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http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=130770
ha mon post original a encore frappé hihihi |
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(plusieurs centaines de personnes pourront regarder en direct un match) => ce qui donnerai naissance a une remmeur de serveur de jeu ? plutot que du joueur à joueur ? |
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Faut qu'EA fasse attention, Microsoft a posé un brevet sur le mode spectateur |
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Progs> Pas sur le mode spectateur en lui-même, mais sur une façon de faire fonctionner tout ça, la nuance est là . |
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Il faut être sérieusement limité ou bien manquer de perspicacité pour faire ce type de raccourci.
N'importe quel joueur de c&c sait l'importance du multi. Ce n'est pas pour rien que le gros de la communauté est constituée de joueurs multi.
EA en est bien conscient et le développement de certaines fonctionnalités le prouve.
maintenant, je comprends très bien qu'ils aient voulu mettre l'accent sur le soin qu'ils portent à la campagne. Les joueurs et fans sont tellement attachés à l'histoire et à la réalisation de la série qu'ea ne veut aps les decevoir. Surtout que général a été une grosse déception de ce point de vue...
Pour ma part je reste confiant.
J'espère seulement que EA fera de son mieux pour nous livrer un jeu bien fini, sans problème de connection réseau et de cheat...
Edité le
15/09/2006 Ã 12:10
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 Au passage, qu'est devenue l'interview de Pete Larsen?
http://www.timeofwar.com/forum/index.php?s=38b1ba6936ae059b4b0cf2e56398398f&showtopic=11988
A-elle été administrée?
Il y avait pas mal d'infos à glaner sur le multi et d'autres aspects du jeu .
Edité le
15/09/2006 Ã 14:27
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ScudStorm> elle arrive au plus vite mais la transcription est plus longue que prévu... |
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gear> Pourquoi? Le fait d'être plusieurs centaines à regarder un match ne demande pas plus de gros PC, il suffit juste que les serveurs de chez EA ainsi que leur bande passante soit bonne et zou! |
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joliement parlé et récapitulé.
c'est carément pas faux de dire qu on commence par une campagne et qu'apres on va en mutli ! |
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dans tous les jeux de ce type, il faut toujours commence par une campagne car c'est le meilleur moyen de connaitre les armes et leurs maniements
clap clap clap furax |
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Raphaël> Pas de problèmes, c'est juste que cela faisait un petit temps que vous vous êtiez rendu outre-rhin; j'ai cru que vous aviez abandonné l'idée.
Edité le
15/09/2006 Ã 17:42
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Multi, multi...
Mais pense-t-on au Leeloo Dallas Multipass ? |
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weaponsbrother> Non pas du tout il suffit de changer le principe, sur les autres c&c il me semble que les données transitées directement de joueur à joueur par l'intermédiraie limité du serveur et l'upload étant mauvais le jeu laguais vite mais s'ils partent du principe où chacun envoie sur le serveur du jeu et que celui est à la hauteur ben après il peut uploader tranquillement le tout chez tout le monde et pas de prob |
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Predator m'impressionne, il defend bien son biftek ^^, meme si au final il n'en sait pas beaucoup plus de nous (ou alors les infos sont encore tenu secrete ^^). Dans tout les cas, le multi a l'air prometteur. Les seules choses qui me font peur c'est l'équilibrage des force a la sortie du jeu et l'optimisation du code réseau s'il passe encore par gamespy. Sinon c'est tout bon, il l'air d'avoir la volonté de faire bouger réellement les chose cette fois-ci ("Online game like a sport!") |
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Toute façon y pas de quoi s'exciter les multis des c&c ont toujours été un poil en dessous des concurrents on est pas prêt devoir un batllenet |
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nktrooper> Il en sait énormément plus que ce qu'il peut dire.
Linuxian> L'optimisme fait aussi parfois avancer les choses.
Edité le
15/09/2006 Ã 22:17
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J'avoue que j'aimerais bien voir des serveurs pleins 6 ans après la sortie du jeux !  Mais pour ça faudrait que EA ne sorte aucun autre C&C digne de se nom !  Sa serait dommage ! |
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Six2000 : c'est carément pas faux de dire qu on commence par une campagne et qu'apres on va en mutli !
bah... moi ces jeux là je commence généralement par une escarmouche et puis ensuite les missions. |
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et moi je commence les missions
car dans les missions on te dévoile petit à petit la technologie du camp que tu utilises
et c est la qu on se rend compte de la performance de certaines unités |
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Heu c'est faux, je commencerai pas le jeu par le solo ( que je jouerai pas ), j'achète vraimant ce jeu pour le multi, donc j'attends pour le moment d'en savoir plus ... |
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doctorrock> "Les 2/3 des joueurs achetant C&C3 débuteront avec la campagne" -> Si j'en crois les commentaires postés jusqu'à maintenant sur cette news, cette affirmation reste vraie. |
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pour le tiers restant, ce sera l'escarmouche ou le multi?
parce que dans le cas du multi, c'est du suicide
1/3 des joueurs est fou.. |
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ce qui est dommage, c'est que la domination du monde soit passée à la trappe... peut être dans C&C3 : Missions Scrins...
Edité le
16/09/2006 Ã 10:51
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Romano88 > ou dans l'add on ... de C&C3 |
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Semcatala> Je crois que c'ets ce qu'il veut dire par "Missions Scrins" en fait. |
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Solo = entrainement pour le multijoueur |
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moi aussi je ferais pas le solo motif l ia trop faible pour moi
d ailleur si vous voulez pendre une rouste c est par ici |
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Ils ont sur la bonne route, le solo on le fait sur tout pour l'histoire, mais il permet aussi de bien connaitre son camps ( unités, batiment ... ) après la stratégie on l'apprend en multi
Arf et dire que j'avais entendu que le multi de C&C3 serait en tour par tour, c'était n'importe quoi alors |
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NOD > a ton avis, que penserait ton maitre (Kane) si on devait jouer au tour par tout ????
en tout cas, j'ai hate qu'il sorte, du moins la démo ^^ |
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Ha ben je crois qu'il ferait en sorte de tuer le GDI au 1er tour |
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Non je crois qu'il se roulerait un bon gros pétard de Tibérium Gold entre ses tours ! |
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Furax >> exact...  mais quand même pas se voiler la face, ils ne vont pas passer trop à côter du multi... c'est quand même le principal moyen d'augmenter la durée de vie d'un STR... et d'autres jeux par la même occasion |
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Pourquoi les Nod sont les plus forts ? parce que Kane est immortel et qu'il peut revenir à l'assaut tout seul et au bout de plusieurs millénaires le NOD Gagnera ! |
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Darkal> tout tout raison! |
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