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Jios // Kloobik.com

 
. : [N]ews du 20/03/2008 à 22:27 : .
 
Unit spotlight : L'Awakened

Introduction à la Marque de Kane

Après la défaite lors de la première guerre du Tiberium, Kane eut le temps de ruminer sa défaite et de réfléchir longuement. Il ressassa sans cesse sa défaite contre le GDI, et tenta de déceler les failles de son plan. Il en arriva à la déduction suivante : Le fanatisme qui avait poussé la population à rejoindre la Confrérie en se rebellant contre les oppresseurs, avait aussi causé leur perte. Les émotions telles que la peur, l'amour, la joie étaient toujours présentes même chez les plus endurcis des fanatiques NOD. Ces émotions pouvaient conduire à trahir la cause ... Afin de reconquérir le monde et de redorer le blason de la Confrérie, Kane avait besoin d'une armée dépourvue de la moindre parcelle d'humanité ... de véritables machines de guerre.

Dans les steppes reculées à la limite entre la Chine et la Russie, cette nouvelle vision de Kane commenca à prendre forme. Les cadavres des membres de la Confrérie morts au combat furent transportés dans de sombres laboratoires sous-terrains. Le bruit des machines incessants et les déplacements silencieux des fanatiques techno-fétichistes de cadavres en cadavres en moulant le métal dans les chairs rendait l'endroit surréaliste. C'est ici que se fabriquait les super soldats NOD ... Kane avait compris que ces rituels sanglants et horribles pour parvenir à une armée sans âme pouvait provoquer de graves distensions dans la Confrérie ce qui l'amena à ne faire connaitre le projet qu'à ces conseillers scientifiques les plus proches.

Au moment où la seconde guerre du tibérium touchait à sa fin, le projet de mise en valeur de la cybernétique touchait à sa fin. Adoubés par la Marque de Kane les nouveaux guerriers cybernétiques Awakened partirent colporter la parole à travers toute la population sans commettre la moindre erreur. Avec les forces NOD préoccupées avec les mouvements GDI, et affaiblis par le manque de ressources et de temps, la Marque n'avait jamais été sortie de son sommeil.

Dans la froideur obscure des bunkers, profondément enterrés sous la surface des terres d'Asie, la machinerie bourdonne inlassablement. La Marque de Kane attendait patiemment son heure ...


L'Awakened

L'Awakened est le point final des améliorations cynernétiques apportées aux troupes NOD durant la Seconde Guerre du Tiberium. Le commando Cyborg du NOD était une des premières unités à être pourvues de certains aspects de la technologie cybernétique, mais en fin de compte, il souffrait de nombreuses failles lors de sa conception. Après des recherches plus poussées, les scientifiques NOD mirent au point la capacité de réanimer même les simple militant NOD, ce qui permettait à la Confrérie de les intégrer dans une armée de cyborgs entièrement dévoués à la cause. De plus, les technologies neuro-cybernétiques permettent de contrôler et de commander les cyborgs de manière plus pointue. Des implants sont tous connectés à un nooeud de communication qui permet aux commandants régionaux de conserver une vue complète de leur armée cyborg.



Coût : 500$
Temps de construction : 5 secondes
Batiment de production : La main du NOD
Pré-requis structurels : aucun


Capacités spéciales :

Appel pour transport : Comme beaucoup d'unités NOD, l'Awakened peut appeler un transporteur aérien pour se déployer rapidement sur une zone de combat.

EMP Blast : Utilisant un canon EMP monté directement sur son bras, l'Awakened peut désactiver n'importe quelle unité ou structure dans un petit périmètre et ce pour une courte durée.

L'Awakened est disponible exclusivement pour la sous-faction "La marque de Kane". Ils sont disponibles directement dés que la caserne est construite et prennent la place des escouades de militants NOD. Etant donné leurs améliorations cybernétiques poussées, l'Awakened est l'unité d'infanterie la plus puissante et la plus solide si on la compare avec toutes les unités d'infanterie du tiers 1 des autres factions. L'Awakened utilise une machine gun montée sur son bras qui pourra déchiqueter toute l'infanterie ennemie. Son autre bras dispose d'un canon EMP. "L'EMP Blast" fiat de l'Awakened une des unités anti véhicules la plus puissante en début de partie et peut également servir de défense à votre base.



Gameplay :

- L'Awakened est très bien protégé par son blindage et prendra l'avantage facilement en 1v1 contre une escouade d'infanterie classique. cependant, il est plus lourd et donc plus lent à se déplacer ... Son prix est également plus élevé qu'une uescouade de tiers 1.
- En utilisant le canon EMP intelligemment, un rush avec ces petits soldats pourra ralentir considérablement la production et l'économie de votre ennemi en désactivant véhicules et bâtiments.
- Les escouades d'Awakened sont composés de trois membres et sont donc des cibles de choix pour les snipers et les unités lance flammes.
- Utilisez le canon EMP pour désactiver tout un convoi, ensuiteles chars furtifs ou les Spectres pourront se charger de les détruire.
- Lorsque vous vendez un bâtiment de la Marque de Kane, il en résultera une escouade d'Awakened, une bonne base pour vous défendre.
- L'awakened est lent et donc ne pourra pas être utilisé pour prendre des structures neutres ou encore "scouter" rapidement la base de votre ennemi en début de partie.
- Le pouvoir "Redemption" transforme toutes les escouades de militants NOD morts en Awakened pour le peu qu'ils se trouvent dans le champs d'action de ce pouvoir.
- Les cyborgs ne peuvent être écrasés.



Lebelge


  . : [N]ews connexes : .

- Unit spotlight : Les cultistes
- Unit spotlight : Le Prodige
- Le 6ème épisode de "CommandSchool" est arrivé !

 


. : [V]os commentaires : .
 
20/03/2008 à 23:00
    CrazyMan

 
Bravo ma frite, très bon taf comme dab
 
20/03/2008 à 23:59
    Blackout

 
Ne peuvent êtres écraser,hummmmmm je reste un peu sceptique, un mamouth qui ne peut pas ecraser un robot alors qui écrase une moto, ou bien les supers unitées qui ecrassent les mamouths ???

Sinon ca promet de longue heures de jeux meme si il faut payer au final 30 € pour avoir un C&C comment on devait en avoir un ca fait tout de meme pres de 80-90€ pour un C&C jouable et interessant si on compte le premier opus de C&C 3 enfin bon ... un myth est un myth et c&c est un myth !
 
21/03/2008 à 07:49
    Lebelge

 
Je confirme après relecture, ils ne peuvent être écraser. Mais je pense qu'il faut nuancer un peu ...les unités du tiers 3 pourront les écraser, cependant les chars et véhicules du tiers 1 ( predator, scorpion, chercheur) ne pourront pas ... Pour le NOD si l'amélioration lames est achetées, les scorpions pourront les écrabouiller ...

Je tiens ca à l'oeil pour repréciser les choses une fois l'add on sortit ! Merci pour la remarque
 
21/03/2008 à 09:06
    Meuhmeuh2

 
On peut transformer les militant mais vu que cette bête les remplace on aura donc pas de militant non?
 
21/03/2008 à 13:25
    Lebelge

 
Le pouvoir "rédemption" s'applique pour toutes les factions NOD ... Pour la sous-factions " la Marque de Kane", les Awakened se retransformeront en Awakened si le pouvoir est utilisé.
 
21/03/2008 à 15:29
    DARKSTORM

 
dans ce cas, vaut mieux les utilisées dans les autres factions : pour 200 vous avez 9 militants, soit 3x3 awakened, de plus, si vous faites un point de ralliement, ils s'entassent tous les uns sur les autres, a ce moment là, vous les tuer et vous les ressuscitées... vive le bug lol
 
 


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