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M'en fiche de cette histoire de Blue Knight, il y aura du tibérium bleuheuheuheuheu !!! EA écoute ses joueurs et ça fait plaisir ! (mais quelle idée aussi de ne pas en mettre  )
Vivement Leipzig.
Edité le
18/08/2006 Ã 07:29
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Biiiiieeeeeeeennnnnnnnnnn !!!! |
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yeah... merci EA, ca, ca fait plaisir !!!
encore une semaine de patience |
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Yeah ! Le retour des collecteurs remplies de tiberium bleu à coté des batiments ennemies ! xD |
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Vendredi prochain: Départ! YAAAAAAAAh |
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Une bonne nouvelle pour bien comencer la journée |
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C'est quand la Game Convention vendredi prochain ?  Elle dure combien de temps ?
Edité le
18/08/2006 Ã 10:23
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Ouai bon, bleu ou vert, je pense pas que ca changera kke chose ingame |
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Moi j'étais pas la mais j'ai compris l'histoire du blue knight (vidéos FTW  ).
Bon sinon EA semble bien engagé pour écouter les fans, c'est bien. |
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doctorrock> Ca change quand même plusieurs choses si. Dans TS c'était déjà le cas. |
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moi y a un truc que je vois bien arriver :
Le tibérium bleu rapportera bien plus que le vert , mais sera bien plus dangereux pour les unités ( collecteur de ressources excépté ) ! |
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Semcatala> Tout comme dans TS quoi. |
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Vive le tibérium bleu... Kaboom ! |
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Bha de toute facon c'était vraiment zarbi de supprimer le tibérium bleu comme ca, or que c'est la base meme du jeu.
C'est a ce demander, si ils ne l'ont pas supprimer, juste pour voir la réaction des fan. |
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Cool, le retour des attaques terroristes à base de collecteurs bourrés de Tiberium bleu (je me souviens que ça pouvait causer pas mal de dégâts quand c'était bien utilisé, même si depuis, les camions piégés de la GLA se sont avérés autrement plus destructeurs).
Dans Warcraft 2, on devait collecter de l'or, du bois, du pétrole. On aurait pu en faire de même dans ce Command and Conquer, en rajoutant par exemple de la pierre et du métal pour la construction des bâtiments et des unités, sans pour autant pousser le concept trop loin afin que le jeu ne devienne pas l'équivalent d'un Caesar ou d'un Civilization. Mais le retour du Tiberium bleu me semblait la moindre des choses. |
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Razor-Wind> Le fait de n'avoir qu'une seule ressource à collecter est un des souhaits de EA pour les C&C. Ils veulent un jeu rapide où on ne s'occupe pas vraiment de "Ai-je assez de bois pour construire ça", mais où une seule ressource fait tout.
Sans compter le fait que aller collecter du bois ou de la pierre pour monter un bâtiment, y'a longtemps qu'on ne fait plus ça de nos jours (sauf certaines maisons), mais pour du militaire et en plus en 2047... |
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Sa serait bien si une colonne de char ennemi traversait un champ de tiberium bleu et que un groupe d'orca feraient exploser tout le champ avec les char comprit ! |
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Ce qui serait bien c'est l'alternance jour/nuit |
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maudite bonne nouvelle |
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HAHA !  YOUPI !!! EA nous a écouté.
J'espère qu'on pourra faire des super weapons genre ''bombe au tibérium bleu'' |
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moi j'aimais bien forcer le tir sur le tibérium des autres pour qu il en ait moins a recolter |
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ou un autre truque... et si on collectai TOUT et pis apres on a plein d'argent!!! pas bete... NON? |
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de toute facon si je me trompe pas le tiberium prend plusieur matiere metal... donc si tu purifie le tiberium ta deja de quoi construire |
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