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. : [N]ews du 21/04/2006 à 22:50 : .
 
Patch 1.03: liste des modifications

La liste des modifications concernant le patch 1.03 pour BFME2 vient de paraitre. Et bonne nouvelle, il ne faudra attendre que jusqu'à mardi prochain pour le voir arriver sur nos PC!
Sans plus attendre, voici la liste. Bonne lecture!

Create A Hero
----------------- --
• Other CAHs will no longer taunt stealthed Archer CAHs
• Fell Beasts will no longer attacked disguised CAHs
• Dwarf CAH Sapper ability range increased
• Mousing over a disguised CAH no longer reveals the player’s name
• Recommended Attributes will now reset correctly
• Elendil ability no longer works on Mumakil
• Fixed exploit where units summoned using Call Reinforcements would not disappear if they were healed
• Fixed bug with Elven Archer CAH not attacking certain targets

Balance
-----------
• All statue and well build costs normalized to 300
• All statue and well build times normalized to 45 seconds
Dwarf statue requires 50 seconds, and MOTW statue requires 60 seconds

• Men and Dwarf statue health normalized to 1500
• Fortress defenses (boiling oil/magma/etc ) damage increased from 200 to 600
• Fortress artillery expansions no longer override a player- issued bombard command
• Fortresses now take damage if attacked while they are under construction
• Wall segment cost has been reduced from 100 to 50
• Canceling a wall segment now refunds the cost of upgrades that are under construction
• All Farms / Mineshafts / Mallorn Trees / Forge Works normalized to health 2000, experience levels reached at 1500/3000, and level resource multipliers 1.25/1.5
• Fog of War reveal now matches position of all units in porcupine formation
• All Archer Bombard buttons on the Palantir have been moved to the last slot. You can now group select Fighters and Archers and give them their upgrades at the same time.
This fix has NOT been yet made for Elven and MOTW archers

• Harvest Resource ability now works for all selected laborers
• Selecting Summoned Dunedain Allies and pressing E will now also select all Dunedain Rangers built from the Inn
• Units can no longer use unit specific abilities when stunned by Cloud Break
• Fixed bug where units produced from an Inn would become invincible and non- selectable if they were built at the same time an enemy captured the Inn
• Fixed bug where archers were not shifting from bombard to normal attack correctly
• The Summoned Dragon’s Reposition ability has been assigned the hotkey “R”
• The Troll’s Pick up Goblin ability has been assigned to the hotkey “P”
• Fixed bug where summoned units would stay around indefinitely if they were healed
• Fixed exploit with Sauron’s Terrible Fury timer
• Fixed bug where the number that appears when selling off a building was not accurate
• Siege Unit armor against ranged attacks increased; damage taken from ranged heroes reduced from 200% to 5%, damage taken from pierce damage reduced from 25% to 5%


Dwarves
-- ----------
• Gloin cost raised to 2000, respawn cost raised to 1500, damage reduced to 300, Shake Foundation reload time increased from 60 to 180
• Gloin's Shake Foundation now does 50% less damage to fortresses
• Gloin now paths through infantry when targeting special abilities (e.g. slam)
• Gloin’s Slam ability now works against the Mordor fortress
• Fixed responsiveness bug with Gloin’s Slam ability
• Dwarven Tower health increased to 3000; build time set to 60 seconds
• Battlewagon Pike Upgrade damage reduced from 1000 to 50
• Battlewagon ranged passengers can now fire while battlewagon is moving
• Battlewagon Hearth upgrade will now respawn fallen horde members
• Phalanx units that appear as part of Dain’s Summon Royal Guard ability can now be placed in porcupine formation
• Dwarves can now garrison damaged Citadel
• Delay added to Dwarven Hearth’s auto-heal timer
• Rebuild spell now works on Dwarven Hearth
• Dwarven Mighty Catapult can now be cast on water


Elves
-------
• Elven Barracks build time increased from 15 seconds to 30 seconds.
• Elven Tower health reduced to 1500; build time increased to 60 seconds
• Elven Tower garrisoned units now fire from correct point
• Mirror of Galadriel health set to 1000
• Thranduil arrow damage decreased from 200 to 100
• Thranduil now de-stealths when firing on open terrain. If he is near trees, he remains stealthed while firing.
• Using Thranduil’ s Dead Eye ability and giving attack order immediately after will no longer cancel Dead Eye and reset the timer
• Legolas arrow damage decreased from 200 to 150
• Mithlond Sentry pike attack delay reduced from 3 seconds to 2 seconds
• Bombardment ship now has a “Stop Bombardment” button
• Hotkey to build Haldir is now “I”
• Silverthorne Arrow upgrade damage changed (+50% pierce damage, -50% magic damage)


Goblins
-- ---------
• Spider Rider arrow damaged reduced from 100 to 50
• Shelob damage from magic increased from 25% to 100%
• Shelob damage from pikes increased from 25% to 125%
• Shelob now glows when affected by poison
• Shelob’s Poisoned Stinger and Instill Terror can now be set to auto-cast simultaneously
• Spiderling damage against structures reduced by 50%
• Spiderling Venom Sack upgrade cost reduced from 1000 to 200
• Goblin Fighter poison changed (was 20/second for 5 seconds, now is 4/second for 30 seconds)
• Goblin Tower health reduced to 1500; build time increased to 60 seconds
• Fire Drake now has an attack run
• Goblin Fortress Giant upgrade now has bombard ability
• Drogoth now damages structures on every pass
• Fixed bug where garrisoned Goblin Sentry Tower would ignore player command to attack a new target


Isengar d
------------
• Isengard Tower health increased to 3000; build time set to 60 seconds
• Berserkers can no longer be buffed
• Sharku can no longer garrison towers
• Ballista minimum range increased from 40 to 100


Men of the West
----------------- -----
• Theoden's Glorious Charge and King's Favor abilities swapped in level (KF now 4 and GC now 6)
• Theoden's Glorious Charge reload increased from 120 seconds to 240 seconds
• MOTW Tower health increased to 3000; build time set to 60 seconds
• Fixed a bug with Faramir incorrectly switching between sword and bow
• If Gollum is found using the Ivory Tower upgrade, pressing spacebar will jump to his location
• Hotkey to build Boromir is now “I”
• Non-upgraded Trebuchet no longer does double damage versus units


Mordor----------
• Haradrim Palace build cost reduced from 500 to 300
• Haradrim Archer damage increased from 38 to 64
• Easterling build cost reduced from 400 to 300
• Easterling build time reduced from 45 to 25
• Easterling pike attack delay reduced from 3 seconds to 2 seconds
• Mordor Tower health increased to 3000; build time set to 60 seconds
• The Bloodthirst ability now gives orcs full experience points
• Players can no longer counter Mouth of Sauron’s Dissent ability by ordering their units to attack another target
• Units under the effect of the Mouth of Sauron’s Dissent ability can now be ordered to attack their own resource structures
• Orc Laborer now affected by Nazgul Screech
• Orc Laborer now receives Leadership Buff
• Orc Warriors will no longer attempt to garrison the siege tower. They can only enter the tower once it’s attached to the wall.
• Black Riders will no longer use Morgul Blade against already dead units
• Fell Beasts now damage structures on every pass

Le patch 1.04, déjà prévu, modifiera encore plus de paramètres et se concentrera entre autre sur les Héros persos.



Furax


  . : [N]ews connexes : .

- Créez votre Héros... en mieux?
- BFME2 sur XBox 360: la France aussi
- Désynchro, attrapez-les toutes!

 


. : [V]os commentaires : .
 
21/04/2006 à 22:59
    Puma

 
Merci
C'était bien "renaissance " ^^ ?
 
21/04/2006 à 23:05
    Furax

 
Puma>
Je conseille "Renaissance" à tout le monde, un film réellement excellent.
 
22/04/2006 à 03:18
    The Master(Can.)

 
Est-ce qu'il vont corriger l'upgrade de la forteresse des MOTW qui est "supposer" donner plus de vie a la batisse(désoler j'ai oublier le nom)
 
22/04/2006 à 08:46
    Ironside

 
The Master(Can.)> Maçonnerie du Númenor ?

A première vue non.
 
22/04/2006 à 09:13
    Syphrid

 
Bon toujours pas de soins pour le mal
Je suis super happy des corrections faites par ce patch, et à moi le Mordor on va enfin pouvoir partir sur un palais haradrim pour sortir des piquiers en début de partie

J'ai l'impression que l'on va voir moins d'elfes, mais réciproquement je pense qu'ils seront mieux joués.
 
22/04/2006 à 10:38
    Puma

 
Aucun soucis de mon coté pour ce patch, étant joueur elfe je crie pas à l'abus, ça me semble juste
 
22/04/2006 à 11:30
    Uvwxyz0

 
C'est honteux!!! Je pensais que le prix de théoden aurait été baissé à 200 et la charge glorieuse utilisable immédiatement!!! On voit que les créateurs du jeu sont pro mal!!! Lesbrouffff!!!
 
22/04/2006 à 12:57
    Zhao

 
personne n'a une traduction dans notre belle langue française
 
23/04/2006 à 05:14
    Six2000

 
"Battlewagon Pike Upgrade damage reduced from 1000 to 50"
et y'en a qui disait qui avait pas de bug

motw > et faramir sa flèche pue toujours autant ?
mordor > The Bloodthirst ability now gives orcs full experience points
alors là, le level2 va se sentir apsser
 
23/04/2006 à 08:35
    Th0rkFR

 
Créez Un Héros -- ? L'autre taunt de volonté de CAHs plus pas stealthed l'archer CAHs ? Sont-elles tombées les bêtes veulent-elles CAHs déguisé plus non attaqué ? La gamme naine de capacités de soldat du génie de CAH a augmenté ? L'excédent de Mousing un CAH déguisé n'indique plus le nom du joueur ? Les attributs recommandés remettront à zéro maintenant correctement ? Les capacités d'Elendil ne travaillent plus à Mumakil ? L'exploit fixe où les unités ont appelé en utilisant des renforts d'appel ne disparaîtrait pas s'ils étaient guéris ? Bogue fixe avec l'archer CAH d'Elven n'attaquant pas certaines cibles Équilibre ? Tous les statue et puits établissent des coûts normalisés à 300 ? Toutes les fois de construction de statue et de puits normalisées à la statue naine de 45 secondes a besoin de 50 en second lieu, et la statue de MOTW a besoin de 60 secondes ? Hommes et santé naine de statue normalisés à 1500 ? Les défenses de forteresse (oil/magma/etc d'ébullition) endommagent accru de 200 à 600 ? Les expansions d'artillerie de forteresse ne dépassent plus un joueur publié bombardent la commande ? Les forteresses prennent maintenant des dommages si attaqué tandis qu'elles sont en construction ? Le coût de segment de mur a été réduit de 100 à 50 ? L'annulation d'un segment de mur rembourse maintenant le coût de mises à niveau qui sont en construction ? Tous les fermes/puits de mine/arbres de Mallorn/travaux de forge ont normalisé à la santé 2000, aux niveaux d'expérience atteints à 1500/3000, et aux multiplicateurs de niveau 1.25/1.5 de ressource ? Le brouillard de la guerre indiquent assortit maintenant la position de toutes les unités dans la formation de porc-épic ? Tout l'archer bombardent des boutons sur le Palantir ont été déplacés à la dernière fente. Vous pouvez maintenant grouper les combattants et les archers choisis et leur donner leurs mises à niveau en même temps. Cette difficulté n'a pas été encore faite pour des archers d'Elven et de MOTW ? Les capacités de ressource de moisson fonctionnent maintenant pour tous les travailleurs choisis ? Le choix des alliés appelés de Dunedain et la pression de E maintenant aussi choisi tous les gardes forestiers de Dunedain construits de l'auberge ? Les unités peuvent plus n'employer des capacités spécifiques d'unité une fois assommées par Cloud Break ? Le bogue fixe où les unités produites à partir d'une auberge deviendraient invincibles et non sélectionnables si elles étaient établies en même temps un ennemi a capturé l'auberge ? Le bogue fixe d'où les archers ne décalaient pas bombardent à l'attaque normale correctement ? Le dragon appelé replacent des capacités a été assigné le hotkey "R" ? Troll prennent le lutin que des capacités ont été assignées au hotkey "P" ? Bogue fixe où les unités appelées resteraient autour indéfiniment si elles étaient guéries ? Exploit fixe avec le temporisateur terrible de la fureur de Sauron ? Le bogue fixe où le nombre qui est évident en liquidant un bâtiment n'était pas précis ? L'armure d'unité de siège contre des attaques étendues a augmenté ; les dommages pris des héros étendus ont réduit de 200% à 5%, dommages pris de percent des dommages réduits de 25% à 5% Nains -- ? Le coût de Gloin a augmenté à 2000, coût de respawn augmenté à 1500, dommages réduits à 300, temps de recharge de base de secousse accru de 60 à 180 ? La base de la secousse de Gloin fait maintenant 50% moins de dommages aux forteresses ? De Gloin chemins maintenant à travers l'infanterie en visant des capacités spéciales (par exemple claquement) ? Les capacités du claquement de Gloin fonctionnent maintenant contre la forteresse de Mordor ? Bogue fixe de réponse avec les capacités du claquement de Gloin ? La santé de tour de Dwarven a grimpé jusqu'à 3000 ; le temps de construction a placé à 60 secondes ? Les dommages de mise à niveau de brochet de Battlewagon ont réduit de 1000 à 50 ? Battlewagon s'est étendu des passagers peut maintenant mettre le feu tandis que le battlewagon se déplace ? De Battlewagon de foyer de mise à niveau de volonté membres d'horde tombés par respawn maintenant ? Des unités de phalange qui apparaissent en tant qu'élément de Dain rassemblent des capacités royales de garde peuvent maintenant être placées dans la formation de porc-épic ? Les nains mettent en boîte maintenant la citadelle endommagée par garnison ? Retardez supplémentaire au foyer de Dwarven automobile-guérissent le chronométreur ? Reconstruisez le charme travaille maintenant au foyer de Dwarven ? La catapulte puissante de Dwarven peut maintenant être moulée sur l'eau Elfes ? Les casernes d'Elven établissent le temps accru de 15 secondes à 30 secondes ? La santé de tour d'Elven a réduit à 1500 ; le temps de construction a grimpé jusqu'à 60 secondes ? La tour d'Elven garrisoned des unités mettent le feu maintenant du point correct ? Le miroir de la santé de Galadriel a placé à 1000 ? Les dommages de flèche de Thranduil ont diminué de 200 à 100 ? Thranduil maintenant de-discrétion quand mise à feu sur le terrain ouvert. S'il est les arbres proches, reste-t-il stealthed tout en mettant le feu ? Employer des capacités mortes d'oeil de s de Thranduil 'et donner l'ordre d'attaque juste après la volonté ne décommandent plus l'oeil mort et remettent à zéro le temporisateur ? Les dommages de flèche de Legolas ont diminué de 200 à 150 ? L'attaque de brochet de sentinelle de Mithlond retardent réduit de 3 secondes à 2 secondes ? Le bateau de bombardement a maintenant un bouton "de bombardement d'arrêt" ? Hotkey pour construire Haldir est maintenant "I" ? Dommages de mise à niveau de flèche de Silverthorne changés (+50% percent des dommages, les dommages -50% magiques) Lutins -- ? La flèche de cavalier d'araignée a endommagé réduit de 100 à 50 ? Les dommages de Shelob de la magie ont augmenté de 25% à 100% ? Les dommages de Shelob des brochets ont augmenté de 25% à 125% ? Shelob rougeoie maintenant une fois affecté par le poison ? Stinger empoisonné de Shelob et instillent la terreur peut maintenant être placé à automobile-a moulé simultanément ? Les dommages de Spiderling contre des structures ont réduit de 50% ? Le coût de mise à niveau de sac à venin de Spiderling a réduit de 1000 à 200 ? Poison de combattant de lutin était-il changé (le 20/second pendant 5 secondes, est-il maintenant 4/second pendant 30 secondes) ? La santé de tour de lutin a réduit à 1500 ; le temps de construction a grimpé jusqu'à 60 secondes ? Le feu Drake a maintenant une course d'attaque ? La mise à niveau géante de forteresse de lutin a maintenant pour bombarder des capacités ? Drogoth endommage maintenant des structures sur chaque passage ? Le bogue fixe où garrisoned la tour de sentinelle de lutin ignorerait l'ordre de joueur d'attaquer une nouvelle cible Isengar d ? La santé de tour d'Isengard a grimpé jusqu'à 3000 ; le temps de construction a placé à 60 secondes ? Berserkers peut plus n'être poli ? De Sharku de bidon tours de garnison plus ? La chaîne minimum de Ballista a augmenté de 40 à 100 Hommes de l'ouest ? Les capacités de Favor glorieux de Theoden de la charge et du Roi ont permuté dedans le niveau (KF maintenant 4 et CHROMATOGRAPHIE GAZEUSE maintenant 6) ? La recharge glorieuse de la charge de Theoden a augmenté de 120 secondes à 240 secondes ? La santé de tour de MOTW a grimpé jusqu'à 3000 ; le temps de construction a placé à 60 secondes ? A fixé un bogue avec Faramir commutant inexactement entre l'épée et l'arc ? Si Gollum s'avère employer la mise à niveau de tour d'ivoire, la pression de la barre d'espace sautera-t-elle à son endroit ? Hotkey pour construire Boromir est maintenant "I" ? Trebuchet Non-amélioré plus ne double des dommages contre des unités Mordor ? Le coût de construction de palais de Haradrim a réduit de 500 à 300 ? Les dommages d'archer de Haradrim ont augmenté de 38 à 64 ? Le coût de construction d'Easterling a réduit de 400 à 300 ? Le temps de construction d'Easterling a réduit de 45 à 25 ? L'attaque de brochet d'Easterling retardent réduit de 3 secondes à 2 secondes ? La santé de tour de Mordor a grimpé jusqu'à 3000 ; le temps de construction a placé à 60 secondes ? Les capacités de Bloodthirst donnent maintenant à des orcs de pleins points d'expérience ? Les joueurs peuvent plus ne parer la bouche des capacités de la dissidence de Sauron en commandant leurs unités pour attaquer une autre cible ? Des unités sous l'effet de la bouche des capacités de la dissidence de Sauron peuvent maintenant être commandées pour attaquer leurs structures de ressource propre ? Travailleur d'Orc maintenant affecté par Nazgul cri strident ? Le travailleur d'Orc reçoit maintenant le cuir épais de conduite ? Les guerriers d'Orc n'essayeront plus à la garnison la tour de siège. Ils peuvent seulement entrer dans la tour une fois qu'elle est fixée au mur ? Les cavaliers noirs n'utiliseront plus la lame de Morgul contre les unités déjà mortes ? Sont tombées les bêtes endommagent maintenant des structures sur chaque passage


MDR! c'est la traduction de babelfish
 
23/04/2006 à 10:10
    Zhao

 
quel horreur
 
23/04/2006 à 11:15
    Puma

 
lol j'aurai tout vu :/
 
23/04/2006 à 15:26
    Drow878

 
Ce patch va inaugurer de nouvelles stratégies surtout vis à vis du mordor....
 
23/04/2006 à 17:18
    Syphrid

 
question de l'élite des noobs : CAHs kesaco ???
 
23/04/2006 à 20:06
    Mickagorn

 
CAH = Create A Hero.

Enfin je pense.
Edité le 23/04/2006 à 20:06
 
24/04/2006 à 12:38
    Drow878

 
Juste une question: je n'arriva pas à comprendre le changement apporté au berserker de l'isen, plus précisément je n'arrive pas à traduire la phrase..
 
24/04/2006 à 16:28
    Zhao

 
je crois que les berserkers ne peuvent plus avoir du charisme
 
24/04/2006 à 16:28
    Zhao

 
je crois que les berserkers ne peuvent plus avoir du charisme
 
24/04/2006 à 19:57
    Drow878

 
Merci à toi pour cette réponse, ds un sens c'est logique qu'on ne puisse pas motivé davantage des berserk qui st fanatiques de nature.
 
25/04/2006 à 02:35
    Six2000

 
je confirme le Zaho
 
 


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