Les cartes multijoueurs
Les cartes multijoueurs des Guerres du Tiberium sont très fournies en bâtiments capturables, vous donnant ensuite accès à de l'argent supplémentaire, des capacités spéciales ou bien de nouvelles unités.Si les pros savent parfaitement où se trouvent ces structures, il en est tout autrement pour les joueurs débutants et/ou moyens.
Ce guide a pour ambition de vous aider dans la découverte de ceux-ci.

Action Fluviale |

Arène de Tournoi |

Grande bataille de Black |

Sertao Mortelle |

Petite ville des Etats Unis |

Problème de pipeline |

Schlachtfeld Stuttgart |

Territoires désolés de Barstow |

Tour de tournoi |

Tournoi de la côte |

Tournoi de la faille |
Tournoi désert |

Avantage déséquilibré |

Triple menace |
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Carnage en zone rouge |

Chaos sur la côte |

Désert périphérique |

La bataille pour la terre Egyptienne |

Le cratère du carnage |

Rixe tumultueuse |

Wecktropolis |
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Six pieds sous terre |

Symphonie explosive |
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Le rocktogone |

Massacre limitrophe |
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L'édition Kane du jeu propose elle cinq cartes supplémentaires. Les voici elles aussi, tout aussi détaillées :

Point Zéro |

Tournoi Redux dans le désert |

Vallée du Tibre |

Fracas frontalier |

Les jardins de Tiberium III |
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Dossier réalisé par CrazyMan pour Time Of War. |