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"- Proposer des diées pour C&C3. " Y'a une faute  Sinon, excellent, je vais me mettre à y réflechir ! *ressort ses vieux papiers brouillon de jeunesse folle de moddeur à l'imagination débridée et croyant que tout pouvait être fait sous AR2  * |
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Excelente initiative Furax , les idées devraient être nombreuses ( pas forcément bonnes , mais nombreuses ! ) !
X-Man > Taquin !
Edité le
27/04/2006 Ã 17:50
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un C&C parfait nécessiterait avant tout d'une securité de jeu imparable capable de faire durer le jeu le plus longtemps possible sans les hacks,piratages et autres tricheries, car c'est ça qui pourrit tout.
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le simple fait de reprendre le principe du premier opus avec un code donné en fin de partie o pour chaque camp, deux maps specials avec des unitées special.
Exemple sur PStation avec mision tesla : la carte 51 (AREA 51) toute les unité sont modifiées
Autre exemple : C&C 1 code special qui debloque les covert ops ou meme mieu les ORCA lazer !
Et aussi la possibilité de piloter les unité une par une en mod manelle pour le fun (meme si ca reste limité en mouvement)
Edité le
27/04/2006 Ã 18:05
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Moi j'ai pleins de bonnes idées mais tellement long à raconter que ça me donne pas envie d'expliqer :\ |
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wormkiller> Ben faudra pas venir pleurer après, style EA ne nous demande pas notre avis.. |
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moi j en ai une qui dois etre facile et simple a developper..
..inter agir avec le temps exemple: jour/ nuit
missile a longue porte moins precis le jour ou la nuit
sauf si upgrade oui ou non..
ou bien champs reduit pour les unitees non elite. etc. etc reste a developer.
le sniper de nuit plus puissant via upgrade vu nocturne par sa portee
bref je cherche l innovation car str on voit toujours la meme chose.
developer eclairage de ta base qui devoile unite furtive
le cicle jour/ nuit me plairait bien et peut faire varier les strategies et faire la desision.
Edité le
27/04/2006 Ã 21:43
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a scuser pour double post
mais j en ai une autre
imaginez : le canon a ion qui est redoutable mais est chair et coute de l energie exact??
en fait je pensais que apres chaque tir tu ais une faiblesse d ennergie qui plongerai ta base s en defence a base d ennergie andicapent surtout les axes pendant un certain temps 20 /30 sec.
le but de ceci serai de limiter les acros au 50 canons a ion ou autres sw
exemple bref, mais que tout le monde peut developper
a vous de reflechir maintenant
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"un c&c parfait" faut pas rever non plus hein, si l'etre humain pouvais faire des choses parfaites ca se saurait
deja faire en sorte d'avoir un moteur physique dans un STR, la ca serait innovant, AOE3 c'etait un debut, maintenan il faut passer a la vitesse superieure: terrains qui change avec les coups de canon/laser, unites qui ne se rentrent plus dedan, batiments qui se detruisent en fonction des impactes ...
qu'ils innovent un peu chez EA ! ca fini toujours par payer de prendre des risques, et il faut avouer qu'avec la licence de c&c ils penvent se permettre de faire quelques gaffes |
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La meilleure idée que j'ai pu voir pour le moment provient de CyberDenix et je pense que s'ils arrivent à mettre cela en application ça serait énorme !!!!
CyberDenix a dit :
"Moi je suis pour l'épisode ultime de C&C réunissant les deux franchises (Tiberium et Alerte Rouge) avec des allers/retours à travers le temps comme point de jonction.
Je vois deux worldmap :
- Passé (Alerte Rouge)
- Présent (Tibérium)
Les scénarios du présent sont différents selon les victoires / défaites du joueur sur la worldmap du passé.
Exemple : on rate telle mission dans la worldmap du passé, ce qui empêche de trouver telle technologie pour le présent... ou bien la perte d'un territoire qui passe à l'ennemi.
Inversement on pourrait du présent apporter telle technologie dans le passé et ainsi avoir un avantage tactique considérable...
Qui a dit la bombe nucléaire ?
L'idée d'une worldmap est une bonne idée.
Mais avec deux worldmap pour le solo et des implications de l'une à l'autre, ce serait génial !"
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na c'ets pas bien de soudr les deux opus ... car si tu a deux version tu as deux sorties de jeu differentes sinon la on te sort un C&C tout les 15 ans MDR !
Edité le
27/04/2006 Ã 22:02
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Super idée de la demander, je crois qu'ils ont enfin commpris que pour vendre (mais surtout pour que les joueurs aiment), il faut les sonder et leur demander leurs avis ! |
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Je vous rappelle que pour proposer vos idées, c'est sur le sujet ouvert pour qu'il faut le faire. Les idées proposées seulement ici ne seront pas prises en compte. |
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C'est fait je te rassure... |
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je me disais bien que si un topic etais crée, c'etais pas pour rien |
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ha mierda j avais pas vu |
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Aujourd'hui j'ai reçu la newsletter EA France, avec un lien en particulier : http://www.ea.com/official/cc/cc3/us/index.jsp |
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J'ai mis quelque idée. Mais je trouve qu'il y a trop de monde qui veut transformer CnC en un melange de Act Of War, Warcraft et General. On va perdre les particularisme des CnC. Et ça c'est pas bon. Le coté légerement bourrin de CnC doit rester. |
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si Command and Conquer 3 est la suite tiberian sun je prefererais qu'il ait les meme graphisme je vous promet je ne comprend pas pourquoi les graphisme de tiberian sun je les adores meme si ils sont berk lol c'est les couleurs a mon avis ++ les gars et bonne armée |
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