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Delphi parle de la triche... |
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Un certain br00m a posté dans le forum officiel Generals ce que beaucoup pensent tout bas: vu ce que donne la triche dans Yuri's Revenge, qu'en sera-t-il dans Generals?
Delphi répond donc en donnant 2-3 nouvelles infos supplémentaires:
Delphi-EA: The problem is in the code and our coders have learned a thing or two from Yuri's. Won't it be nice to have a message in Generals pop up on your screen notifying you when a player is trying to use a trainer? Now that's a good start. Heck won't it be even better when it's directly reflected on their record? Ladder admins and players can then "blacklist" these players from matching. Woot!
Blacklist? Oh yeah, Generals has a complete filtering system that will allow you to customize your matching options. |
Delphi explique que le problème de la triche se trouve en fait dans le code du jeu, et que l'équipe de développement a appris beaucoup de choses avec Yuri's Revenge.
Lorsqu'un joueur essaiera de lancer un outil de triche, son ou ses adversaires verront une pop-up apparaitre sur leur écran qui les avertira de la tentative.
De plus, cette tentative sera écrite dans l'enregistrement de la partie (le fichier de log), ce qui permettra à l'administrateur du ladder de le placer dans une liste noire pour être exclu du ladder.
Mais, encore plus fort, chaque joueur pourra aussi avoir sa propre liste noire. De cette façon, si vous jouez dans un ladder avec un administrateur trop laxiste, vous pourrez vous-même faire la loi pour votre compte, et prévenir vos adversaires pour qu'ils le mettent aussi en liste noire.
Generals contiendra tout un système de filtres anti-triche pour que chacun puisse jouer tranquillement... En espérant que la triche soit aussi peu présente dans Generals que dans Renegade!
Furax
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