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L'eau de Generals |
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Vous vous souvenez peut-être de cette journée du 8 mars 2002, durant laquelle GameSpot avait eu l'exclusivité de l'annonce de C&C: Generals...
Quelques images accompagnaient cette présentation et nous faisaient déjà baver, mais... Vous n'avez pas remarqué la différence d'aspect de l'eau entre ces premiers screenshots et ceux de maintenant?
Si vous ne voyez pas de quoi je veux parler, voici 2 exemples:

Beaucoup pensaient (dont moi ) que l'équipe de développement avait utilisé Photoshop pour présenter des images convenables alors que l'eau n'était pas encore implémentée. Et après tout, ce n'est pas la première fois que Westwood (ou beaucoup d'autres d'ailleurs) utilise cela pour augmenter un peu la qualité graphique de leur jeu sur des images.
Voici la réponse de Delphi à cette question:
Furax: In old screenshots, the water had a reflection effect. But now, the water doesn't seem to be the same.
My question is: In the first screenshot, was it the first version of the water, or was it a "PhotoShop effect"? 
Delphi: It was the first pass at water, we are more pleased with the current version. |
Il s'agissait donc de la première version de l'eau, la dernière version leur plait plus, pas de photoshop ici...
Furax
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