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. : [N]ews du 24/11/2006 à 19:07 : . |
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Interview de Richard Taylor |
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EA vient de faire paraitre une interview de Richard Taylor, directeur des cinématiques et nominé entre autres pour le prix des meilleurs effets spéciaux en 1983 pour Tron, rien de moins! Nous avions eu la chance de le rencontrer l'année dernière lors du Community Summit BFME2 à Los Angeles et le gars est des plus remarquables.
Cette interview ne nous apprend pas grand chose sur le jeu en lui-même mais reste extrêmement intéressante, du moins pour les anglophones!
Et pour les autres? Voici un résumé de celle-ci contenant toutes les informations indispensables!
- Beaucoup de choses ont été changées dans les vidéos par rapport aux précédents C&C. les personnages sont plus "réels", l'histoire est plus complexe. De plus, le casting dans cet épisode est très fort et les personnages entrent très bien dans leur rôle.
- Les vidéos comprenant de vrais acteurs sont nécessaires pour C&C afin de faire passer plus d'émotions aux joueurs. Ici le commandant parle directement au joueur, contrairement aux personnages en images de synthèse qui font souvent du dialogue entre eux. Il pense que l'émotion que peut nous faire passer Tricia Helfer en nous regardant dans les yeux n'est pas possible à reproduire avec un personnage de synthèse. 
- Les écrans verts sont beaucoup utilisés afin de reproduire des éléments qu'il n'aurait pas été possible de réaliser en réel. Les missions du Nod et du GDI nous feront visiter beaucoup d'endroits de la planète et après y avoir joué, nous devrions avoir réellement l'impression d'avoir voyagé.
- La première chose à préparer pour une journée de production est justement la... pré-production et un bon planning. Le placement des projecteurs et des caméras demande beaucoup de temps. Le script fait environ 120 pages.
- Les séquences de tournage débutaient le matin à 6H et durent toute la journée. Certains passages sont très difficiles à réaliser et demandent plusieurs heures pour être terminés. La journée est un succès si 10 à 15 pages du script ont été tournées. C'est une chose très intéressante, mais aussi très stressante à réaliser.
- Brent Friedman a écrit le script, mais plusieurs éléments ont été ajoutés par les game designers et surtout Mike Verdu. Beaucoup de différences sont à noter entre leur script et celui d'un film. Celui de C&C3 est dirigé vers le gameplay et l'amusement que le joueur prendra lors de ses parties.
- Travailler avec un casting pareil fut une joie pour lui, mais certains acteurs sont parfois étranges... Joe Kucan est plus terrifiant que jamais dans son rôle de Kane. Josh Holloway est un excellent acteur qui s'est beaucoup impliqué dans le projet.
- Filmer les "reportages" dans le jeu fut une des choses les plus faciles à faire. Certaines demandaient des retouches pour être plus réalistes et ont donc demandé plus de temps.
- Du fait que les acteurs parlent bien souvent directement aux joueurs, cela a été un challenge de rendre ces scènes intéressantes et non statiques. Les scènes ont ensuite été retravaillé par un groupe de designers interne à EA.
- Il trouve super le fait de travailler pour le jeu vidéo. Tourner pour des films et des publicités ne l'intéressait plus beaucoup. |
- Lire l'interview. (anglais)
- Voir les images du tournage.
Furax
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. : [V]os commentaires : . |
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excellent !! les cinématiques ont un rôle crucial dans tout bon CnC qui se respecte... et là ben ça à l'air pas mal... |
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"- Les vidéos comprenant de vrais acteurs sont nécessaires pour C&C afin de faire passer plus d'émotions aux joueurs. Il pense que l'émotion que peut nous faire passer Tricia Helfer en nous regardant dans les yeux n'est pas possible à reproduire avec un personnage de synthèse." Ouais ! Ah bas les robots ! ...  C'est pas le forum de la matrix ici ? Oups ! Salut !... Non sérieusement, j'aime ce que je vois ont dirait vraiment qu'il mette le paquet sur ce jeu et sur les cinématiques ! Il ne veule pas faire les même erreur que sur Général !
Edité le
25/11/2006 Ã 00:19
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Ca a l'air très sympa ces cinématiques, j'ai hate de les voir ! |
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La première photo me fait penser aux bureaux en béton armé des méchents dans james bond avec les lampe type anée 70 |
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C'est du serieux |
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Lotus noir → lol oui
C'est très très intéressant. Les images sont pas très révélatrices, part la première qui ressemble à un bureau d'officier probablement GDI.
Ce cnc s'anonce excellent. |
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Heu je rêve ou c'est réellement LE Richard Taylor du seigneur des anneaux ? Si c'est le cas respect pour EA, ils mettent le paquet ^^ |
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Oups, j'ai joui!
Putain que cette ambiance me manquait!!!!!! |
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