tourelles à prismes et placez-en une en dessous de la raffinerie du bas. Faite 4 ou 5 destroyers et autant de dauphins. A partir d'un moment, une attaque de sous-marin et de calamars géant va arriver. Attaquez avec vos dauphins, et envoyez-les aussitôt de l'autre côté de l'île car des cuirassés amiraux vont arriver. Dès que l'usine d'armement est fini, lancez la construction de 3 ou 4 moissonneuses et d'un labo de combat. Placez-le et faite un purificateur (n'oubliez bien sûr pas de construire régulièrement des centrales!!). Continuez ensuite à construire votre base normalement, en faisant tout de même quelques tour à prismes, que vous placerez en haut de votre base (4 devraient suffire), ainsi que des blockhaus que vous placez à côté. Normalement, si vous vous débrouiller correctement, vous ne devriez avoir détruit aucun bâtiment important. Continuez à construire des destroyers que vous placez au milieu du chemin. Essayez d'intercepter les transports amphibies qui arrivent... Lancez la construction de busards, et faite d'autres QG aérien (6). Faite autant de busards que nécessaire. Faite un satellite espion, qui vous permettra de découvrir toute la carte. Faite 4 tanks prismes que vous mettrez dans un transport amphibie. Faite une chronosphère. Lorsque Romanov vous menacera, une nouvelle partie de carte sera découverte, et vous verrez alors une centrale nucléaire complètement en bas à gauche de la carte. Faite un Nighthawk et un espion (que vous déguisez bien sûr!!). Envoyez tout ça sur l'île du bas, sur la côte, débarquez l'espion lorsque les chiens sont passés ou sont assez loin. Envoyez-le dans la centrale, et en même temps, envoyez 12 busards sur la centrale. Et une de moins!! Ensuite, lorsque votre chronosphère est prête, sauvegardez. Utilisez la chronosphère sur le transport amphibie, et envoyez-le juste en dessous de la base ennemie. Débarquez vos tanks et faite-les attaquer les bidons, la centrale nucléaire sera détruite. Aussitôt, envoyez-les sur le silo de missile le plus à gauche, en ne vous préoccupant de rien d'autre. Dans le même temps, envoyez 12 busards (2 équipes de 6), 6 sur chaque silo qui reste... Et voilà , vous avez gagné!!!
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