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Interview de H. Bonin |
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Le site Loaded Inc. a eu la chance d'interviewer Harvard Bonin, producteur de Generals.
Le ton de l'interview est assez agressif, mais elle est tout de même très bien faite, en se souciant pour une fois du joueur, et Harvard y apporte des réponses claires. En voici les principales informations:
- On parle beaucoup des problèmes de jeu sur Internet. Harvard Bonin précise, sans ignorer non plus ces problèmes qu'ils ne touchent qu'une minorité de joueurs. Ils travaillent tout de même d'arrache-pied dessus.
- Certains testeurs se sont plaint de ne pas avoir eu plus de patchs pour la beta. Harvard explique que faire des patchs aurait pris du temps, qui leur était à ce moment-là très précieux. Le patch visant à rééquilibrer les camps a tout de même été fait sous la pressions des joueurs.
- Bien que le système demandé pour jouer soit assez élevé, Harvard ne pense pas qu'il soit démesuré. Il explique que beaucoup de jeux demandant une fluidité plus importante et pourtant plus gourmands existent, et que le STR était pour le moment toujors cantonné à des graphismes moyens. Avec Generals, ils ont voulu changer la donne.
- Un patch arrivera peut-être pour ne plus être bloqué à 800*600 en quick match.
- La lenteur du jeu en campagne est due aux très nombreux scripts qui sont lancés, et dont le jeu en escarmouche ou réseau sont dépourvus.
- Le ladder kit arrive d'ici peu. Concernant la prise en compte des clans, elle viendra un peu plus tard.
- Bien que World Builder ne soit officiellement pas supporté par EA, il n'est pas à exclure quelques patchs pour ce dernier. Harvard rappelle que c'est exactement de cet outil dont ils se servent, donc...
- Ils attendent encore un peu pour savoir si un add-on verra le jour. Il veulent faire un vrai add-on, et non pas un petit truc pour se faire plus de fric.
- Ils sont actuellement à la recherche d'un nouveau community manager à plein temps pour le jeu. En attendant, Harvard et Shanahan se relaient. |
- Lire l'interview au complet (anglais)
Furax
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