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. : [N]ews du 11/10/2005 à 17:00 : .
 
Aaron Kaufman parle un peu du jeu

ME Vault vient de faire paraitre une interview de Aaron Kaufman concernant bien entendu La Bataille pour la Terre du Milieu 2.

Nous n'y apprenons pas grand chose encore, mais quelques petits détails sont intéressants.
Arwen and Glorfindel pourront par exemple monter et descendre de cheval (d'autres le pourront aussi) et le jeu demandera au minimum une GeForce 3 pour se lancer. Du côté des vidéos de présentation Inside The Battle, elles devraient revenir sous peu et la première sera consacrée aux nouveautés les plus marquantes de BFME2.

Enfin, dernier point qui en intéressera plus d'un: le patch 1.03 pour BFME1 est toujours d'actualité et n'est pas du tout abandonné. Aucune date de sortie n'est par contre disponible pour le moment... patience!!

- Lire l'interview. (anglais)


P.S.: La photo accompagnant l'interview a été prise lors de notre départ pour Medieval Times le jeudi soir (au Community Summit 2005), où le bus commençait à partir... sans Aaron.



Furax


  . : [N]ews connexes : .

- Interview de Amer Ajami
- Des questions sur BFME 2 ?
- BFME2: l'interview de EA France

 


. : [V]os commentaires : .
 
11/10/2005 à 20:16
    Ironside

 
'et le jeu demandera au minimum une GeForce 3 pour se lancer.'

Pour se lancer hein après faut mieux..

(Qui a dit 7800 GTX ou encore X1800 XT ? )
Edité le 11/10/2005 à 20:18
 
11/10/2005 à 21:27
    Brpsycho

 
bah a mon avis il demandera pas beaucoup plus que le 1.
enfin, avec les détails au minimum en tout cas.
 
12/10/2005 à 04:11
    Six2000

 
très belle photo et bien nette celle ci !

pour plus de détails sur le patch 1.03 :
Le Patch est pret à etre envoyé au quality control (ou je sais plus le nom)
mais il faut qu'il soit envoyé, transmis ...
et c'est ce temps qui est inconnu.
sinon après c'est 2 semaines au QC et une semaine pour le faire revenir et le mettre en ligne dispo pour tous.

bref comptez 3semaines + le temps inconu.
allez je vote pour 1er décembre.
 
 


. : [N]ouveau commentaire : .
 


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