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oh dommage, j'aime bien tiberium twilight... ca colle plus a la logique...
enfin bon, on va pas se pleindre....
et rien n'est decide.... mais que fai EA.... !!! |
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Regardez à la gauche de cette image :
http://www.timeofwar.com/modules/images.php?cj=cnc3&cat=magazines&img=pcgamers_juin_2006_4.jpg
Ooh... en gros, y'a pas marqué "Twilight" ?
Je peux me tromper, mais je pense qu'il y a anguille sous roche... |
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[BS]Seb> J'ai vu ça aussi, mais le prob est qu'on n'a pas ce qu'il y a avant. 
Bref, nous verrons bien en temps voulu. |
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Vous avez vu la tronche du soldat GDI... terrible !!
En plus je viens de lire dans l'autre news le retour des videos avec vrais acteurs... CnC revit !!! (tout fou moi) TWILIGHT c'est bien non....
Edité le
19/04/2006 Ã 17:22
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si c est du c&c 3
vois pas le rapport avec tiberian
moi je veux demander a fufu si on a des idees qui tiennent la route ( c est vrai qu on est des fans, memme pour certain des pro fans ) et tu capables de leurs fairent remonter ces idees ? apres ils piocheront ce qu ils voudront .
je pense que vu le nombre d année que je suis fan je peux apporter quelque chose a cet univer.et vous les gars "z en" dites quoi?????$
si on fait un ont a notre chance
Edité le
19/04/2006 Ã 17:27
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Guyledur>> Pour Battlefield 2, EA prend régulièrement des idées de la communauté pour améliorer BF2 ou rajouter des trucs dans 2142. Pourquoi ne pas faire pareil avec CnC ?
Furax>> Ouais, mais j'ai marre d'attendre |
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Ca reste a voir, on est peut etre fan mais on est pas aussi doué qu'ea ou que d'autres pr pondre des rts 
sinon je pense que nos expériences peuvent aider les développeurs s'ils nous appelent pour beta tester leurs betes car ca ne se fait pas très souvent
Edité le
19/04/2006 Ã 17:38
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Ca fait un peu classique comme titre ... Twilight sonnait bien je trouve |
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PC Gameplay, pas gamereplay |
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guyledur> J'ai pas compris ton histoire de rapport avec Tiberium? Avec C&C3, on est en plein dedans justement, le rapport ne peut pas vraiment être plus proche.
Sinon, quand je vois par exemple qu'ils disent qu'il va y avoir de la VOIP dans le jeu, je me dis que oui, ils écoutent les fans car comme dit dans une autre news, c'est une idée que nous avions proposé lors du Community Summit 2005 à LA... mais pour BFME2 à l'origine.
Linuxian> Ils y aura peut-être un rapport spécial avec le fans, car quand on voit le succès bien mérité du patch 1.03 pour BFME1, on se dit que quand EA travaille en collaboration sérieuse avec des fans, ça peut donner des trucs vraiment extra. |
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Ah bin tiens Fufu !
Il faudrait leur mettre dans le creux de l'oreille ce qui suit ...
Tu dois certainement avoir deja fait l'experience d'attente d adversaires tres longue quand tu crées une partie ... Il y a le quickmatch tu me diras ! Et bien là , je te dis "Juste ! Auguste !" Mais lorsque nous sommes 2 ou 3 a vouloir jouer ensemble , la le bas blesse , pas moyen de faire autrement de creer une game et d'attendre , attendre ... La solution ?
Un quickmatch en équipe ou tu pré-établis ta team avant de lancer la recherche d'adversaires ...
Bon donc tu faxes ca a AAron Ok ? Tiens profites en pour lui dire que le resto pour demain c'est annulé j'ai piscine ! Merci Fufu ! |
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Très bonne idée Lebelge  (une voie de plus ^^) |
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Le logo du GDI aussi a changé |
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Moi j'esepere le retour du tiberien en amelioret parce que le concep ete bien on ete limiter en argent.
Que dans c&c Geral et heur h l'argent est infini (mais je croit ke c'ete pas EA qui la fait et je pence que c'ete juste une phase pour nous anoucer le 3 meme sa as duret longtemp). |
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montacot> Bien qu'il y ai de l'argent infini dans heure h et generals je pense que cela est beaucoup plus réaliste et les parties ne sont plus limités de ce fait; souvenez des premiers age of empires, si je me souviens bien après avoir épuiser toutes les ressources il fallait faire sans!! alors les marchés sont apparus et cela a bien fait évoluer le jeu et ca durer de vie
Edité le
19/04/2006 Ã 20:10
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Clair, limiter l'argent serait un (sacré) retour en arrière je pense. |
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Faut savoir aussi que le tiberium n'est pas vraiment limité etant donné que l'arbre continue à purger les ressources du sol afin de s'étendre.  Du moins j'espere qu'on va retrouver ce concept de tiberium qui explose lors des combats, qui intoxique les unités humanoides et qu'on revera les visceroid, les mutants etc |
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J'ai trouvé ça à partir de CnCDen:
Officially known as Command & Conquer: Tiberian Twilight.
Command and Conquer 3 has been officially announced in the June issue of PC Gamer. It is to be set in the Tiberian universe.
According to the PC Gamer preview, the story behind this game is that the world has been thrown into chaos due to the spread of Tiberium, and 20% of the Earth's surface is Tiberium-infested and inhospitable (Red Zones). 50% of the Earth is Yellow Zones, or areas that the Tiberium hasn't fully taken hold but is encroaching on the population. The rest of the earth is Blue/Green zones, where it is safe to live and also where the GDI is headquartered. The GDI is trying to prevent the spread of Tiberium and convert the Yellow Zones to Blue Zones (as usual) and NOD is trying to destroy GDI because of the link between Kane and Tiberium. Three sides: GDI, NOD, and unknown.
The game will use the SAGE engine, the same one used in C&C Generals. However, it will be heavily modified, similar to its edits for the Battle for Middle Earth 1 and 2. Live-action scenes will be used, despite their absence from Command & Conquer: Generals. There will be VoIP support in-game, clan support, and various observer/referee modes.
The preview also states that Kane will be returning, but it does not explain his resurrection. Additionally, the preview does not state who is going to play Kane in NOD's live-action sequences.
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Computer Games Online, another big name USA magazine, posted the following info on their website today.
News of the third installment of the famous Command & Conquer series has surfaced and has many PC gamers excited for the long-awaited release.
Command & Conquer 3 will feature new weapons and a new race available to the tiberium war between Nod and GDI forces. The recent release of Command & Conquer: The First Decade seems to be a prelude to the next part of the series to be launched. Fans of the series will be excited at the prospect of taking command of one of the first real-time strategy games and continue the global conflict that started more than ten years ago.
Units such as the Orca attack fighter and the Mammoth Tank will be available in Command & Conquer 3 with improved visuals. Other favorites such as the Hand of Nod and the stealth tank have yet to make an appearance, but will most likely be included in the game. After such a long wait for the third installment of the series, fans are still eager to get their hands on one of the original franchises for RTS gaming.
Enfin ! Je suis si ému... |
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La limitation d'argent a essentielement pour but de pousser les joueurs a attaquer et a ne pas rester retranchés dans leur forteresse !
Pas contre le concept de Act of War avec les prisoniers qui générent des ressources ( a la maniére de certains bâtiments des camps de HH ) j'ai bien apprécié ! Avec ça la limitation d'argent est plus " acceptable ".
Edité le
19/04/2006 Ã 21:51
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J'espère que l'économie dans le jeu aura une place prépondérante, un peu comme dans Soleil de Tiberium où il fallait recolter dans les champs de veines pour pouvoir utiliser le missile chimique du Nod, le Tiberium bleu (explosif) qui rapporte plus que le vert, etc.. car dans Generals c'étais un peu trop "simplissime". |
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Pour l'article complet de PC gamer c'est ici, avec des scans de bien meilleures qualité !!!
http://www.apathbeyond.com/forum/index.php?showtopic=8310&st=165 |
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Comanche >>>>> t'aurais pu traduire !
Bon,,,,j'en tremble encore |
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super Comanche, merci... ya de bonnes infos la dedans...
j'ai hate de voir plus d'images
Edité le
20/04/2006 Ã 04:50
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J ESPERE QU IL VONT SORTIR UN ANTI CHEAT EN BETON
la il y aura de la nouveaute
moi je persiste un ban a vie pour tout les cheateurs.
ou alors obliger de rachetter une cle pour rejouer
 )
Edité le
20/04/2006 Ã 06:14
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hé hé hé hé hé hé...
C'est pas un red alert. C'est noël ou quoi?
J'ai bon, tellement bon que je vomis parceque quand je suis content... |
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Pourquoi il y a du nom de un sous-titre compliqué alors qu'il y a plus simple ?
Edité le
20/04/2006 Ã 16:07
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Désolé pour la traduction, ça aurait été un peu trop long. Si vous y tenez, utilisez Bablefish ou Reverso mais ce n'est pas assez "vrai" comme traduction...
En tout cas je saute de joie ! |
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