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. : [N]ews du 09/10/2003 à 00:00 : . |
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Patch 1.7: corrections |
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EAComMike vient de poster une news sur le site officiel concernant le futur patch 1.7 pour Generals. Au menu, 10 corrections de bugs divers et variés:
- Le char Gattling ne peut plus forcer le tir à travers les bâtiments
- Ajout d'un point de ralliement au réseau de tunnels
- Meilleur code réseau pour les statistiques et déconnexions
- Correction d'un crash avec le canon à particules
- Correction d'une erreur de désynchronisation
- Le bon pays est affiché dans les lobbies
- Les Héros disposent d'un repère spécial sur la mini-carte
- Un son se fera entendre lorsqu'un nouveau message arrivera dans le chat
- Correction d'affichage de texte dans les astuces d'utilisation de l'armure pour drone et du nuclécanon
- Choix de port pour firewall dans les options de jeu |
Et EaComMike ajoute:
The game will need to talk to external servers that use the following port numbers. These ports need to be open in your firewall in order to play on Generals Online:
TCP ports: 80, 6667, 28910, 29900, 29920
UDP ports: 4321, 27900
If your firewall does not allow outgoing packets to open ports to incoming traffic, or you experience problems connecting to other players, you will have to specify which port you want Command & Conquer Generals Zero Hour to use for communicating with other players. To do this, go to the Main Menu and then select Options. There is a box labeled ‘Firewall Port Override’. Assign the port you want to use to the port override entry. After you enter a port number, be sure to hit Accept.
You will need to open the chosen port in your firewall for communication with players external to your firewall or NAT device. If you use the port override feature, the port you have chosen can not be masqueraded by a NAT device.
-Direct Connect” does not support firewalls. |
Furax
. : [N]ews connexes : .
Aucune news connexe.
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. : [V]os commentaires : . |
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bon ils vont arréter de patcher a tout bout de champ now ? |
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ya aussi un bug avec les scuds qui deviennent efficasse dans les montagnes esque ca sera corrigé ? (meme dans ZH ca le fait) |
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doctorrock> Ben avant ça se plaignait même avant de savoir: "Ouais, maintenant que Heure H est sorti, ils vont délaisser Generals!!".
Et maintenant, ça gueule car ils patchent... |
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gael> C'est dans la liste? Non, alors j'en sais autant que toi... |
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Et il sera dispo quand ce patch? |
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c'est du n'importe quoi!!
Remarquez il n'ya pas que ce jeu, regardez warcraft 3 il est bien patché aussi |
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jespere que le bug de faire appaitre des soldat furtif avec le gla sera corrigé , une fois g fait apparaitre des soldats avec le bonus et bien sont pas apparu et le bonus etait deja coché. kel merde! sa arrive kan on veu les faire apparaitre o montagne... |
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Correction d'une erreur de désynchrinsation
c'est quoi ce mot ? |
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Tu pourrais faire un petit résumé de ce qu'il dit pour les anglophabes? |
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joueur_fou >> c'est "Le jeux a détecté une incompatibilité. La partie multijoueurs n'est don plus synchronisée entre les joueurs." et quelques secondes plus tard, la partie se termine. |
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FAS> C'est en fait que j'avais fait une faute de frappe, mais ni vu ni connu, tel un petit Kassad, je l'ai corrigée |
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 J'ai ladsl je suis de retour!!!
J'esper que tout le monde va bien!!!
J'ESPER AUSSI QUE CE SERA LE DERNIER PATCH!!!
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ou est le temps des 16 bits et leurs jeux sur disquettes !
Pas de patch à cette epoque ! Les jeux étient 100% fonctionels à leurs sorties
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Mais bon... faut dire que "joust" c'était pas vraiment le jeu le plus strategique du monde.. quoique |
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arretez de vous plaindre qu'il y a plein de patch, sur operation flashpoint, depuis 2001, on en ai a 15 patch diff! et le derneir en date date d'il y a 2 sem et c la 1.94! |
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